| Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|4716|4717|4718|4719|4720|4721|4722|4723|4724|4725|4726|>|>>
 
 
<<|<|4716|4717|4718|4719|4720|4721|4722|4723|4724|4725|4726|>|>>К списку тем| Автор | Перки. ТЭ | 
|---|
 | для katze_ruS: Без раскрытия темы статов статья неполна.
 
 И ещё. Я пробовал играть ТЭУ-рашером от тактики на 14 БУ - и пришёл к выводу, что он неиграбелен. Совсем.
 |  | для Хоуленд Рид: Спасибо
 |  | для katze_ruS: По поводу ТЭ.
 Определённо стоит сделать ремарку, что ассов стоит набирать только при игре от деф-билда. В противном случае они отнимают некоторое количество более полезных фур.
 В любом деф-билде мины благодаря медлительности и общей бесполезности жертвуются в пользу гидр + ведьм.
 В раш-билде ставка делается на фур+ящеров.
 
 Также можно добавить билд от прожига - он полезен в смешке и парной ГТ, если хватает статов довести СМ до 20-25.
 
 Хорошо было бы сделать различные билды для дуэлей, парной ГТ, смешки. Потому что то, что хорошо себя показывает в групповых сражениях, плохо отыгрывается в дуэлях.
 |  | вот такую бы зверюшку нам: https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=manticore |  | для Андрей Синеус: Давно топим за эту после ввода шм5:
 https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=manticoreup
 |  | для Anthrixall: Прожиг в маге прописан, он полезен в парной, но в смешке лучше маг (редко попадаются игроки выше лвлом в смешке из-за пятых уровней и прожигать не всегда есть что, да и не всегда есть для кого).
 За минотавров отдельное спасибо, многие на моём лвле ходят именно с ними, поэтому не решался про них писать.  Допишу.
 |  | для katze_ruS: Про Сбор Войск можно писать по умолчанию. Выбрал ТЭ - возьми сбор войск)
 
 В чём суть игры ТЭ до дракона?
 Есть 2 быстрых стека - инистые, но тонкие фуры с 8 скоростью и ящеры с 7 скоростью.
 Стрелков нет, кроме саппортов-ведьм и малодамажных ассов.
 Вопрос: как играть против стрелковых фракций (СЭ, некр, фара, РС и т.д.) которые не раскрывая коробки терпят первый удар фур, а затем сносят фур, ящеров, минов, гидр?
 
 Вариант1.
 Есть перк "тактика" который позволит фурам добегать до последней линии и бить неприкрытого стрелка первым ходом благодаря своей инициативе.
 Но скорее всего лучник будет прикрыт, т.е. нужно будет ломать коробку. Тогда на сцену выходит ящер, который с разгона полностью игнорит деф цели и буквально ваншотает почти любые стеки.
 Получается, что суть ТЭ - разгрызть коробку и слить стрелков до того, как расстреляют тебя.
 
 Вариант2.
 Выглядит, как апгрейд первого варианта.
 Вспоминаем про ассов, смотрим на дамаг и на штраф урона к стрельбе - грустим. На первый взгляд абсолютно бесполезный юнит. Всё плохо и печально, можно удалять перса и рестартить за фракцию со стрелками.
 
 Но можно заметить способность травить цели дистанционной атакой. Сила яда = количеству ассов. Набираем макс ассасинов, прикидываем за сколько ходов ассасины дотравят до 0 стек мастеров лука у СЭ или арбов у рыца. Т.к. яд действует 2 хода (2 хода героя) и у ассов есть 6 выстрелов + отрава наносит урон каждый раз, когда стек начинает ходить - можно сделать вывод, что травить выгодно либо стрелков, либо высокоинистые стеки, которые получат урон от яда 2-3 раза.
 Но у ассасина очень слабый стрелковый дамаг и стрелковую дуэль 1х1 он обычно проигрывает - крутятся статы в макс деф. Тогда асс может долго у упорно стрелять, травить всё и вся, потом выходить на первую линию и ломать лица.
 Кампанию ему составит:
 - полутанк-ваншот-гаубица ящер, который даже с фул-деф статами способен как минимум ополовинить любой стек (смотрим на количество латов у рыцаря и заливаемся слезами);
 - толстая гидра, о способностью ярость. Когда все поляжут гидра расчехлится и начнёт мстить за всю побитую армию ТЭ.
 - сумеречные ведьмы, способные замедлять врага и рушить защиту. Стрелковая у них не блещет, но возможность разделить стек ведьм на 2-3 отряда и замедлить приритетный стек врага, затем порушить самый опасный для дефера стек (те же латники у рыца после 2-4 кастов рушки становятся очень мягкими булочками)очень приятна.
 - не полный стек фур - т.к. макс ассы забирают на себя примерно треть возможного количества фур, приходится ими жертвовать. Но благодаря высокой ини и сиськам (это же фуры! Они далеко ходят и бьют без ответа!!!1) враг обычно старается фокусить неприоритетный по дамагу стек фур вместо ящера/ассов. Хотя тут выбор небольшой - либо фура будет кусать 2-3 раза за ход стека, либо получить удар в пол-лица от ящера, либо смотреть как умирают твои стрелки от яда.
 - минов приходится выбрасывать, т.к. они набираются за счет гидр/ведьм/фурок/ассов. У минов нет никакой приятной способности, высокой ини, высокой дальности хода. Огрызок стека мина заменяет место под лишний отряд ведьмы - а это целых 2 каста медли/рушки.
 
 Есть вариант играть от дефа без ассасинов с макс фурами (тогда вместо ассов берётся под 30 минотавров после макс фур, ящеров, гидр), но в таком билде дефа берётся не более 50-55 статов и желательно 30 статов в атаку по крайней мере для 14-15БУ.
 
 И тут нужны примеры боёв - что, зачем и как делать с каким оппонентом. Я могу накидать свои комментарии на интересные бои в ГТ или турнирах с 12БУ.
 |  | Есть вариант играть от дефа без ассасинов с макс фурами (тогда вместо ассов берётся под 30 минотавров после макс фур, ящеров, гидр), но в таком билде дефа берётся не более 50-55 статов и желательно 30 статов в атаку по крайней мере для 14-15БУ. 
 в дефобилде мины не нужны.
 надо максить асов, ящеров, гидр, фур.
 |  | для Гек Фин: Если есть лишние статы - то можно играть от дефа без ассов. Тогда мины добираются остатком. Сам я таким билдом не играл, но видел вполен успешные бои и в ГТ и на турнирах, например:
 https://daily.heroeswm.ru/gt/war/id/1150805688
 |  | Забавно, как у большинства фракций дэфобилд становится панацеей от проблем)) |  | для GlebHp: На всё воля админа)
 Надо заметить, что дефобилд у ТЭ довольно бодро играется из-за ящеров по сравнению с дефобилдом изварещецев негров/СЭ/рыцев/гнумов)
 |  | дефобилд не панацея, просто на 10-14 он посильнее. Но мне за атакера больше нравится, тем боле с появлением драков. |  | Ну что поделать, если дефобилд тупо выгоднее, а остальные билды, соответственно, слабее. Приходится страдать :( |  | С математической точки на  11 лвле: При равностате  сэ и тэ, стрелки сэ убивают до трети каждого стека за ход, теперь вспоминает крит, лак или прямой выстрел - каждый выстрел мастеров лука убивает до трети стека. Итого если лак выпадет на прямой выстрел - лишаемся целого стека, а их лишь 3-4 у ТЭ.
 |  | Поэтому задавить того же эльфа бронёй легче, чем рубить дуб ящером. |  | для katze_ruS: Поэтому задавить того же эльфа бронёй легче, чем рубить дуб ящером.
 С эльфом проблема другая, когда играешь с тактикой.
 Ну сходил фурками - подрезал немного кого-то, наверняка это будут незначительный укус в рогов или ополовинивание смертов;
 Затем ходят смерты - выходят на позицию.
 Затем ходит рог, который добегает до твоего ящера и как минимум блочит. Как максимум крито-лако-слепит.
 Потом ходят друиды и мастера, которые шотают фурок.
 И смерт снова ходит в 50% случаев, т.к. его ини почти хватает чтобы обогнать минов - добивает остатки ящера, попутно задевая минов/гидр. Или врывается в минов/гидр.
 
 До минов ход может не дойти, остаются только огрызи гидро-минов и стеки ведьм.
 У СЭ фуловые луки+друли, немного побитый от ответки ящера стек рогов и пол-стека смертов - краткие итоги первого-второго круга)
 |  | для Anthrixall: Более красочно описать невозможно)
 |  | Как вам такой вот дебют? До удара коней по привидению или даже до удара минов по единичке гнума. https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1166988177&html5=1
 |  | для katze_ruS: Как вам такой вот дебют? До удара коней по привидению или даже до удара минов по единичке гнума.
 Подставился гримом и мином под прожиг. Лучше бы гидру вывел в середину поля)
 |  | для Anthrixall: То есть лучше было подставить коня и ящера под прожиг?)
 |  |