Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|>|>>
Автор | [UPDATE] Изменения у наёмников! |
для Professor Crow:
Если кому-то нравится дрочить исключительно ПВЕ в онлайн-игре, то это его проблемы. На данный момент лесодрочерство - одна из отпугивающих от игры причин, так как в онлайн приходят обычно другим морды бить.
Ты слегка ошибся форумом. Есть огромная куча мест, где можно порубиться в героев без всякого лесодротства, абсолютно без перекачей, чистейшее ПеВеПе, комфортнее некуда.
Но ты почему-то пришел в ММОРПГ, где задротство и прокачка перса это как бы обязательная шняга. И здесь ты проповедушь, шо задротство и лес - это плохо, а прокачаные персы - зло.
Ну и когда я тебя назвал ПВП-шником, это конечно же был сарказм. | для Professor Crow:
Если кому-то нравится дрочить исключительно ПВЕ в онлайн-игре, то это его проблемы. На данный момент лесодрочерство - одна из отпугивающих от игры причин, так как в онлайн приходят обычно другим морды бить.
Ты слегка ошибся форумом. Есть огромная куча мест, где можно порубиться в героев без всякого лесодротства, абсолютно без перекачей, чистейшее ПеВеПе, комфортнее некуда.
Но ты почему-то пришел в ММОРПГ, где задротство и прокачка перса это как бы обязательная шняга. И здесь ты проповедушь, шо задротство и лес - это плохо, а прокачаные персы - зло.
Ну и когда я тебя назвал ПВП-шником, это конечно же был сарказм. | Но ты почему-то пришел в ММОРПГ, где задротство и прокачка перса это как бы обязательная шняга
А теперь, внезапно, интересный факт.
Задротство и прокачка перса, за исключением всяких 20-летних линейджей и прочего, сейчас в подавляющем большинстве игр проходит или в формате _пати_-ПВЕ (рейды, фарм боссов в открытом мире кланами), или в формате ПВП (Аренки со шмотом и/или голдой в награду). То есть это все равно коммуникация, стремление отточить скил, фан.
А у нас ГО только на хаях вдвоем и то до потолков, ГН только в одиночку, ГВ преимущественно в одиночку (в парных профита особо нет), ГС, ГИ, ну ты понял. | И да, забыл то, что пожалуй даже главнее.
Там прокачка до потолков занимает не годы, а месяцы. Плюс часто выходят патчи/сезоны, где все равно меняется топовый шмот, вводятся новые данжи и прочее. Плюс прогресс по прокачке виден почти ежедневно (новую шмотку достал, репу качнул до следующего уровня и тп), а не как у нас. | чистейшее ПеВеПе
А это вообще демагогия. Я против тотального лесодрочерства, а не за отмену лесов как таковых и переход на чистое пвп. Снижение потолков соответствует как раз первому. | А теперь, внезапно, интересный факт.
Факты обычно берутся не из головы и личных каких-то домыслов.
Обратимся к википедии.
Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра или ММОРПГ — компьютерная игра, в которой жанр ролевых игр совмещается с жанром массовых онлайн-игр....
....
Развитие[править | править вики-текст]
Практически во всех компьютерных играх основной целью игрока является развитие своего персонажа. Для этого почти всегда применяется система развития посредством накопления очков опыта и использования их для увеличения «уровня» персонажа, что положительно отражается на всех его способностях[7]. Традиционно основным путём для получения очков опыта является охота на монстров и выполнение квестов от NPC. Участвовать в этих действиях персонажи могут как в группе, так и в одиночку. Накопление богатств (в том числе полезных в бою предметов) само по себе также является элементом развития в MMORPG и также, зачастую, наилучшим путём достигается в сражениях. | А теперь, внезапно,давайте сравним гранту и лексус..
и то, и то по птс транспортное средство..вот и все сравнение | Обратимся к википедии.
И как текст оттуда опровергает утверждение о том, что в современных ММО больше роли отводится групповому пве и пвп, а прокачка до потолков занимает не годы, а максимум месяцы? | в современных ММО
Яуже забыл когда выходила толковая браузерка, а не китайский шлак с полуголыми бабами. | сейчас в подавляющем большинстве игр проходит или в формате _пати_-ПВЕ (рейды, фарм боссов в открытом мире кланами), или в формате ПВП (Аренки со шмотом и/или голдой в награду). То есть это все равно коммуникация, стремление отточить скил, фан.
Чёт я как не зайду к друзьям, любителям таких проектов, одним персом бегают и бегают по лесам, болотам. Пати раз в неделю может. | [Сообщение удалено смотрителем Lexa // ] | [Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
ахахахах
Алексей,правда глаза колет?))) | сделайте в наёмниках авто . самый нудный вид боёв и без авто_ жуть ,кашмар. | ошибся в заговрощиках авто не хватает. | в общем вывод напрашивается сам собой
не надо ничего спрашивать и тем более просить улучшить)
люди отдыхают,а тут вы с какими то глупостями)
не просил Циркач(и еще пара тройка людей)реформы и было нормально)
не попросили бы в интервью возврата мобов не получили бы и порезки набегов)
а так минус 4к заданий гн-набеги и плюс 300-500 гн-монстры(только тем кто не качал их))
на остатке имеем 10ю гн (максимум 11 в рарокрафте)
приятной игры) | для тюф:
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
ахахахах
Алексей,правда глаза колет?)))
Уверен Леха достиг такой фазы, что ты ему здесь хоть пераллельность прямых докажи, ему с..ать, он монотонно выполняет свою работу, давно. | ГВ преимущественно в одиночку (в парных профита особо нет)
ГВ в парах намного больше профита - но то что его мало - это как раз проблема ПвП даже для таких лёгких форматов. | Интересная закономерность. Целый день пропускаю задания, и постоянно выпадают набеги и монстры. Даже в тех местах, где якобы их % выпадения должен быть меньше. А как же где-то упомянутая фишка, что если пропускаешь задание, то понижается % его выпадения. Если уж эти задания так глаз кололи, почему они постоянно выпадают? | Даже в тех местах, где якобы их % выпадения должен быть меньше
это уже отменили | для sanek_92:
это уже отменили
А понижение % выпадания при пропуске тоже отменили? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|>|>>К списку тем
|