Автор | Неофициальная справка. Версия 2.0 |
[Сообщение удалено смотрителем Dark_key // ] |
и еще не поменяна стоймость щита хранителя, с недавнего времени мин.цена на карте изменилась на 3500, соответсвенно и изменилась цена за бой, а про кланы вобще не могу найти, странно, даже в поиске... |
[Сообщение удалено смотрителем Dark_key // а справка тут при чем?] |
К 962:
Кроме ЩХ, изменились также цены на лёгкий топорик и медаль отваги. |
Нашел маленькую не точность отряд демонов {6} 1 2*13+2*26 2*5 , на самом деле церберов 2*12+2*25. |
Нашел маленькую не точность отряд демонов {6} 1 2*13+2*26 2*5 , на самом деле церберов 2*12+2*25.
В самом верху страницы:
В отрядах возможны изменения числа существ в стеках, но не более 1 существа на стек. |
Не заметил, извиняюсь. |
Крута! |
http://help.ordenmira.ru/sets/sets/gmage.htm
Многочисленные ошибки в статах.
Ниже во вкладке ВМ неверно прописаны ссылки на арты. |
клюто) |
Хотела бы вести дополнения в неофициальную справку, так как этих данных ещё там нет.
Мумии фараонов-монстр {0} - количество жизни 2520
Мумии-набеги {0} - первая волна - 8, вторая - 15. |
Спс |
Кажется пора бы добавить альтапы на страничку ГО(мобы по уровням) и другие(где не помешали бы)
Или только после альтапов еще 3 фракций? |
Добавь амули и кольца новые ) |
В ПК №3 есть ошибки
43. Почему баланс не учитывает магические фракции? В том плане, что маги против варваров на миддл и хай левелах не имеют никаких шансов. Маги – единственная фракция, сливающая на 100% другой фракции на уровнях, где уже есть баланс.
Учитываем, насколько можем. Потом будем добалансировать (нужно до балансировать) именно магическую составляющую.
ПК№2
Q: Существующие сейчас арты «заточены» под силовиков, когда будут нормальнык (нужно нормальных) аналогичные магические арты?
A: В ноябре – начале декабря.
ПК №1
Q: Будут ли изменения в механизме действия заклинаний замедление и ускорени/проклятье благославление (благословение) чтобы герой с меньшей СМ не мог перебивать заклинание игрока с большей СМ и сделают ли замедление тоже на уровне basic как сейчас заклинание ускорения.
A: Думаем над этим.
Q: Таблица опыта так и будет продлеваться умножением на 2? Если да, то сколько десятков лет понадобиться обычному (нереальщику) игроку, чтобы докачаться (до качаться) до 20-го уровня?
A: Разрыв до последующего уровня умножается на 1.3-1.4 относительно прошлого разрыва к увеличеню получаемого опыта.
Q: Будет ли что-нибудь введено из игр, похожих на Героев? Например их (из) Дисайплс?
A: Не планировали. |
Красавчик! Спасибо! |
Гильдия оружейников
В связи с вводом огненных элементалей следует дописать
5. Модификаторы на кольца, амулеты и плащи влияют только на эффективность соответствующей стихии или школы магии у героя и существ. Модификаторы, увеличивающие эффективность магии природы влияют на урон магией природы (магический кулак и осиный рой), на эффективность поднятия мёртвых и на призыв элементалей, но процент увеличения призыва в два раза меньше, чем установленный модификатор. Модификатор, увеличивающий эффективность магии земли влияет не только на каменные шипы, но и на эффективность отравления, т.к. оно является магией земли. |
а долго её делал он? |
[Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // Не флуди] |
будут ли внесены мумии фараона в справку? |