Автор | [HWM Daily & HWM Радио] Парный карточный турнир #6 |
Игра: 19:00:00
Выпало число 30
В "Скальд и лекарь" не играем. |
В 19:15 вычеркиваем рулеткой
Сага о финалах - красное
Они просыпаются ночью - чёрное |
Игра: 19:15:00
Выпало число 22
Минус "Они просыпаются ночью".
"Сага о финалах" остаётся для решающего пятого раунда.
Будет красиво, если дойдём) |
Сага о финалах
Мои соболезнования... |
Мои соболезнования...
Это не полноценные финалы. Много вариаций - да, но сражений будет меньше.
По количеству партий все раунды +- равные.
А вот доля рандома разная. Выбрали аж 2 раунда с высоким влиянием случая. |
Выбрали аж 2 раунда с высоким влиянием случая.
Так ты ничего не расписал даже примерно) выбирали наощупь |
Выбор сделан.
Битва за Вальхаллу пройдёт по следующим правилам:
- Раунд №1: "Гонка по Биврёсту"
-- Нельзя победить с разницей Х и меньше побед
- Раунд №2: "Сила стихий"
-- За каждую победу вы получаете Красный / Синий / Зеленый кристалл (в зависимости от последней брошенной карты на поле боя). За кристаллы получаете бафы.
- Раунд №3: "Бои на драккарах"
-- Герой сам может выбрать из своих ядер в начале партии, чем он будет стрелять
- Раунд №4: "Щит и Топор"
-- Ролёвка «Прикрываю / атакую», которую играли на турнире
- Раунд №5: "Сага о финалах"
-- Сперва играем по правилам финала Парного карточного турнира №1, потом ПКТ2, потом ПКТ3, потом ПКТ4, потом ПКТ5 |
Во всём виноват _Vesbat_, как всегда, впрочем. |
Компенсирует старец) |
Так ты ничего не расписал даже примерно) выбирали наощупь
Теперь моя задача хоть забалансить этот случай)
Ладно, с Биврёстом всё понятно, можно запускать. |
Ехала |
Так ты ничего не расписал даже примерно) выбирали наощупь
Поглядим, должно быть интересно, что-то новое. |
Да всё путём. Финалистам разобраться в хитросплетениях правил... |
можно и до 11 ранений без хитростей сыграть как предлагали) |
Начинаем 1-й раунд Битвы за Вальхаллу.
Вариация: "Гонка по Биврёсту".
- Необходимо нанести 2 ранения команде соперника
--------
Правила командной дуэли:
- Играем на выбывание. Если победили соперника, то он в этой дуэли больше не принимает участие.
Победа в командной дуэли наносит ранение сопернику.
--------
Правила серии:
Задача: "Оторваться от соперника по победным играм". На бегунов, с течением времени действует "усталость", при которой на большей дистанции требуется меньший отрыв для победы.
- Играем до отрыва в 5 побед
- С 11 по 15 победу допустим отрыв в 4 победы
- С 16 по 20 победу допустим отрыв в 3 победы
- С 21-й победы допустим отрыв в 2 победы
-------- |
Начинаем 1-й раунд Битвы за Вальхаллу.
Веселуха начнинается) |
Кентюха, друг, а чего так на тебя Конвой осерчал? Много штрафов из-за тебя получил? Всегда тебя поминает. И в пример приводит, как самый отрицательный персонаж. |
для ВанДресс:
Было дело, обыграл его в турнире, он мне в личку написал, одно слово не помню какое. Потом он меня как то обыграл, я ему в личку это же слово написал. Потом смотрю мне штраф приплыл. И я стал на форум заглядывать где эти жалобы, а там их от Кентюхи в то время их смотрю прилично было, значит не одного меня этими штрафами бомбанул. Вот поэтому я не очень его жалую. Не люблю стукачей, а еще, когда так поступает, считаю это мерзким |
для ВанДресс:
Мой друг, мне начхать) что и кому приснилось, и кому я там когда-то не угодил))) я зла не держу, плохое быстро забываю, акцент и внимание на хорошем) как тут в игре так и в жизни) того же желаю и другим |
для Кентюха:
Мне кажется ты не тот, что был раньше. Потому что не снилось мне ничего, я все хорошо помню. Да и ты еще написал тут, что первый раз в турнире учавствуешь, а это далеко не так |