Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:19
2638
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|>|>>

Автор11-й малый турнир [16 уровень]
и часто ты так крит снимаешь латом? я думаю тут все зависит от рандома и от положения войск на атб.....но факт остаеца фактом ...просчитывать и использовать могут не только ельфы но и противники....тактический элемент так сказать.
981+ я канечно не евсей, но в кэпа поиграю=)
Чёт пролезу со своим албанским и дузлик захламили весь топ, их посты уже не читаю, а кроме этого читать и нечего. тьфу на них.
просчитывать и использовать могут не только ельфы но и противники.
Демоны в этом преуспели- снимать крит кошмаром об пони.
но и противники которые рыц там или демон с гейтом, хотя и его жалко...

После первого захода армии ЛЭ остается очень мало стеков которыми теоритически можно снять крит и слишком много стеков у ЛЭ с помощью которых его можно подогнать обратно...

Единый счетчик крита на всю армию, делает бессмысленным такое занятие как снятие крита - на этом не построишь тактику.
для vezdeprolezu:
ты то прав, но снимать крит - себе дороже... "нагонять" его СЭ может всей армией, а снять только один типом (и в 99% это подобно самоубийству)
- на этом не построишь тактику. не построишь...но вытенуть какую то часть боев вполне можно.з.ы. идите вы со своей рандомизацией.....критолак наше единственное оружее на данный момент .
для vezdeprolezu:
критолак наше единственное оружее на данный моментНикто не спорит, только не надо заливать про снятие крита и вытаскивание боя этой фичей...
и часто ты так крит снимаешь латом?

обычно бывает так:

Верховные друиды нанесли 8 повреждений Латники.

Боевые единороги - критический удар по заклятому врагу.
Боевые единороги нанесли 1531 повреждений Латники. Погибло 59.

Верховные друиды нанесли 33 повреждений Латники. Погибло 1.

Боевые единороги посетила удача!
Боевые единороги - критический удар по заклятому врагу.
Боевые единороги нанесли 2217 повреждений Латники. Погибло 21.
для Элементаль:
и тем не менее обычно рыцари на равных прокачках убивают ельфов.....впрочем как и все остальные имеют на это хорошие шансы.....

з.ы. ждем минибаланса=)
во нафлудили. Правильно тон "дискуссии" задан используется самый проверенный способ защиты - нападение, слово-за-слово и понеслась. Зато сколько "интересных" мнений прозвучало. Вставлю и я свои 5коп, дабы поддержать интерес

ВНИМАНИЕ МНОГА БУКВ! ОВЕРКВОТИНГ ДЕТЕКТЕД!
dril
[>] [ц]
907 2011-02-09 13:12:10
по поводу
http://www.lgnd.ru/mt11/balance/lvl/16
основная проблема сэ это неравномерный нелинейный бонус от крит

дрил, ты не математик а "ботаник". Основная проблема - нежеление админа править собственные косяки, заложенные при старте проекта, как-то бесполезные мясо-умки некро-рыцарей и убогие аналоги барб/лэ-ных умелок скопированные и извращенные до неузнаваемости, умело приправленные "оригинальными" параметрами существ и их количества в наборах армий.

Посмотрите какой уродец! Но как костюмчик сидит!

условно
на 10 умеле 45%
на 11 умеле 100%
решить ее можно только заменив бонус крита на линейное увеличение урона, с разбросом,
5-7% за умелу, например

оформление мысли на 2-, даже если учесть все нижеследующее по тексту тебе как математику стыдно такое писать.

dril
[>] [ц]
934 2011-02-09 15:01:08
для vezdeprolezu:
от куда ето
на 11 умеле крит идет ровно через ход, поэтому 11 умельщики чередуют удары, с критом на основные цели, и без крита поддержкой

неоднократное предложение заменить 50% шанс крита на увеличение стабильного урона на даже не 50, а 60-70%, торпедируется 11+ умелочными сэ, типа мы не зря качали

это было актуально до ввода шм4 и новых артов. Сейчас темп боя значительно вырос - ЛЭко не дотягивающееся первым ходом до того же мага сливает в одни ворота. И даже дотянувшись дракорогами не факт что выигрывае, как говорил м_д "важен правильный порядок выноса стеков".

Когда играли "медленный бой" в полудефе можно было снизить вносимый урон за ход, оставив средний урон тем же, сейчас такое изменение = слив ушанов в пвп-ный сортир. Будет чисто ГОВН фракция, до следующего "мини" баланса где придется накидывать +20%мяса даже на стеки камикадзе. Чего админ делать очень не любит, ибо это опасно.


КЕО
[>] [ц]
949 2011-02-09 15:45:04
Крит не может быть стабильным. Сама по себе механика игры сделана так, что крит не может дважды подряд сработать на одном и том же стеке. А когда послекритовка снята - шанс на 11-ой умеле нанести крит 5%+4%*умение = 49%. То бишь 50/50.

наглядный пример того что наличие высокой (анти)умелки не всегда тожественно пониманию игроком фракции.
специально для КЕО ака Дузлик - названный тобой "пост-крит" хит следующий после крит. хита находится в вероятностной цепочке расчета следующего события. Поэтому после "пост-крит" хита, 2й хит даст вероятность крита
на 9й умеле - 82%, на 10 - 90%, на 11 - 98%. Поэтому чаще всего 11ти умелочные ЛЭки лупят именно "очередь" критов рого-драками, сбасывая некриты мелочевкой.


Дрилыч, объясни мне "недалёкому": разве получение 11 умелы увеличивает наносимый урон аж в 2 раза, по сравнению с 10-й умелой ? Ты не ошибся или я что то не так понял ?
именно так

dril
[>] [ц]
936 2011-02-09 15:05:01
для КЕО:

+5 статов войскам, и стабильный крит на основные стеки в сумме дают увеличение урона в 2 раза
что мы и видим в гт и в турнирах

Жгите напалмом, прям лолзы выдаешь. К твоему сведению на 10й умелке точно также выводят криты, только задрачиваться приходится больше. Суммарный урон за бой в итоге тот же, равный аккурат ХП заклятого стека. Даже, даже (!) если речь шла о разнице в величине дополнительного урона 10-ти и 11-ти умелочного ЛЭ, вносимого по ЗВ в течении боя, можно говорить о том что отличается он незначительно ввиду существенного разброса базового урона существ. Ты не математик однозначно )

Лучше подсчитай насколько вырос маг.урон, благодаря "бесконечному" запасу маны на новых артах и тот
мля, эпичный пост откусило, влом писать еще раз.
вкратце
лэ- потомственные наследники д'артаньяна, все остальные - гуглят афоризм.
специально для КЕО ака Дузлик - названный тобой "пост-крит" хит следующий после крит. хита находится в вероятностной цепочке расчета следующего события. Поэтому после "пост-крит" хита, 2й хит даст вероятность крита

с какого это перепугу там вероятность!? О_О
вероятность - это может выпасть, а может и нет...
крит же работает по накопительной системе!
пусть 11-я умка
выпал крит.. и пошло поехало НАКОПЛЕНИЕ... после каждой 100 - срабатывает крит!
0(крит) - 49(нет крита) - 98(нет крита) - 147(крит) - 196(нет крита) - 245(крит) - 294(нет крита) - 349(крит)
ну и так далее...
т.е. имеем, сразу после первого крита, 2 удара идут БЕЗ крита, а потом 100 чередование крит/некрит
для Knightt:
имеется в виду, что начальная точка неизвестна
0(крит) может быть и 1(крит) и 2(крит) и т.д.

так вот вероятность того, что начальная точка = 0 или 1 равна 2%
т.е. начальное значение может быть не 0 ?

так конечно считать тяжелей... но на 12-й умке будет без разница на стартовое число...
а на 11-й.. ловим момент когда 2 раза подряд не крит и дальше уже шпилим по накатанной чередование крит/некрит
вероятность - это может выпасть, а может и нет...
крит же работает по накопительной системе!

прикинь епта, 98% это все же вероятность того что событие произойдет. После того как оно произошло отсчет начинается сначала, с оговоркой на 1й негативный исход.
rtfm
ты просто бред написал.
евсей прав
резать уши )
резать уши )
а демона поднять!
для Aeon:
прикинь епта, 98% это все же вероятность того что событие произойдет.
ну тогда иди учи математику...
то как сейчас работает крит - это не вероятность...
это псевдослучайная последовательность, которая ПОЛНОСТЬЮ определяется (детерминирована) одним начальным значением - и понятие "вероятность" здесь применят нельзя!
999 сообщение в копилку лулзов
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM