Автор | [HWM Daily & HWM Радио] Парный карточный турнир #6 |
Начинаем 2-й раунд Битвы за Вальхаллу.
Вариация: "Сила стихий".
- Необходимо нанести 3 ранения команде соперника
--------
Правила командной дуэли:
- У каждого героя на старте по 15 жизней.
- За каждую синюю победу вы получаете 1 единицу маны (помимо урона по сопернику)
- За каждую красную победу вы увеличиваете командный вампиризм на 0.15 единиц (помимо урона по сопернику)
- За каждую зелёную победу вы затачиваете края карт на 0.2 единицы (помимо урона по сопернику)
- За каждые 3 единицы маны можно восстановить жизнь себе или союзнику (можно воскрешать)
- За каждую 1 единицу командного вампиризма вы увеличиваете получение маны за синюю победу на это количество.
- За каждую 1 единицу заточки карт вы увеличиваете урон по сопернику на это количество (при этом не увеличивая получение бафов за победу)
- Максимальное количество единиц вампиризма: 3
- Сперва проходит урон, потом применяется баф
- Мана, вампиризм, острота карт - общий ресурс на команду. И сбрасывается в начале новой командной дуэли.
- Цветная победа: если вы выиграли в партии, то цвет победы определяется последней брошенной картой на поле, независимо от того, бросили вы или ваш соперник.
Победа в командной дуэли наносит ранение сопернику.
По окончанию раунда возможно ребалансировка коэффициентов, если количество игр сильно выпадет за рамки моих ожиданий. |
- Порядок игр учитывается по времени завершения партии, а не по времени её начала.
Постараюсь оперативно обновлять таблицу с результатом.
Сегодня после 20 буду со слабым онлайном. |
- За каждую красную победу вы увеличиваете командный вампиризм на 0.15 единиц (помимо урона по сопернику)
имеется ввиду, что победа красной или зелёной картой в игре увеличивает бафы или как конкретно действует вампиризм и заточки карт можно на конкретном примере ? |
имеется ввиду, что победа красной или зелёной картой в игре увеличивает бафы или как конкретно действует вампиризм и заточки карт можно на конкретном примере ?
Вроде описано |
Вроде описано
спасибо)
это участникам в основном конечно тонкости нужно понимать, а нам зрителям постольку поскольку, попасть на процесс игр в конкретное время и посмотреть игры и то будет нормальным) |
2. второй день предлагаем диапазоны врмени уже согласно правил и алгоритами, вот Козак Василь писал дельные предложения о диапазонах времени которые предлагать соперникам и там где эти даипазоны совпадают тогда и играть, однако это тоже согласовывать надо и описать что и как.
это опустить надо, это по сути тоже что и первый джень в описании |
Сперва проходит урон, потом применяется баф
баф на следующую партию только работает? |
или если первую партию кпримеру зеленой выиграть сразу 1.2 урона? |
или если первую партию кпримеру зеленой выиграть сразу 1.2 урона?
Да, на следующую.
баф на следующую партию только работает?
1.2 урона не может быть |
Да, на следующую.
синяя победа дает сразу ману
зеленая и красная на следующие партии только?
1.2 урона не может быть что означает тогда За каждую зелёную победу вы затачиваете края карт на 0.2 единицы (помимо урона по сопернику) |
Вариация: "Сила стихий".
Крутой формат партии! |
типа пока не накопится 2, нет никакого бонуса по факту? |
с вампиризмом также пока 7 игр не выиграешь нет бонуса? |
А ограничение по манне есть?
Типа не более 15 жизней. То есть до 15 жизней можно восстановить. 16 ю жизнь уже нельзя взять |
я тоже понял, что бафы применяются только со следующей партии, независимо от того, 0.15 это или 0.2. |
синяя победа дает сразу ману
зеленая и красная на следующие партии только?
Да
типа пока не накопится 2, нет никакого бонуса по факту?
Пока целая единица не накопится, то бонуса нет. Вампиризм также - да.
А ограничение по манне есть?
Нет, здесь проблем не должно быть. |
и серию игр в каком количестве проводить 1 партию или хоч до 0 жизней кого-то из играющих? |
и серию игр в каком количестве проводить 1 партию или хоч до 0 жизней кого-то из играющих?
Состав финалистов адекватный, ограничений на серию не накладываю.
Если кто-то начнет делать что-то странное из-за этого, то введу ограничение на минимальную длину.
Можете в чате первой партии зафиксировать минимальную длину начатой серии (сами определите), если есть переживания. |
Крутой формат партии!
Автоматики у вас нет, чтобы моментально все подсчеты в таблицу вносились.
Это пока уязвимое место в подобных форматах. |
для JamieBenn:
Можем начать, готов? |