| Автор | Изи катка | 
|---|
			
| найс пик у них. аж дума с броней = 1 убить не могут | 
| на сколько же ужасная реализация от оптик | 
| А чо там реализовывать то было ? Челы писали что боятся вп на лайнинге
 Челы взяли сильных героев на лайнинге
 Смогли норм постоять линии, линии закончились
 Проиграли НЕлайнинг.
 Усё гениальное просто
 | 
| Разор и дум были бесподобны. | 
| рейджбайбеки | 
| Пайката жалко | 
| Зевс в топе по винрейту? Надо его ещё апнуть | 
| Zeus: Base damage increased by 5 Zeus: Strength gain reduced from 2.6 to 2.3
 Zeus: Arc Lightning damage rescaled from 85/100/115/145 to 70/95/120/145
 ну первые 2 уровня ему порезали где тут ап? то что болт на 150 ренжи подняли оно почти ничего не даст.
 | 
| Порезали руинеров Shadow Amulet: Cost increased from 1300 to 1400
 | 
| Чет хардеров не тронули, дума немного порезали, энигму неплохо апнули | 
| вангую патч во вторник | 
| бони хоть апнули и то нормально 
 почему игроки могут пикать течеса в ранкед когда это руин до старта игры
 | 
| * Roshan attack damage upgrade over time increased from 2.5/min to 4/min 
 зачем его постоянно изменяют? вообще же ничего не дают эти изменения с рошаном уже как год+
 | 
| * Phantom Assassin: Blur now only triggers on real heroes * Phantom Assassin: Blur now always triggers on Invisible and Spell Immune enemies
 
 не понял..
 | 
| Clinkz: Strafe dodge no longer has a count limit 
 ухахахха
 
 серьозно? просто челик кнопку жмет и убивает тремя стрелами в разные стороны
 | 
| Invoker: Invoke manacost removed 
 наконецто
 
 еще бы манапул и реген был бы в начале
 | 
| Всего лишь 150 ренжи на основной дамажащий скилл для героя, у которого главная задача стоять подальше | 
| Ursa: уровень 25 Talent changed from +14 Fury Swipes Damage to Enrage gains 80% Status Resistance 
 Ынтересна
 Проблему кайта решили
 Осталось решить проблему с доживанием медведя до 25-го лвла ( 120-ой минуты игыр )
 | 
| серьозно? просто челик кнопку жмет и убивает тремя стрелами в разные стороны А потом мне говорят что игро скилл и айкью не связаны
 | 
| Shadow Fiend: Level 20 Talent changed from +20% Evasion to +2 Damage Per Soul 
 ну почему бы не сделать еще сильней
 |