Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Классика RPG |
Ну суть в том, что мне приятнее бегать и махать мечами в 3D, чем тыкать курсором и нажимать кнопочки в изометрии. Поэтому для меня Готика и лучше. А так конечно все перечисленные игры очень достойные, тут ничего не скажешь. И fallout среди них лучшая, потому что D&D я как то не очень люблю
Развитая социальная система практически отсутствует Зато есть имитация жизни, а не просто все НПС-ы стоять столбом на одном месте.
диалоги без ветки убеждения Что такое это убеждение? Хрень. Сравнили случайное число с числом твоего навыка и случайно выдали результат. Да разве ж это "убеждение", имеющее хоть что-то с реальностью? Как по мне, что с ним, что без него, один чёрт.
прохождение без стелса Как раз таки в Готике есть стелс, воровство и т.п. Ну да, это всё примитивно, но я не вспомню ни одной РПГ, где бы этому уделялось достаточно внимания, чтобы достичь хоть какого-то реализма. Во многих РПГ никакого стелса вообще нету, и что? Это не главное.
Зато в Готике можно заниматься альпинизмом, подводным плаванием и затяжными прыжками. Можно спасаться от врагов, залезая на дерево. Ну и еще много чего, что недоступно в изометрии | Тоже ни разу не прошел до конца Tes: Morrowind, просто шарился по миру, творил, что хотел! пьянящее чувство свободы! :) | Ага.. значит идеальная игра получится на стыке Tes и Готики, только "серьезно" ее проходить точно не буду, в таких играх на сюжет мне поф.)) | Зато есть имитация жизни, а не просто все НПС-ы стоять столбом на одном месте.
Через некоторое время приедается - какая разница, стоит столб или ходит. К тому же, в том же Bloodlines имитация жизни тоже довольно годная, хотя и не идеал. но там хоть отношения между персонажами развиты сильнее.
Что такое это убеждение? Хрень. Сравнили случайное число с числом твоего навыка и случайно выдали результат. Да разве ж это "убеждение", имеющее хоть что-то с реальностью? Как по мне, что с ним, что без него, один чёрт.
А что такое игра - это ведь много нолей и единиц..
Разница все-таки есть, хотя бы в антураже.
И что изометрия, не в изометрии дело... | Про "идеальную РПГ" можно только мечтать. Для меня это что-то вроде Готики, но с боевой системой как в хорошем слэшере вроде Девил май край, естественно адаптированной под РПГ-шную прокачку, с продвинутой ролевой и социальной системой, с сюжетом как в Финал Фентези и с умеренной свободой действия, т.к. при чрезмерной свободе - прощай баланс. Но вот вряд ли я ли такого доживу.
А ролевая система в TES - полная лажа, поощряющая нереальное задротство. Мне больше нравится система с учителями в Готике.
для Heldstein:
Ну какой "антураж"? Ты говоришь одно и то же, но если до этого прокачал "красноречие", персонаж тебя послушает, а если не прокачал, то иди качай. Или загрузи игру, может на этот раз повезет больше. Кому нужно такое убогое "убеждение"?
В Ведьмаке социальных умений нет вообще, а диалоги одни из самых интересных которые я видел. А убеждение получается не сравнением рандомных цифр, а правильным выбором варианта ответа и/или твоими действиями до этого, что гораздо ближе к реальности, хотя и не идеал конечно, только почему-то никто это направление не развивает | ТС в самом начале написал перечень игр которые являются отдельным жанром.поэтому упоминания всех без разбору РПГ и их истинных и сомнительных качеств совсем ни к месту. | Не знаю, у 3D, как и у изометрии свои плюсы и минусы. В изометрии легче сделать красивые пейзажи. Достаточно сравнить графику Baldurs Gate 2 и Neverwinter nights. Вторая проигрывает по всем фронтам. Лично я играю как в Готику и ТES, так и в Baldurs Gate, Icewind Dale и прочие РПГ в изометрии. | А ролевая система в TES - полная лажа, поощряющая нереальное задротство. Мне больше нравится система с учителями в Готике.
в TES умения тоже можно прокачивать с помощью учителей.
не полность, но можно.
а насчет "поощряющая нереальное задротство"... где ты вообще видел игру, где это не приветствуется? это бич всех РПГ и на них похожих!
Для меня это что-то вроде Готики, но с боевой системой как в хорошем слэшере вроде Девил май край, естественно адаптированной под РПГ-шную прокачку, с продвинутой ролевой и социальной системой
Это больше напоминает GTA в фентезийном антураже с ролевыми элементами... | не люблю старые рпг, первая рпг что играл диабла и потом пошла серия Готики и т.д. рпг рулят начиная с 2002 и дальше, в 90х были хорошие шутеры и стратегии =) | В Ведьмаке социальных умений нет вообще, а диалоги одни из самых интересных которые я видел.
Согласен, но мне ещё очень запомнились диалоги в Planescape: Tornement. | диабла - есть тренажер мышки, экшн с элементами РПГ, где "задротство" возведено в культовый статус. | в 90х были хорошие шутеры и стратегии
Шутеры и стратегии были популярны до первого Baldurs Gate, который тогда разошёлся в 2 миллиона копий, а вот вышедший примерно в тоже время Fallout 2 довольствовался лишь 100к копий. | Это больше напоминает GTA в фентезийном антураже с ролевыми элементами...
Это было бы круто. Если бы в любую РПГ добавить транспорт на том уровне как он в GTA...
где ты вообще видел игру, где это не приветствуется? это бич всех РПГ и на них похожих!
Ну нет. Где еще бывает такое, чтобы ты полдня кастовал на себя заклинание огня, чтобы прокачать магию разрушения и повысить силу духа? Нигде такого нет. В крайнем случае ты будешь зачищать местность от монстров, но в этом то и есть игра. А повторение по 100000 раз одного и того же бессмысленного действия только ради прокачки, даже если сам навык тебе нафиг не сдался - такое только в TES
Шутеры и стратегии были популярны до первого Baldurs Gate, который тогда разошёлся в 2 миллиона копий, а вот вышедший примерно в тоже время Fallout 2 довольствовался лишь 100к копий.
Ну это не показатель. Аватар тоже вот кто только не смотрел, а фильм то так себе. На ag.ru рейтинг Baldurs Gate и Готики Ночь Ворона по 88%, а fallout 2 - 92%, что вообще нереально много | Нигде такого нет.
есть, в некоторых онлайн РПГ, и тут уж виноваты не сами создатели Tes, а люди, которые в нее играли. Плавать умеет любой персонаж, но если часто плаваешь - со временем получается лучше. Меня вот напрягало иногда ходить по дорогам, когда можно через гору (холм перелезть) а не петлять вокруг - сразу прийти к цели. Через время "карабкаться" стал лучше... не логично?
в Tes не самая плохая ролевая. | для Frozen_Wolf:
Да, в теории именно так, красиво и логично. А на практике выходит,что можно зажать кнопку "каст" или "вперед" и уйти курить, есть, спать... Возвращаешься, а вот твой герой уже и покрутел. В других играх хотя бы надо зарабатывать опыт потом и кровью, а не такими извратами. Виноваты разработчики, что оставили дырки в балансе, а не игроки, которые их находят | Arcanum
Играю в него :) | Для меня идеальной игрой была,есть и навсегда останется TES 3: Morrowind. Практически жил в ней,а не играл...Дико завидую любому,кто ничего не знает об этой игре,и начинает в неё играть.
Из старых РПГ немного в Дьябло играл,надоедает быстро. Недавно ставил Fallout 2,немного поиграл,не зацепило,видимо уже мотивации играть меньше чем раньше. | Шедевры - это Готика 1, 2 | Помню первая моя игра в стиле фаллаута с магией и оружием была exile 3, в оконном режиме играл на винде 95-й)) Наврятли кто еще кроме меня играл, но скажу игра затянута часов на 100 если не больше, правда весила по моему 5 мб))) | В других играх хотя бы надо зарабатывать опыт потом и кровью, а не такими извратами.
А в третьих играх опыт дают за прохождение квестов, а также нетривиальное прохождение. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|