Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Увеличение привлекательности гильдии кузнецов и оружейников. |
Совершенно верная предпосылка, просто времени на прокачку уйдет больше в пропорции с порезкой ГР.
Всего лишь. У меня месяц ушел на накопление на мифриловый меч. А на фул я наверное к лету накоплю. А теперь мне бы пришлось еще ГК качать. Я за годы игры привык к кодотырку. И нет гарантий что все привыкнут.
У нас и так игра стала Героями кодотырка и реала.
Звучит примерно так же, как и кач ГР ради статов. То есть никак.
Вот когда ГК начнет приносить доход с 0 умелки, тогда и будем сравнивать с ГР. Это единственная доходная гильдия. Ее, в отличие от ГК, не качают, а получают доход.
Я так понимаю, тут оговорка, не на 100, а на 90%. Это раз. У миддлов и у хаев совершенно разные арты на ремонт. Миддлы за счет дисконта ЦР берут госы. Хаи за счет высокого процента репайра берут рары, крафт и охотно-воровские шмотки.
да, 90%.
и мидлы и хаи живут с клиентуры. На мидлах она точно ломанется качать свои кузницы. На хаях м. б. не будут париться ради пары статов, но падение покупательской способности будет чувствоваться.
В итоге будет куча нищих недокузнецов, и кучка "успевших" хаев.
Сам себе противоречишь. Прокачку бросил игру нет.
Умелка была только 1. Легко бросать было. А еще я привык к кодотырку. (и отвык от боев). И все не будут как я получать фан от циферок на странице персонажа. | Вот когда ГК начнет приносить доход с 0 умелки, тогда и будем сравнивать с ГР. Это единственная доходная гильдия. Ее, в отличие от ГК, не качают, а получают доход.То есть узаконеная халява, существующая только в ГВД и больше нигде. И а эту халяву (извини, называю вещи своими именами) мы получаем еще одну халяву - статы на деф. Кузня тоже по замыслу в конечном счете должна быть доходна, но халявой ее не назовешь. Это честный кач с вложением средств для достижения результата. И хотелось бы, чтоб результат был достоин тех средств, что на него потрачены.
На мидлах она точно ломанется качать свои кузницы. На хаях м. б. не будут париться ради пары статов, но падение покупательской способности будет чувствоваться.
В итоге будет куча нищих недокузнецов, и кучка "успевших" хаев.
Так как кач кузни из-за возросшей конкуренции станет более трудным и цены на ГК упадут, многие плюнут на кузню и статы за нее, и вернутся к качу анти и ГОВН. Если рынок будет перенасыщен миддлами, то многие из них постараются получить статы менее трудоемким путем, т.е. на мободроче. Рынок сам отрегулирует соотношение "спрос-предложение". Что же касается хаев, им эти статы - как слону дробина с их задротской прокачкой ГОВН, основы и анти. То есть конечными поедателями плюшки будут не хаи, а миддл-лвлы, всерьез заточенные на кузню. И, мне кажется, по отношению к ним, отрывающим от крафта и анти деньги и кидающих их в кузнечное горнило, эта плюшечка было бы и честной и правильной. Сам собирался создать подобную тему. Мне всегда было непонятно, почему за тупой кодотырк дают статы, за картежничество, почти рулетку дают удачу, а кузнецы и оружейники, трудяги ГВД "лечатся" лишь отдаленной на годы перспективой небольшой прибыли? | для Alex3330:
А ГР - разве дело принудительное?:) Хотите - тыркайте код, не хотите - не тыркайте:) Есть иные пути заработков:)
вот именно что принудительное, вернее будет назвать добровольно-принудительное. 3 стата от 6ГР уменьшают получаемый урон на 15% от базовых значений. Даже если кто не нуждается в этом источнике доходов будет качать чтобы соответствовать, иначе будет сливать в турнирах. Как-то обратил внимание на одного реальщика, пока он еще не спрятал свои вливания в протоколе; на тот момент им было только обменяно на золото больше 4к брюлей, но ГР качать не стеснялся и очень даже интенсивно.
Иные то пути доходов есть, но ГР - это основной источник доходов для 90% игроков. | для Alex3330:
То есть узаконеная халява, существующая только в ГВД и больше нигде. Не сочтите за труд, зайдите в известную зеленую броузерку, там есть аналог ГР - производственный уровень. Так же качается через устройство на работу и так же дает прибыль. | Идее минус,и так слишком много гильдий с бонусами к статам! | плюсую)
а чтобы думали перед началом кача, то плюшки - надо делать исключительно по достижению максимального уровня кузни:
стал оружейником 5*12 - получи свои 2-3 очка в атаку
стал кузнецом на 90% - получи 2-3 очка дефа и т.д...
ЗЫ: мульты в пролете =) | То есть узаконеная халява, существующая только в ГВД и больше нигде. И а эту халяву (извини, называю вещи своими именами) мы получаем еще одну халяву - статы на деф.
посмотрел бы я как ты без этой "халявы" качал свою кузню.
Халява - это когда прокачал кузню за счет сокланов, потом захотел под это еще и статы получить.
То есть конечными поедателями плюшки будут не хаи, а миддл-лвлы, всерьез заточенные на кузню. И, мне кажется, по отношению к ним, отрывающим от крафта и анти деньги и кидающих их в кузнечное горнило, эта плюшечка было бы и честной и правильной. забываем что они качаются за счет клиентуры. А с появлением статов эта клиентура будет не мидла качать а свою кузню.
В итоге прокачка новых кузнецов затянется, а в плюсе останутся уже прокачавшиеся хаи типа Alex3330.
Даже если кто не нуждается в этом источнике доходов будет качать чтобы соответствовать, иначе будет сливать в турнирах.
таких "ненуждающихся" немного. В отличие от нуждающихся. И с реализацией идеи они станут нуждаться еще больше. | Поддерживаю первоначальную идею, однозначно | ГК и ГОр на высоких уровнях итак приносят доход. однозначно,минус.
имхо, кузнецы и оружейники просто просят плюшку) вас никто не заставлял качать эти гильдии. так не надо остальных заставлять качать) | повторюсь, это абсурдный бред, если и нужны какие-то плюшки за гильдии оружейки/кузнеца так точно не к статам. Это не должно влиять на исход боя, вы начали качать эти гильдии в надежде заработать, или просто вам было в кайф набивать эти цифры, так что ныть теперь нечего.
Максимум что бы я дал это за последнюю гильдию какой то напиток раз в сутки на час. | -, мегачит | для DKoS: неплохое дополнение моей идейки:) | для СолдатНеба:
посмотрел бы я как ты без этой "халявы" качал свою кузню.
в посту 54 я уже писал
кроме того, я отбивал практически всю стоимость ремонтов сдачей сетов МО ВО и ЗБ в аренду. Ну и конечно покупкой охотничьих артов с нулевой прочкой, их ремонтом и последующей продажей.
Так что... | вы начали качать эти гильдии в надежде заработать
ГК и ГОр на высоких уровнях итак приносят доход.
Писал уже об "окупаемости" ГК. Читайте выше | Имею Мастера доспехов 9, и по существу, идее огромный жирный минус...статы нельзя давать!!!
так же как стат за прокачку ГР - тоже явл.тупостью, обычный кодотырк и все! а +1 защита (защита от чего?)
Но в тоже время надо поднимать и эти затратные гильдии...сам специально считал, потратил на прокачку 2кк, из них я еще не отыграл и 100к, ведь крафт мы ставим бесплатно! (по поводу что не мах, я промолчу, так как мало кто ставит 11-12%, да и делают его некоторые бесплатно, и 5 мод открывают тоже есть бесплатно).
Мои предложения таковы!!!:
Гильдия Кузнецов:
1)Возможность того что арты после боя не потеряют свою прочность.
Умение гильдии * 3 = шанс
Пример: у меня прокачана гильдия до 7: дает 21%
в среднем каждый 5 бой будет обходиться бесплатно (в кавычках, так как будет властвовать рандом)
2)Возможность того что арт починится бесплатно.
Умение гильдии = шанс
Пример: при гильдии 7, у нас есть шанс что один из 14 починенных предметов, будет починен за 1 золотой.
Гильдия Оружейников:
1)Принудительная оплата работы (чтобы хоть как-то отыграть свои вложения).
Пример:
У нас есть мастер оружия с 10 умкой. он может ставить 11% крафт.
Ставка 1элемент = умка/2 * 10 (в нашем случае получается 100 монет)
а)нам передают меч власти за 1 золотую и надо поставить А10 на него.
После работы человек может вернуть его за 30*100=3000 монет.
б)расчет докрафта так же.
2)Возможность затратить на постановку крафта меньше ресурсов чем надо.
пример: у нас есть мастер оружия с 10 умкой.
необходимо поставить I10 на него (30+30 элементов)
Умение гильдии*5 = шанс, уменьшение кол-ва = умению гильдии
То есть у нас есть 50% шанс,что мы можем потратить элементов меньше, чем необходимо на крафт. Элементы выбираются случайно. (к примеру на 10% игнора: может выпасть случайно как и 6 абразивов, так и 6 лунных камней, либо в любом соотношение) | ГОр на высоких уровнях итак приносят доход
ты точно был здесь? или годик в оффлайне? | +,но жирно За каждый новый уровень(за 2-й, 3-й, 4-й уровень) гильдии добавлять 1 стат в зависимости от того что конкретно человек качает - защита, атака, сила магии/знание.
за каждый второй не надо, а вот за каждый четверый вроде бы нормально мне кажется каждый 3 -ок | для Хальт:
если кузня не будет дорогой, то каждый наповал будет сам се чинить))
глуповато не так ли?))) | для Дерсу_Узала:
если кузня не будет дорогой, то каждый наповал будет сам се чинить))дорога не столько сама кузня, сколько ее прокачка. И какие бы бонусы со статами или предложенные в 115 посту не вводили - дешевле она не будет.
Коснусь истории вопроса и, думаю, всё встанет на свои места.
Ранее, кузнецов и оружейников были единицы, не было такой жестокой конкуренции на рынке их услуг, да и фин. возможностей для зарабатывания средств на ГКузОр было больше - были половинки охот, не было минОА и порезки ГР. Поэтому кач кузни был легче и выход на окупаемость и доход происходил быстро.
Теперь, когда кузнецов и оружейников стало много, предложение превысило спрос и произошел обвал цен на их услуги - следовательно окупаемость и доход ремесленных гильдий стали проблематичными. Это еще и усугубилось тем, что заработки в игре стали ниже.
Отсюда вывод: Те предпосылки, что существовали на заре ГВД с притоком орды кузнецов и оружейников изменились и былые бонусы ГКузОр канули в лету. То, что предложил ТС или то, что было предложено в 115 посту - является справедливой и разумной компенсацией утраченных доходов ремесленников.
Возможно есть иные пути решения, но я пока их что-то не вижу | В любом случае давать боевые бонусы за эти гильдии нельзя хотя бы только из соображений баланса. Поднимать привлекательность гильдий нужно бесспорно но не таким путем. Каким - вопрос другой. Несколько вариантов уже было предложено. Дополнительные гильдии для обязательной прокачки - это не есть хорошо. Причем чрезвычайно дорогие гильдии без шанса на окупаемость затрат на прокачку.
По поводу ГР и статов за нее. ГР качают все - кто больше кто меньше. Статы тут идут кагбэ как дополнительный бонус, который может получить каждый затратив определенное время и усилия. Но при нынешней концепции игры - ГР это в первую очередь основной зароботок абсолютного большинства игроков но если быть точнее основной источник ввода денег в игру или еще точнее - ввода денег непосредственно на руки игрокам. Звучала мысль что существует множество других способов зароботка. Да существует - ввод реала. все остальное в глобальном плане игры - только перераспределение денег между игроками в том числе и призрачная прибыль от кузницы.
В общем ГР качать в большей или меньшей мере приходиться всем. Без нее никуда. Кузница же - дело добровольное и на сегодня по сути невыгодное.
Так что сравнивать все таки эти гильдии никак нельзя.
Если проблема только в этом - просите тогда отмены статов от ГР. Возажать не буду. Пусть будут статы только от боевых гильдий.
З.Ы. Не стоит превращать прокачку кузницы в покупку статов за реал. Это окончательно убьет ее изначальную идею. Нужно как-то повысить ее рентабельность. Вообще не понимаю тех кто сейчай пытается качать кузнеца или оружейника с нуля. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|