Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
| Автор | Любители шутеров |
для Sandro:
понимаю и сочувствую
а мне нравятся рельсы. не нравится тот факт, что кроме рельс ничего не осталось, да, но и рельсы - тоже неплохо. а вот ты говорил, тебе нравится халфа - так там вроде тоже не лабиринты )) рельсы и скрипты - а сделано с душой и получился шедефр )) | для shuruy:
ну первая халфа вполне лабиринтистая ваще-т. там окольными путями до последнего босса за 20 минут добраться можно) Душевные рельсы во второй, и то варианты пути обычно есть. А всякие КоДы, феары и таймшыфты - коридоры коридорами. Даж если под открытым небом.
Ну и опять жи - чо там последнего в жанре с душой сделатово, мм? в 04-05 годах кончилось все на халфе и пенькиллере | халфа - так там вроде тоже не лабиринты )) рельсы и скрипты - а сделано с душой и получился шедефр
Да, вторая халва рельсовая, хотя там это почти незаметно. Но в ней есть несколько моментов, благодаря которым эти рельсы можно терпеть. Главным образом это разнообразие игрового процесса. Не успело тебе надоесть бегать по поездам, тебе уже надо прыгать по кочкам через радиоактивное болото. Не успело надоесть это, надо ехать куда-то на катере, потом убегать от вертолета, потом пробираться через городок, набитый зомби, потом ехать на машине, прыгать по камням, не наступая на песок, потом командовать муравьиными львами и т.д.
Практически ни одна глава не похожа на другую. Примерно то же достоинство имела "return to castle Wolfenstein", тоже очень достойный шутер, и еще не рельсовый. Только в Халве еще и есть гравипушка, и физический движок один из лучших | для Akron:
лавным образом это разнообразие игрового процесса. Не успело тебе надоесть бегать по поездам, тебе уже надо прыгать по кочкам через радиоактивное болото. Не успело надоесть это, надо ехать куда-то на катере, потом убегать от вертолета, потом пробираться через городок, набитый зомби, потом ехать на машине, прыгать по камням, не наступая на песок
во многих современных шутерах все то же самое ) киллзон 3 например взять, разнообразия хоть попой жуй
но цепляет совсем не так, хоть и понравилось | Если качественная игрулина, то не так важно "рельсовая" она иль не, ящитаю. Есть дюкнюкем, со своими лабиринтиками, поисками ключей, есть серьезным сэм, со своей почти топорной мясо-рубительной игрой, кризис - стелс, динамика, некоторая свобода действий.. Если игра качественная, то я играю в нее с удовольствием, пусть она будет рельсовой, но качественной. Но в последнее время действительно достойных шутеров нима :(
Захотелось вновь поиграть пейнкиллера и FEAR ночью :( | киллзон 3 например взять
Ну спасибо, а ниче что это игра на плейстейшн?
Опять возвращаемся к тому, о чем говорили раньше. Нормальный шутер должен быть с мышиным управлением, а геймпады годятся только на слэшеры, драки и jrpg | для Akron:
Нормальный шутер должен быть с мышиным управлением
ну это лишь твое желание, на которое геймдевам плевать (хотя я лично с ним согласен, удобнее мышкой)
под консоли правда уже есть мышиные манипуляторы, но пока у них проблема с временем отклика (( | под консоли правда уже есть мышиные манипуляторы
Они еще сто лет назад были. И что с того? Они не являются обязательными, поэтому всё равно игру затачивают под геймпад. Из-за этого игра теряет функциональность, появляется то автоприцеливание, то стрельба из укрытий, а это уже и шутером в полном смысле не назовешь.
ну это лишь твое желание, на которое геймдевам плевать
Ясный пень, им не плевать только на деньги | появляется то автоприцеливание, то стрельба из укрытий, а это уже и шутером в полном смысле не назовешь.
в киллзоне ничего этого нет и это шутер в полном смысле ) просто можно сидеть на попе и впадать в уныние "мышки нету, лабиринта нету, сплошные скрипты, фу", а можно приспособиться к геймпаду и получить удовольствие от хорошей игры, пусть и не совсем такой, в какие ты привык играть в детстве в 90-е годы ;)
еще чо из современного понравилось - дед спейсы, 1 и 2. | для shuruy:
Нельзя заставить себя получать удовольствие, если игра не нравится. Лучше тогда уж вообще не играть, а потратить время на что-то более полезное. Мне вот например дед спейс не понравился. Так что, продолжать играть через силу? Не, лучше я подожду пока появится что-то стоящее, а если не появится, то и хрен с ним | для Akron:
Нельзя заставить себя получать удовольствие, если игра не нравится.
согласен, поэтому я и сочувствую вам с сандро, нелегко вам живется
и рад, что я такой непритязательный, только и всего )) | для shuruy:
ток не уходи - дай помидорами покидаться в консольщика. От того на душе легче сразу) | для Sandro:
тут я, тут )) ток я не консольщик, я как уважающий себя геймер пользую и то и то, а не вступаю в глупые холивары (ну разве только если PS3 vs XBOX ггг ) | появляется то автоприцеливание, то стрельба из укрытий, а это уже и шутером в полном смысле не назовешь.
Дай бог чтоб Сэма и Дюка не испортили - их ведь и под консоли выпускают.
И кстати может кто-нибудь посоветовать игру вроде Вольф 2009/Сингулярити. | а не вступаю в глупые холивары
Ну да, оно и видно. Чем больше людей покупают консоли "потому что игры выходят на них", тем больше собственно игр на них выходит. Ну и получаем в итоге вместо нормальной игры консольную аркаду. Забавка для дятлов типа "нажми кнопку Х 100 раз в секунду чтобы совершить действие" всё активнее проникает в игры. Раньше я такое видел в сугубо приставочных играх типа "финал фэнтези", а щас оно уже везде.
Тот же bulletstorm - яркий пример. Вроде бы там и мышино-клавиатурное управление, всё как положено. Но блин "консольностью" так и смердит от всей игры | | Не особо люблю шутеры, но недавно случилось поиграть и даже пройти один - Bulletstorm. Привлекла возможность запинывания врагов до смерти ) | | кто в made man играл раскажите че за игра | для терминаторкоп:
http://www.ag.ru/games/made_man
Думаю, по одним скринам можно понять на каком расстоянии нужно от этой игры держаться. | для терминаторкоп:
уг это.Спасибо SAmser за любезно предоставленную ссылку по которой я смог это сказать). | для NoldI-LoRdEs:
задрот шутеров |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|