| Автор | Продолжаем заполнять книгу заклов |
| Нардан? Заблокированный? Вы где? Кста, просьба одминов запостить своё отношение |
"охрана смертью"накладывается на дружественный отряд,при атаке отряда у атакуемого умирает один юнит(как выстрел-труп) и ещё наноситься урон атакующими.Например:
Вампиры нанесли 28 повреждений Дьявол.
1 Дьявол погиб от Проклятья
Дьяволы нанесли 84 повреждений вампирам.Погибло 2 |
| "Заморозка" заморозить врага на 1-3 хода! Всё зависит от уровня героя! |
| и "минное поле" на карте появляются мины!!! Ну всё как в 3 героях!) |
| пусть усилят магию хаоса!! нужны срочно заклы Шок земли И метеоритный дождь.! вот это кулл и темным их с 5 левела! |
для ХозяинСмерти:
Чувак... У вампов безответка))). А нассчет охраны... Работает как "Стри Лучше по-моему назвать как-то типа "Зов Хели"
для Xima007:
Что за заморозка? Что я пропустил, играя в тройку?))) Нуна мостриков с окаменением))) |
заклинание "Полет"
Действие заклинания: на Х ходов выбранное существо идет/бегает как летающее (невзирая на препятствия)... где Х = силе магии... |
| Ну... эт многовато ходов-то... 10 СМ хватит тогда на весь бой даже с учетом внезапности... |
Ну... эт многовато ходов-то... 10 СМ хватит тогда на весь бой даже с учетом внезапности...
ну не скажи... я ведь не про инициативу говорю, а про препятствия... причем не к группе существ, а к одному (тому на кого наложено заклятие)... враг ведь тоже "имеет привычку" ходить... ;)) |
для jazzar:
Возьмем, допустим, фурию. Ини 17+допустим, 30% = 17 + 5.1 = 22.1 полет на 10 ходов. Ини позволяет растянуть эффект на 22.1 ход. её проморалит - и уже она летает дольше! а СТОЛЬКО ходов никто не протянет))) |
| мега закл: "паника" - после каста все юниты на поле начинают беспорядочно гасить всех подряд и своих и чужих ессно на определенное кол-во ходов :) |
вызов элемталя для каждой стихии
огненный голем
глиняный -"-
водный -"-
воздушный -"-
все со своими способностями и спецификами, кол-во существ зависит от силы магии |
| цепную молнию было б еще прикольно, посмотрел бы как войска по атб шкале отлетят |
для Алкоголь
я не про ини... так что рассчеты неверны... я про то что просто воможность бегать сквозь препятствия... допустим стоит 30-40 манны... ну и рассчитывай... |
для jazzar:
Длительность эффекта равна Х*ини/10 где х - к-во ходов, указанных в описании, ини - инициатива существа. (по крайней мере, так должно быть). И представь себе что будет если фуры всю игру будут летать |
Идеи иссякли? Тогда я.
Навеяно KB. Свет. *Без названия* Полсе использования на поле появляются на 2/3/4/5 (от уровня Света) клетках бонусы. Их не видит НИКТО. Даже кастер. Только те, чей Свет эксперт. И работают они на всех, кто туда вляпается. И на врагов, и на союзов. Отряд, наступивший на эту клетку, хиляется, его главгерой получает ману. При развитом свете кастера появляется возможность воскрешения, если лечение зашло за предел (но без снятия процентов). К-во маны/хила зависит от Света и СМ кастера. Точные цыфры не говорю, т.к. не мастер править баланс |
| И УБЕДИТЕЛЬНАЯ просьба админов оставить свои отзывы, пожелания! Интересно же, в каком направлении развиваться, а что не трогать |
кто сказал, что иисякли..=)
поиграл тут в 3-х героев, мазо во б бы магию огненный щит ввсети, как у ифритов,чтобы при атаке по отряду отряду нанесшему удар, даже если снят ответ, наносилось 50% от его урона, даже если отряд был убит, время действие которого зависило б от СМ |
| надоело ----- |
для zaruba:
О да! а то нечестно - воздушный щит назвали уклонением и перенесли, а вот огненный нет! |