Автор | Painkiller |
а для меня графа на предпоследнем стоит. на первом - сама игра, атмосфера. на втором - сюжет. на третьем - геймплей. на четвёртом - графа. и на пятом - издатель |
101 Ты звук забыл, и глупо судить об игре по издателю. Каждый может выдать что-то такое, что переплюнет Халфу по всем пунктам, но никтож не захочет)) |
Ах да, издатель спонсирует, а разработчик делает, не путай. |
"Не в играх такого типа."
В играх ЛЮБОГО типа =) |
В играх ЛЮБОГО типа
В играх типа Кусай-Бей-Кусай (спасибо топикстартеру) атмосферу либо не замечаешь либо её туда просто не пихают. Она заметна и важна в более спокойных играх типа РПГ, Стратегии, Квесты. Где ты видел атмосферу в CoD? |
Ням-ням, плавно прохожу, растягиваю удовольствие... Havok прикручен очень удачно. Мост качающийся хотя бы вспомнить, колышки опять же. |
а то что обделаться за этой игрой можно так это да=)как и после дума приходилось отдыхать часто,чайку выпить(сигарет не курю=))) |
107
Ага... пока прошел мало, особенно впечатлили больные с отрубленными руками и ногами. Идешь, никого еще не трогаешь, темно, компас мечется, и тут в экран тыкается очередная голова с бессмысленным выражением лица. И снова падает. Брр...)
Иногда в тишине идешь и крутишь лезвия, задевая о стены, чтобы не так тихо и страшно было))) |
ПО поводу атмосферы в Кусай-Бей-Кусайных играх... Undying достаточно атмосферен, не всегда правда. И следующий за ним Jericho (обе игры очень рекомендую, кто не играл) |
"В играх типа Кусай-Бей-Кусай (спасибо топикстартеру) атмосферу либо не замечаешь либо её туда просто не пихают. Она заметна и важна в более спокойных играх типа РПГ, Стратегии, Квесты. Где ты видел атмосферу в CoD?"
Кажется, ты совсем не понимаешь, о чем толкуешь.
Для меня Пайнкиллер важен именно своей атмосферностью, которая вытекает из тщательно продуманных локаций, оружия, общего стиля.
Полная луна над больницей, ночь, какие-то отдаленные вскрики, вой - ВОТ атмосфера и именно из-за ЭТОГО Пэйнкиллер так хорош (ИМХО).
Где ты видел атмосферу в CoD?
А ты разве слепец и играешь по звукам? ))
И ТАМ есть атмосфера. Очень люблю, кстати, эту игру.
В общем, разберись сначала в понятии "Игровая атмосфера". А то такое ощущение, что мы говорим о разных вещах. |
Как получить карту в последнем уровне первого эпизода, где надо завалить гигантского демона на кладбище менее, чем за 2 минуты? Как ни бьюсь, а быстрее, чем за 3 минуты никак не могу управиться :( |
для Kvazar:
ты в него паинкиллером стреляй, сдыхает быстро |
но всё-таки,рельсовые игры как класс уже должны вымереть!
но всё равно,пэинкиллер(первые 2 игры)держат марку! |
112, пробовал. От дробовика быстрее получается :( Может я чего не так делаю? |
ну незнаю, я делал так: захожу сбоку, насколько это возможно, и кидаю паин через тело. за 1:56 убивал |
разберись сначала в понятии "Игровая атмосфера"
Хорошо, ЧТО это такое, просвяти нуба.
111 пройди сначала игру и набери карт покруче, с ними все предельно просто. |
можно я попробую? |
117 Что? О_о |
попробую просветить нуба, тебя тоесть |
119 Ну попробуй О_о
З.Ы. ты первый, кто спросил, остальные пишут и обычно в наглой форме. |