Форумы-->Проблемы с боями--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Администрации. Штурм бойцов. |
так будь здоров, и не пиши здесь пожалуйста больше, уже все поняли насколько ты непробиваем, если мягко сказать. Сделай одолжение, мы устали. | Тебя ж теперь вся гвд ненавидит, которые за св играли.
Сомневаюсь. Подавляющее большинство СВ даже не знает, кто я такой, что вполне логично. Да и за что меня ненавидеть? Не я же баг фиксил, а админ. Это вам надо админа ненавидеть. Или вы испытываете эти эмоции к любому, кто осмелится крикнуть на форуме "резать СВ"?) | это упражнение предлагаю всем участникам дискуссии.
Предлагаю всем решить простенький арифметический пример: 3+2=? В начале боя у палачей мораль +3, после объединяющего клича всем существам в армии (в том числе и палачам) добавляется +2 морали (это на моем уровне). Но при этом суммарная мораль у палачей не 5, как можно было бы ожидать, а 4, как и у других юнитов. Почему никто не кричит, что 3+2=4 - это баг? Где вы, борцы за исправление игры? | Итак ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
От лица всего сообщества игроков, я настоятельно требую у администрации игры ВЕРНУТЬ НАВЫК "ШТУРМ" степных варваров в том виде, какой он был все эти 2 ГОДА, иначе вы, администрация, рискуете потерять вместе с доверием игроков и часть аудитории, которая как ни крути, а вкладывала деньги в игру.
Надеюсь эта информация дойдет до тех, кто принимал первоначальное решение по "штурму", и вы сделаете то, о чем вас настоятельно просят.
Прошу поддержки тех, кто видел эту тему, и помочь её распространить.
С уважением. | для Афигелла:
Там нет бага. Абилка палача гласит, что его БД не падает ниже трех. То есть, после всех расчетов идет проверка - если бд меньше 3, то считается за 3, если больше 3 - то такое и остается. В данном случае будет не 3+2, а все-таки 2+2. | а что не требуете вернуть искусительницам обрезаные 20% хп.
откать ущастым войска накинутые за 3 года.
вернуть варварам резист.
магам миники за золото.
9 умка давала +1 к удаче - вернуть однозначно.
духовную связь на вампа в тнв.
убрать пробив магической защиты и т.д. | духовную связь на вампа в тнв.
только это надо вернуть :) | От лица всего сообщества игроков
Не стоит выдавать свои интересы за все сообщество.
Я например полностью согласен с устранением бага, хотя так же как ты вложил деньги в отстройку замка СВ. | для Granat _28:
я вас расстрою - игр лучше ГВД нет (шахматы разве)
для сравнения можете посмотреть, что делает юбисофт по героям последние 3 года (полное уг).
по поводу того что два года не правили - не было долгоживущей темы, как появилась почти сразу исправили. | для Granat _28:
вот лично ты много вкладываешь реала в игру? и со многими реальщиками лично знаком?
единственный способ влиять на админа - это: 1) перестать донатить; 2) вообще; 3) всем.
а эта тема - это плач обиженного ребенка. | для dwango:
меня не интересует твой бредовый перевод с русского языка на вымышленный. В статах палача в начале боя написано: "Мораль 3" - всё, без всяких "может быть, наверное, кажется". А 3+2 должно быть равно 5, а не 4. Так что налицо явный баг, но тебе невыгодно, чтобы его исправили, поэтому ты, естественно, будешь упираться, что бага нет. | Сейчас была проведена правка бага, которая не особенно сильно повлияла на силу фракции. А то влияние, что таки есть, будет подправлено на минибалансе. Что даже лучше, так как стабильный + к армии лучше, чем рандомное выпадение второго удара до ответки) | для Афигелла:
Иди в соседнюю тему, тут о другом.
Бага с БД нет, т.к. за основу берется БД героя, а не БД отдельного стека. Или ты еще начнешь спорить с программным ограничением на БД - 5 ? ) | для Паук-призрак:
Сейчас была проведена правка бага, которая не особенно сильно повлияла на силу фракции. А то влияние, что таки есть, будет подправлено на минибалансе. Что даже лучше, так как стабильный + к армии лучше, чем рандомное выпадение второго удара до ответки)
Зная наших админов там накинут пару бойцов и посчитают свой долг выполненным.... а тут дело парой бойцов не спасает.
Теперь из бойцов нужно делать нормальный стек, чтобы он был живуч и держал удар, а не говнище, которое склеивается наполовину от 1 удара. | Полностью поддеерживаю следущий пост
-
Я уже предложил несколько вариантов на тот случай, что принцип работы оставят таким как сейчас:
- нужно в кратчайшие сроки пересмотреть баланс фракций СВ и РС в сторону увеличения максимального набора существ головорезов/бойцов.
или
-сделать 2-й удар не шансовым, а постоянным.
и
- увеличить базовую хитовку до 17, оставив количество в наборе прежним.
а также
Для РС надо увеличивать количество головорезов в наборе.
Причем это нужно делать сразу, а не через полгода-год.
От себя добавлю пару вопросов
1) на каком соновании администрация принимает решения основываясь на жалобе одного игрока?
2) Правила понмю( 1-администрация всеегда права. 2-если админ не прав смотри правило первое) НО разве администрация и вообще все ГВД в целом как сообщество не з0аслужило бы больше УВАЖЕНИЕ и ДЕНЕГ(не для нас конечно...) если бы прислушивалось к мнению людей?
3) Почему бы не дать логическое объяснение пофиксенного штурма? Ну раз уж исправили "баг" бойцов и головорезов и не посчитали это трудным , то не сочтите за труд объяснить людям которые тратят много времени-денег на данный проект , почему вы это сделали. | Зная наших админов там накинут пару бойцов и посчитают свой долг выполненным.... а тут дело парой бойцов не спасает.
Если ваш процент побед сильно снизится, вы получите соответственно армии, вот и всё. Независимо от абилки.
Теперь из бойцов нужно делать нормальный стек, чтобы он был живуч и держал удар, а не говнище, которое склеивается наполовину от 1 удара.
Он такой же, просто теперь вместо надежды на шару надо будет снимать ответ.
- нужно в кратчайшие сроки пересмотреть баланс фракций СВ и РС в сторону увеличения максимального набора существ головорезов/бойцов.
НПС порезали, ты видел сильно увеличение армии сразу? И я нет. Значит, ждём минибаланса. Админ, видать, всегда хочет наглядно посмотреть на результат порезки.
А тут была правка бага.
-сделать 2-й удар не шансовым, а постоянным.
Это замена оригинальной абилки и мегачит)
- увеличить базовую хитовку до 17, оставив количество в наборе прежним.
Как это связано с ударом?)
Теперь из бойцов нужно делать нормальный стек, чтобы он был живуч и держал удар, а не говнище, которое склеивается наполовину от 1 удара.
Так его живучесть-то не поменялась... он просто теперь бьёт второй раз после ответки, которую можно снять, что трагедию делать?) | Так его живучесть-то не поменялась... он просто теперь бьёт второй раз после ответки, которую можно снять, что трагедию делать?)
сразу видно некра...
КЕМ снимать ответку для бойца? кентом побежать? D А может дочки вместо медли будут вперед ломится?Впрочем про ответку уже писалось в этой ветке раньше..
С РС конечно все не менее плачевно выглядит. Войска малоинициативные, снимать ответ для головорезов ? смешно. Головрезы ходят на 4 клетки ини всего ничего, и никто из хоть немного соображающих противников не будет так подставлятся. | я смотрю пофигу только тем, кто за св никогда не играл. Каждый удар добавляет крови, которая на себя потом берет урон,- это для паука. Поэтому на 3 лвл бойцы с 12хп-да, говнище.
И не трогайте афигеллу, она нашего професора дванго разоблачила-он не в себе-считает 3+2=4))). Другое дело, как разъяснил Яросан, это от морали армии счет | для Куражный Дот:
сразу видно некра...
КЕМ снимать ответку для бойца? кентом побежать? D А может дочки вместо медли будут вперед ломится?Впрочем про ответку уже писалось в этой ветке раньше..
Посмотри мои бои с СВ. Снимали прекрасным образом) Или били бойцом тот стек, который им с ответки ничего сделать не мог)
Только нубы на шаре пытались фуллстек пробить, надеясь на штурм.
Войска малоинициативные, снимать ответ для головорезов ? смешно. Головрезы ходят на 4 клетки ини всего ничего, и никто из хоть немного соображающих противников не будет так подставлятся.
Если их 200+ штук под оббаффом и готовится удар по фуллстеку - почему не снять? | КЕМ снимать ответку для бойца
гоблинами, циклопами, вивернами
ТД вот снимают и не разводят нытье про самоубивающийся кусок навоза именующийся по какой то причине прыгающим демоном |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|