| Автор | "Не ограниченая" шкала инициативы |
1) +
2) - (слишком уж будет просто, а ток хоть подумать есть над чем) |
а конечный итог боя в начале не показать?О_о
Хмм...лучше увеличить но не на много) |
И 2 уже не раз предлогалось но опять же повторюсь, это сделать при на ведение на существо возможный ему урон или количество возможных убитых, 3-6, 9-17, и т.д.
-это уж слишком халява))
Но в целом, идея отличная! От меня
+++++ |
боян
-1 |
для AngelLightX:
ну халява да.. есть немножко))))
для alex_kocharin:
и всё? |
| +++++++++++ |
может всё таки введут... Теме не дам утануть.
На правах OffTopa |
| + |
| + |
-
ваще линейку убрать. бои станут тиреснее и неожиданнее) |
боян
+1 |
| + |
| - полюбому |
| + |
| Огромный плюсище |
| - а зачем? так интересней :) |
| однозначный +, нет Плюсище! |
| чистый минус! Весь кайф игры пропадёт если будешь знать сколько выбъешь! Чем тогда нуб от профа отличаться будет? |
| - это для халявщиков и нубов преимущество. |
| - Не надо нам легких боев! |