Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:31
3235
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Хаоситы убиты? (тема для 9+)


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторХаоситы убиты? (тема для 9+)
для Falcor:
Знаю, дальше будет намного хуже:) Но на 10 играть можно - посередине где-то, не чувствуешь себя хуже всех. Думаю, на 11 еще можно, но уже с крафтом.
кста, маги-хаоситы по той формочке вообще неживучие. это же показала и практика. и вообще щас есть кто в топе 100 из магов? не тех, кто может перекинуться в любой момент, а именно играет за мага? и сколько из них хаоситы? ниодного.

Lucky_ID ты принимаешь поняте мысленный експеримент? это к теме о том,что мелкие уровни ничего в этом не поимают.
для Falcor:
так как маг артофф не было, то пробовал чисто магическую раскачку ТЭ, но с мечом власти вместо посоха + орден свободы 2й степени
приличная(но не самая сильная) магия могла выбить стрелкофф, а ящуры могли с разбега натворить очень много бед противнику...именно поэтому был всегда 1й целью на вынос у противника
проблемы магии
1 ини (почему умелка не добавляет ини герою? де магоарты с +см и+ини герою?) вообщем ждемс ини героя хотябы в районе 12-13 больше имхо бред
2 антиумка (автор бредит антиумка вроде как считается после формулы и конечный результат умножается на (1-0.03*уровень умения)
т.е при 34 умке и урон магии и урон войнов будет 0
3 защита от магии (самое большое пятно) на данный момент все могут сделать защиту от магии 30% многие (не все) могут и 50% и 70% (про варваров молчу это антимаг класс так и должно быть)
4 и самое основное на 12 лвле появляется Цитадель
Стены цитадели обеспечивают дополнительную защиту вашему городу. Прирост существ увеличивается на 50%
а прирост см 1-2 (это около 5-10% урона)
Тогда при чем здесь несравнение Нападения и антиумений? О_о *чешет репу* Можно по ступенькам?

пример: 100(урон)*2,5(30ед.атаки)=250(урон без антиумелки)
250*0,73=182,5(урон с 9-й антиумелкой)

прибавляем 6 ед атаки: 100*2,8=280
280*0,73=204,4
Ну и как? Помогли эти 6 ед атаки компенсировать антиумку?
Привязка статов героя в зависимости от фракции + ре баланс могла бы решить проблему ), но оно нам надо ?
104 защита от магии на артах не 30%, ибо складывается по формуле что и крафт. но в целом это ничего не меняет также по этой же формуле складывается защита от навыка с защитой от артов, а это ещё чуть чуть. но в целом всё равно фигово всё.
Самое простое решение ИМХО сделать крафт ювелирки на ини, пусть он даже дороже обычного крафта ювелирки (наприсер 3-4 элемента за 1%)
для Ледяной_человек:
на 7-8 лвле до сих пор играют гибридами. Там где пришли новые арты и навыки пока гибридов не встречал (кроме магоФ)

для Бредущий:
Чей мозговой штурм ценнее того пробовал и считал или того кто просто считал?
Lucky_ID
а того, кто смотрел, как другие пробовали чё не учитываешь, нлпер несчастный? Шутю канечна, просто ВОТ ТАК ставить вопрос, как раз нлп учит. Пример: не "будешь ли чай" а "ты будешь чай с молоком или лимоном")

кроме того, если считал правильно, то без разницы, что бился, что не бился - формулы от этого не меняются. справки по формулам сложения сопротивлений наводил в ВИПе.
все не читал, прочел только первый пост.
Магия не должна быть полной заменой армии, т.е. она должна помогать армии. а не так, что армия стоит в дефе никого не трогает, а герой в одиночку выносит магией всю армию противника - БРЕД и халява!
все не читал, прочел только первый пост.
Так модно сейчас, да? "Где бы ни нафлудить, лишь бы нафлудить"
для Бредущий:
Мне про одного старичка рассказывали, он смотрел на нарисованную схему и говорил не будет работать, ему говорили ну мы же все поосчитали, значит будет. Тот говорил ну ладно паяйте, как итог было "не работает". Хотя в теории все действительно должно было пахать.

Конечно разговор про совковое время, тогда такие люди у "нас" работали, а не у "них" =)
Всем умникам с цитатой про кнопки защиты и магии.. посмотрите пожалуйста ещё раз тему поста и посмотрите, кому доступна магия хаоса. Я не верю что кастер демон будет стоять на месте в дефе, а ТЭ создатель приказал быстро бегать, чтоб не прибили.


ИМХО кастер кастером, но уход в см не выход, а качать деф ТЭ ваще не камильфо... фактически ТЭ отвечают основным характеристикам кастеров: дохлый и с сильной магией. (но это характеристика молодого кастера...

Lucky_ID я тебя понял, но всё таки не надо сбрасывать со счетов тех, кто основывается не только на своем опыте?
Сам себя отношу к числу тех, кто думает о проблемах до их возникновения, т.е. перестраховщикам. Так или иначе, я тоже хочу быть кастером и вижу, что это практически нереально на хаях.. так что, мне всю жизнь в мидлах сидеть (это пока мидлы, потом и 7-й лоулом будет)
Кстати вот ещё какая мысль.. если учитыать только мнения кастеров-хаотиков на хаях, то.. а много у нас этих Хайев-кастеров-хаотиков? ну окромя Фаькора? =)


Арты для кастеров с пометкой "только" не имеют смысла - остальные их и так покупать не будут, потому как если и сделают, то это будут как в героях 3 - модификаторы к навыкам, т.е. модификатор к чародейству будет вельма полезен кастеру, а всем остальным как то...

нужно удешевить ветку "чародейство" (единственный способ на данный момент для решения проблемы с ини кастера)

мну кто-то из не хаев, грил, мол у ТЭ есть перка "удачливый чародей"... у кого есть калькулятор, посчитайте, на каком уровне мона её будет взять, чтобы иметь шанс нанести полный урон от заклинания?

естественно это только мнение и ничего больше.
атаку резать надо - вот выход на мой взгляд. Какие сейчас бои на хаях? На кого рандом указал, чьи церберры первее походили - тот и выиграл. Или я не прав?
для Frim:
атаку резать надо
а вот этого не надо!
усилить кастеров это да.
лишь бы что то порезать....
для Гулл:
не скажешь мне как я догадался какой Ты фракции даже не глядя инфы? :)

Резать, резать надо... нету фана в боях где 1 чёрт крошит дьявола только из-за того что тот походил первее... Пример явно преувеличен, но кто знает, глядишь с такими темпами дойдём и до такого...
Магия не должна быть полной заменой армии, т.е. она должна помогать армии. а не так, что армия стоит в дефе никого не трогает, а герой в одиночку выносит магией всю армию противника - БРЕД и халява!

Хэх, умный такой, возьми мага, у него кроме магии нифига нету, перки чисто магические
не понял сочетания
1) основная причина - инициатива.
и
г) ГВ: +1% иницы. Кастеру не нужно
В описании ГВ не сказано "+1% инициативы отрядам", есть просто "+1% инициативы". Я так откровенно полагал, что это касается и героя (оттого и ГВ качать пошёл =))

Я заблуждался?
----

По сути - я бы сказал (и давно говорил!) - на маг. шмотки дОлжно вешать "+ % ини героя". Можно даже с "- % ини отрядов".
Иначе кастеры, от левела, становятся по большому счёту "самореализацией, в ущерб эффективности" (при соразмеримых затратах на шмот, разумеется)

з.ы. Игроки, которые не были лично на 9+ уровнях, пусть лучше высказываются - хорошая такая "опечаточка по Фрейду" ^_^
.. не удеражался (эх, где ты, скрипт на игнор??)
Чей мозговой штурм ценнее того пробовал и считал или того кто просто считал?
Много раз видел посты некров (вплоть до 10-ого боевого), которые писали "шо за фигня - три промаха по привам!!". Они ПРОБОВАЛИ.
И отвечали им, зачастую, люди с нулевой умелкой некра - которые считали (иногда и считать не удосуживались - просто ФАК читали). =]
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM