Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:16
3977
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторОслабьте смурфов!
Дин.балансировка - самое старое колесо игры. Надо к нему привыкнуть и играть по существующим правилам.
Но персонажи хотят постоянно выигрывать, и чтобы модель (динбаланса, а точнее - его отсутствия) была им в помощь к постоянным выигрышам.

Такое вряд ли будет, на мой взгляд.

Хотя кто знает - игра за последние два года стала поинтереснее, чем четыре года назад, и тем более - 7 лет назад.
Может и изменится что-то в таких мобобоях.

Жаль только — играть в эту пору прекрасную
Уж не придется — ни мне, ни тебе.
филе и 2 крафт пухи
Новое блюдо для смурфа)))
Тупой мободрочь и ничего неизменится )))
Ходим в 1 крафтопухе и 1 крафтоброне. О каком ослаблении речь?
По факту и 13К и больше при полноценной, активной и затяжной клановой войне это вообще не количество)

Итого, вы имеете 11 предприятий, и при коэффициенте 1:
4*7
3*5
2*4
2*4
Итого 51 боёв в день.

Два полных сектора дают 56 боёв, так что БС будет больше, а вот разница между 11 и 8 предприятиями будет значительна.

Оплодисментов не надо, цветы не пью.
Какие требовния у клана к защитникам такие и защиты. У нас 2-ве крафтопухи - почти все 13 предприятий стабильно 90-100%.
я не зннаю кто такие смурфы - но всеравно ослабте
для Cybora:
Некоторые фраки почти неубиваемые, даже те которые раньше были проходными. Ну если одной крафтопушки для 60-70% побед мало, вы, админы, считаете, ну сделайте две для такой статистики, но не как сейчас же... В двух пушках меньше половины побед, в трёх и то результат стал слабый.
Не убиваем практически только быбромаг, но он и раньше зашкаливал по мясу. Тут ИИ не причем вообще.
Я не знаю с какими парой или даже тремя крафтопушками ты ходишь в дефы, но статистика у тебя какая-то убогая. Или ты задрал дефы до невозможности, что вряд ли, если ты и раньше особо не побеждал.
Я парой пушек вполне держу около 70%, как и большинство у нас в клане.
Смурфов ослабить очень не дурно из-за ввода нового ИИ, но не стоит так расписывать. Создаешь не нужный и не правдивый эффект.
для тюф:
это балансится и после 2-3 сливов становится норм
Нет, быбромаги не балансятся, остальные да - можно привести к убиваемому мясу...
а где ТС делся? почему не отстаивает свою точку зрения?)))

а где ТС делся? почему не отстаивает свою точку зрения?)))

а смысл распинаться перед мазохистами ?:)
а где ТС делся? почему не отстаивает свою точку зрения?)))Видимо понял,что спорить с вами,всё равно что пытаться заставить барана уступить дорогу.-_-
усильте смурфов!
у нас с ними война же, так пусть усиливаются, вам же всем было скучно на старых ии и механике)веселитесь)
+вот вам крафтоивент с клановыми заявками, играйте)как приз бс)
Не нравится, переходи в другой клан, где защиты легче,. Почему админы еще не закрыли тему?
Нет смурфов-нет нытья)))
пора вводить удвоенный коэф смурфа для кланов с 1-8 предпами! а то зажрались совсем на расслабухе!
для Dimre1:
А зачем? 8 предп и так удержать тяжело.
А ,например, для 1-4 зачем коэффициенты поднимать?) их то зачем давить?
Оставьте как есть,а то будет неинтересно если ослабить
для Yavlat:
+
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM