Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:16
3407
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторВышли герои меча и магии Олден Эра.
для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
Минусы и плюсы:
Минусы:

а теперь попробуй разобраться в игре чуть лучше, откроешь много нового)
1) Система концентрации(именно как реализованна задумка):
- нет возможности у отрядов сразу применять свои способности с первого хода хотя-бы 1 раз.

Есть
Фракция роща способны со старта шлепать по несколько навыков
Имея различные артефакты типа "генерирует 2 заряда со старта".
Вторичные навыки, дающие со старта или с разгона заряды
Заклинание, дающие заряды
Способность, дающая заряды от действий противника.

Все это дает спамить навыками + разгонка их откатов

2) нет больших существ
а минусы?

3) как изучается магия(способность купить любое заклинание. Мне нравится система как в хоте, отстроил гильдию магии и можно исследовать магию в поисках нужного заклинания)
рандомная хотовская помойка ничем не лучше оригинала, где даже этого не было и играл в аля повезло не повезло с нужным кастом.
Тут ты определяяешь нужную тебе стратегию и следуешь ей

4) кд у заклинаний(понятно что есть костыли на уменьшение этого кд)
Это то, чего не хватало во всех героях - изначально в демке тут не было откатов. И можно было спамить некоторыми имбовыми заклинаниями аля "Кара" с убийством любого стека, массовым берсерком и так далее. Теперь будь добр, играй не в одну кнопку и одним заклинанием, придумай как занять свою армию и героя, пока откатывается.

5) невозможность колдовать два раза подряд одно и то же заклинание
смотреть пункт выше
+ есть возможность. некоторые герои умеют + некоторые артефакты дают эту возможность

6) привязка изучения походных заклинаний к уровню героя (есть костыли конечно, но это не то)
Это еще одна вещь, которая дико бесила в героях 3, где каждый бомж дорвавшись до городских врат и дверей измерения скачет как торнадо по всей карте.

7) бесконечный боезапас стрел
а минусы?
в 90% пвп боев стрелки и 5-6 выстрелов сделать не могут
для Qwainos:
Есть
Фракция роща способны со старта шлепать по несколько навыков
Имея различные артефакты типа "генерирует 2 заряда со старта".
Вторичные навыки, дающие со старта или с разгона заряды
Заклинание, дающие заряды
Способность, дающая заряды от действий противника.

Это называется "Нет", а не есть.
Фракция роща может, а остальные не могу. Базовая механика гласит, что нельзя. А все остальное костыли, ключики, чтоб было можно.


рандомная хотовская помойка ничем не лучше оригинала
Герои это по большей части управляемый рандом, за это мы её и любим. А не скучная, просчитанная до каждого хода унылая какашка.

И можно было спамить некоторыми имбовыми заклинаниями аля "Кара"

А может лучше эффективность других заклинаний поднять, и сделать магию не однокнопочной(ну верней, как сказать, книгу магии не одного заклинания)


смотреть пункт выше
+ есть возможность. некоторые герои умеют + некоторые артефакты дают эту возможность


Опять же, это костыли и ключики к разблокировке механики. Базовая механика это запрещает.

нет больших существ
а минусы?


Ты пойми, не всем игрокам, как тебе, нравится играть однотипными юнитами с одинаковой механикой. Другим игрока нравится, что есть большие существа в игре и появляются новые стратегии, механики и тактики в бою, что делает бой интересней и разнообразней.

Это еще одна вещь, которая дико бесила в героях 3, где каждый бомж дорвавшись до городских врат и дверей измерения скачет как торнадо по всей карте.

Ну так, это усложняет игру, позволяя стать более полезными второстепенным героям. Не нравится играть и управлять кучей героев, есть определённые шаблоны одного героя. Ну а так, мастерское управление второстепенными героями даёт преимущество над противником, заставляет думать. Разноображивает игру. Такое ощущение что олден эру создали для тех, кто не хочет думать. Уж очень много всяких упрощений в игре.
Стичаю преступлением ограничение магии по уровню героя. Не справляешься с второстепенными героями противника, он тебя ими обижает, то либо качай скил свой, либо играй на шаблонах с одним героем.

а минусы?
в 90% пвп боев стрелки и 5-6 выстрелов сделать не могут


Да я и говорю, был бы в игре всего один вид юнита на все фракции, ты все равно был бы рад и нахваливал игру. Какой нибудь крестьянин без умений. Продолжал бы наверно писать "а минусы?". Ненужны нам разные умения и механики, от лукавого все это. Красавчик.
а теперь попробуй разобраться в игре чуть лучше, откроешь много нового)
И да, буду дальше разбираться в игре, отписываясь о минусах и плюсах. Про плюсы пока не написал. Они тоже есть. Буду разбираться и открывать для себя новое
хммм, нет больших... надо тестить. спорная штука
с одной стороны и правильно вроде фиггура есть фигура, а с ддругой даа разнообразие
для dezYAgNer:
Вот и я про то же. И таких сомнительных решений вагон и маленькая тележка.
На слабом (по нанешним) ноуте тянет и это заслуга.
Леново Х13 ген 1 греется гад, но на максималке вытягивает)
для dezYAgNer:
для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
Вы не понимаете, дракон размером с крестьянина, или к крестьянин с размеров дракона, это иное. Да и счас прибежит Кваньос и обзавёт Вас хейтерами
для Заэл_Адский:
Пока ещё полный список плюсов и минусов не выкатил. Тестирую игру. Конечно ещё не полноценная версия. Сужу по тому, что есть. Если как есть, игра останется, то наверно максимум месяцок поиграю, исследовав игру, и заброшу ее. Уж много сомнительных решений, которые мне не нравятся. Тем более свою игру начал придумывать. Своих героев. Наверно мою тоже будут хейтить игру по героям
Будут меня и мою игру хейтить, а я буду переживать сильно, что игрокам не нравится некоторым(
для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
Почему?

Вот 2 проекта
https://store.steampowered.com/app/2147380/Heroes_of_Science_and_Fiction/
https://store.steampowered.com/app/867210/Songs_of_Conquest/

Вообще не слышал стоко хейта, хотя наследники героев.
Да продвинутые 3ие, что и просил народ! услышали.
Да продвинутые 3ие, что и просил народ! услышали.
ну вот фанаты 3ки могут и свалить туда играть свою тройку
слава богу, Олден ера прислушалась не к упоротым дедам с нафталином в трусах, а сделала нормальные герои с механикой из 5ки и своими идеями, избавившими от всех мерзких дыр и костылей из той самой тройки, что бесили лет 20
Так это и называется работа над ошибками!
Минусы и плюсы:
Минусы:
1) Система концентрации(именно как реализованна задумка):
- нет возможности у отрядов сразу применять свои способности с первого хода хотя-бы 1 раз.
- объединение навыков героя и навыков отрядов в один вид навыков, и использование очков концентрации для всего этого.
- очки концентрации набираются только от активных действий. Игра от обороны лишает возможности набора очков и лишает игрока умений существ
2) нет больших существ
3) как изучается магия(способность купить любое заклинание. Мне нравится система как в хоте, отстроил гильдию магии и можно исследовать магию в поисках нужного заклинания)
4) кд у заклинаний(понятно что есть костыли на уменьшение этого кд)
5) невозможность колдовать два раза подряд одно и то же заклинание (и одну и ту же школу магии)
6) привязка изучения походных заклинаний к уровню героя (есть костыли конечно, но это не то)
7) бесконечный боезапас стрел
8) не нравятся улучшения у заклинаний. Сама система норм, а вот сами улучшения скучные
9) графика мобилка.
10) некоторые заклинания странноватые, и есть даже те, которые чуть ли не копируют друг друга.

Плюсы:
1) есть новые, свежие заклинания
2) система умений(хотя сами улучшения можно и получше придумать)
3) новые умения( хотя некоторые сомнительные)
4) выбор улучшения зданий при постройке
5) новый тип атаки
6) возможность улучшения артефактов(хотя сами улучшения можно было сделать поинтересней)
А ещё некромантия у некров не понравилась
какая ужасная игра, одни минусы
ах как хорошо, что есть тройка)
для Qwainos:
какая ужасная игра, одни минусы
ах как хорошо, что есть тройка)

Давай аргументами кидайся, а не вот это вот все.

Вот в игре даже боевых машин нет, кроме катапульты. Вроде как что то обещали, но на данный момент пусто.
Не понимаю. Ну есть же хорошие задумки у них. Вот ратное дело. Почему не сделать из него умение, когда ты берёшь его, твой герой начинает биться как восьмой юнит. Воин ближник(но если взять лук, то будет стрелок) ну мага можно чисто изначально стрелков сделать. А они какую то фигню в навык ратное дело запихнули
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM