Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:21
3806
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Авторрезультат МТ - 8
дык, пусть отменяют анти.. компенсируют замки и перекинут доп умки в основную с коффициентом ... и чуток демунов подрежут)))
немного про баланс на 12 и ТЭ.(будет многа букв))
да простят меня мои собратья ТЭ за нижесказанное.
Пересмотрел почти все проигранные бои игроков ТЭ, которые попали всё-таки в таблицу. Что сказать?
Дамы и Господа, конечно мы никогда не будем попадать в призеры, если не научимся хоть немного думать......ну такие ошибки глупые - это просто жуть(все ошибки у игроков ТЭ топ 100).....:
1. Зачем вам защита от магии в виде плаща защ. от магии? Ведь у нормального мага пробив магии от новых артов пробивает эту защиту. Берем лук и даже не думаем. 15% стрелкового урона - это немного, но лучше что-то, чем ненужная защита от магии. В боях видел даже такое - в армии 7 ведьм, а ЛУКА нет.....Вопрос - а зачем вам тогда СТОЛЬКО ведьм?
2. Такое чувство, что добравшись до 12 лвла, мы и понятия не имеем, что вражеских стрелков надо блочить остатками фур(после их отстрела), и ЗАМЕДЛЯТЬ ведьмами(кроме орков - резист)......
3. Многие так же или не умеют, или просто не хотят считать, насколько далеко(и вообще в какой области) будет прямой выстрел вражеского стрелка....Меня просто добило, когда один из попавших в топ 100 ТЭ, в одном бою с некромантом, ведьмами рушит защиту у госта(вместо замедления скелов) и ВСЕХ гримов подставляет под прямую скела, убив при этом с ПОЛНОГО разбега всего 1,5 оставшихся лича.....
4. Пользоваться укусом ящера тоже еще не все до конца научились(да и разбегом похоже тоже))))).........
5. Стоим всеми войсками в КУЧЕ и ждем, когда вражеский герой разрушит защиту у МАКСИМАЛЬНОГО кол-ва стеков.......извините, смех да и только......
Есть еще наверно ошибки, которые уже не помню или не заметил.
Вот так - одна ошибка тут, одна там, третья в третьем бою - и уже 3 слива....а потом удивляемся - почему нас нет в топе....
Моё мнение - выиграть можно у всех, что собственно и показывают ТЭ, попавшие в топ 100. Ибо побеждает в бою не всегда сильнейший, а кто сделает меньше ошибок. Это не только по игре в героев (шахматы тоже этому учат)) Так что дело не в антиуме, и не в статах, ДЕЛО в ГОЛОВЕ.
ИМХО.
дык, пусть отменяют анти.. Держи карман шире)))
никто ничего не отменит. а то тут коекто умный, вот как го нахаляву вкачать так это они первые, а как поиграть за другие фракции, так уж лучше прокачать оружейника, кузнеца и т.д.
104. Когда антиумку вводили игра была другой.
Пусть как нибудь уже придумают по-другому золото выводить.
для zirooo:
дык, пусть отменяют анти.. компенсируют замки и перекинут доп умки в основную с коффициентом ... и чуток демунов подрежут))) ненадо демонов резать))) всего-то надо добавить мясо ОД, увеличить перкопоинты на атаку и уменьшить на хаос и чародейство...
105 точно была другой. тогда сет найма стоял 600к и тройные миники только нагарг стояли 600к. а во вторых сравнивать прокачку за разных фракций с одной тоже некорректно. я когда начинал за рыцарей после тэ, то за караваны мне давали по 0,05 умелки и так в течение месяца боев 300. если бы я продолжал тэ играть, то отхватил бы 200 умелки, деньги и очки к гв.
105 кстати а я считаю, что го и гн тоже не вписываются в баланс. к примеру у Крэга 9+3=12 допстатов, а у Васи который не бьет ботов 0 допстатов. как по мне то это типичный дисбаланс. нужно отменять го и гн. или может быть это проблемы Васи?
А с чего кто вообще вдруг решил, что антиумелку отменят?
По-моему это совершенно не укладывается в логику игры
108
Чтобы качать ГО и ГН, не надо менять фракцию...
а во вторых сравнивать прокачку за разных фракций с одной тоже некорректно. я когда начинал за рыцарей после тэ,
Ну так ты сам себе противоречишь. Конечно не корректно.
Если бы сразу рубил ГВ рыцарем, не пришлось бы сливать задранные караваны. А так, прокачал анти ТЭ, по-быстрому получил очки гильдии. И еще и не доволен )
никто ничего не отменит. а то тут коекто умный,
или может быть это проблемы Васи?

а еще есть проблема однобокости А/У которая п0лезнее фракциям-танкам, плюс дает однобокий маг.резист.
Но кого это волнует правда? Собрали броневичек потемкин за два годика, и полезли в бой с выключенным мозгом. Нафиг думать, все анти 9тые!
111 это ты анти качаешь, а я играю многими фракциями. а таким как ты просто завидно, что я вкладываю в игру время и деньги и имею персонажа получше твоего.
это ты анти качаешь, а я играю многими фракциями. а таким как ты просто завидно,
ой насмешил, это называется играние, для удовольствия?
Героем перевертышем, без 5-7 статов от умелы и не полной армией. Вот уж воистину удовольствие для извращенцев.

таким как ты просто завидно, что я вкладываю в игру время и деньги и имею персонажа получше твоего.
Какие деньги? Те которые получил от тырканья 12к кодов? Действительно аргумент )

Поиграв ВСЕМИ фракциями с 9й умелой я для себя сделал вывод что я стопроцентный ушан. Ну кнехты мне близки, по контролю. Но уж больно имбовые были. Я как раз фраками играл, а ты извращался. Это раз.

Во-вторых. В ИиПе проскальзывала идея (озвученная топами) - давать "временные" бонусы умелы за уровень отстроенного замка (которая бы исчезала при смене фракции). Дабы герой сменивший фракцию на 12-14 уровнях не был калекой. Боже, сколько антиумелочников то налетело, тех кто играл и качал "для удовольствия" с криками "мы тут задрачивались, фигу вам".
114 ты играл магом?
а я играл. и магом прошел 6йгв . так вот играя за недорыцаря я получил намного больше удовольствия, чем от игры магом с 9й умелкой. а то что ты стопроцентный ушан и требуешь чтоб остальные были стопроцентными магами или рыцарями, то это твои проблемы. требовать нужно было 2.5 года назад, а щас поезд ушел... тутууу.
113. Ах вот ты какой, цветочек аленький)
Честолюбивый)

115. Да нет это то всё хорошо.
Но если рассматривать проблему в разрезе 14 БУ...

Вот например я скоро получу 14 БУ и буду на равных соперничать с дядьками, которые давно должны быть 16 БУ и навоевали по 14к боёв?

14 БУ это солянка, который дестабилизирует обстановку своим расслоением.
Отодвиньте манчкинов подальше на их заслуженное место, чтобы не мешали нормальным игрокам получать удовольствие от процесса.
для Ураган:
да ща топ-100 возьмет по 20 лимонов каждый и надо весь его сплавлять на 15-ый )
Valeron
[>] [ц]
115 2009-10-12 11:53:07
то это твои проблемы. требовать нужно было 2.5 года назад, а щас поезд ушел... тутууу.

Всегда ченить требовали, например отмену убогих бонусов (+25%) от 7й и 8й умелы. Поерзали.
Придумали новый чит - поглощение урона антиумелой.
Все это брюзжание - боязнь перемен. Хотя надо бы привыкнуть к тому что мир молодой и все должно меняться.
Не теряю надежд что админ прозреет и явит Суртраза вновь.

Есть масса идей как разнообразить досуг хаев жаждущих пвп, и тех кому важны лишь циферки.


114 ты играл магом?
а я играл. и магом прошел 6йгв . так вот играя за недорыцаря я получил намного больше удовольствия, чем от игры магом с 9й умелкой.

тока в ПеВеПе. Н е и н т е р е с н а. Маги больные люди ;0), кстати у тебя эт родная умела вроде?
Прикладные аспекты мободроча меня не волнуют. Эт вообще тупой и последний аргумент Райдера и Ко - играбельность фракций ф лесу.
хм, я кажется понял почему народ ноет за отмену антиумелки
сам я еще мелкий, но участвовал на мт в 6м лвле, так вот, там просто куууууча твинков хаев, а так как твинки сделаны для "ознакомления с другими фракциями"(хе-хе), то у них родная умела на максимуме а чужих попросту нету, ну соответственно те кто качал анти их и сливают, недают погрется в лучах славы даже на наши эмо уровнях, вот они и принялись плакаться)))))
Бот, слышал звон не понял где он. А/У 4-5 уровня, мелкий бонус, не более. На вашем уровне все решают умение пользоваться плюсами фракции и контроль боя. А/У там вообще не заметна.
На хаях же есть супер зрелище "убейся об 9ю анти". 7*9 Это мечта большинства, узколобых качков прикрывающихся лозунгами о познании разнообразия. ;)
Админ признал, что А/У эт ошибка проекта. Но дальше идти боится, пока что. Поскольку неможет предложить альтернативу. А предлагали много чего хорошего и интересного, например идея о специализации героев (как альтернативе умений) была забракована и автор сослан в бобруйск первым лицом империи. А ведь суть онлайна - получение более выского БУ и оттачивания скилов ПвП, а не трех годичного "вылепливания" антей.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM