Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:39
3918
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторСтроительство.

Лиза, доченька, сим-сити, дочки-матери, розовые слоники здесь не водятся, ты ошиблась игрой!


Тут водятся хамы, не гадь в моей теме если мозгов нет предложить что-то дельное.
А мне нравится идея,я бы хотел иметь домик,пускай и без бонусов или с бонусами минимальными(это для имперских аудиторов).
Пара мест в инвентаре и реинкарнация на 5% быстрее меня бы устроили,при этом я бы знал что на просторах ГВД у меня есть свой дом.
можно
хорошая идея
500древы,500руды,50к на стройку) +
Есть еще один момент,у всех есть замки,но они никак территориально не привязаны,если я не прав то поправьте,а так можно будет привязать дома к замкам и к локациям
+ идее но значимость домов надо поднимать
для Dix69:
Ты предлагаешь разрешить менять фракцию/набирать армию/вешать миники/крафтить/ремонтировать/торговать на рынке только в определённом секторе?..

ведь постройки тоже принадлежат замку... Подумай ещё раз.

для Liza:
Ваша тема по крайней мере не правильная. Если дать игроку шанс строить самому, он построит в Столице(её не захватывают во время войн), в секторах с ГН(не требует комментария) или, если он маг - в Роднике или Солнечном.

Кому нужен дом в Драконьих пещерах или на Медвежьей горе?..
Такая критика приветствуется?
Если дать игроку шанс строить самому, он построит в Столице(её не захватывают во время войн), в секторах с ГН(не требует комментария) или, если он маг - в Роднике или Солнечном.
Ну тогда дать каждому игроку землю в случайном секторе, хотя и тогда будет тысячи нытиков, кричащих в ОИФе почему ему дали землю не там где он хочет...
Ваша тема по крайней мере не правильная. Если дать игроку шанс строить самому, он построит в Столице(её не захватывают во время войн), в секторах с ГН(не требует комментария) или, если он маг - в Роднике или Солнечном.


Вы вообще мой пост о самом строительстве читали на 5 страничке? большой такой?
Прочтите еще раз внимательнее, об отведении земель под застройку.
"Собирать" дом постепенно, своими силами - очень интересно.
Идее +
для Liza:
Прочитал... Что запретит игроку построить в Тигрином озере или в Лесу разбойников?..(из них идти то ГН не долго, а засады ставить удобно). Проблема в том, что одни сектора станут перенаселены, другие безлюдны. А как раз для равномерного расселения дома и вводили.

Должны быть ограничения на постройку иначе начнётся перекос.

будет тысячи нытиков, кричащих в ОИФе почему ему дали землю не там где он хочет... Землю, как и дома можно выкладывать на рынок...

Ещё кое-какие примечания:
Строительство дома уменьшает количество рабочих мест в секторе - так как дома занимают площадь, которую в обычное время занимали предприятия... Отлично решит вопрос с перенаселённостью секторов.

Чем больше домов уже есть(строятся) в секторе, тем дороже новые "фундаменты" - земли остаётся меньше и стоит она дороже.
---------------------------------------------------------

Теперь разберём почему я так невзлюбил эту тему.

Что хотела предложить автор, когда создавала? Любой игрок, с достаточным капиталом может позволить себе дорогую безделушку...
При это возможные цели игрока:
1. заработать денег на сдаче комнаты/инвентаря.
2. ускорить восстановление.
3. увеличить инвентарь.

Что на самом деле сейчас с домами:
1. Первое не возможно в силу поведения игроков(подвижный ГН-щик не получает бонуса - см. БАГ, сидячему охотнику - лень платить за такое). Второе обсуждать не будем так, как повлечёт подстрекательство к нарушению правил.

2. Что есть, то есть. Регенерация +40% = 9 минут восстановления жизни и 18 минут маны(с 0%), т.е. 6 минут экономия для ХП и 12 минут для МП. Как вор оценил... Но, см. БАГ.

3. +30 слотов, но есть одна тонкость. Пользоваться этим бонусом можно только в этом секторе. Взять/положить предмет можно только находясь в доме. С одной стороны, логично, с другой так ли в этой игре много логики, чтоб так усложнять жизнь домовладельцам?

БАГ.
Если вы регенерировали жизни и, по истечению какого-то времени, решили сменить сектор, ваша жизнь и мана упадёт, как будто вы всё это время регенерировали без дома.
Пример для наглядности: вы сходили на охоту, ГВ и у вас осталось 40% жизни. Вы зашли в чат, дали кому-то аренду; в общем провели некоторое время в секторе... отрегенерировали до 80% и решили сделать ГН. Как только вы нажали "Двигаться" ваше ХП упало до 68-69%(специально для примера посчитал на калькуляторе, чтоб не было нареканий). Т.е. у вас отняли 11-12% вашего заслуженного ХП.
С маной ещё обиднее, её регенерация медленнее и потери существенее.

Подведу итог:
Как перед любой существенной покупкой, покупку дома надо взвесить. Жалею ли я по поводу покупки? - нет.

P.S. Возможно, я ещё отпишусь в этой теме, хоть это и поднимает её вверх за зря. Но только для уточнений своей позиции.

Не надо "переносить" дома из раритетов - штучных уникальных игровых предметов, в ширпотреб.
В этом доме нет комнат которые можно сдавать, причина постройки не в этом, читать надо внимательнее.
Что же, извиняюсь - проглядел...

Тогда напишу немного в положительную сторону...

Если и вводить постройку дома, то сделать это так, чтобы он строился не на определённой местности, а как главный замок - в отдельной закладке...
Далее, сделать богатый выбор строй.материалов, чтобы каждый дом был уникальным и не похожим на соседский. Какие-то сделать дороже, какие-то дешевле - в зависимости от внешнего вида.
Потом, сделать своего рода выставку достроенных домов, чтобы каждый мог полюбоваться творением и оценить труды. (Сделав подобное для Гостей, есть шанс привлечь новых игроков)
Ну и в зависимости от оценок, давать персонажу какие-нибудь бонусы или блокировать его, за попытку накрутки...
очень хорошая идея) автору темы +

лучше построить своими силами чем покупать) еще один + если есть много ресурсов и их некуда девать) так почему их не вложить в что то полезное для себя
идее + только надо тогда будет по 1-2к дерева или других ресурсов тратить на постройку дома.
Также при постройке дома можно будет тратить ресурсы но получать очки ГР.Например : вы не идете на роботу но строите дом то есть вы тратите ресурсы но получаете в 2-2,5 больше умения ГР .
идея реально интересная. Деньги есть, а доик не продают
Землю, как и дома можно выкладывать на рынок...

Это предусмотрено проектом - разделение секторов застройки на 3 зоны выделения земли, можно сделать 4, 5 зон с большим разбегом в цене выделения земли в аренду под строительство.

сделать богатый выбор строй.материалов, чтобы каждый дом был уникальным и не похожим на соседский. Какие-то сделать дороже, какие-то дешевле - в зависимости от внешнего вида.
Потом, сделать своего рода выставку достроенных домов, чтобы каждый мог полюбоваться творением и оценить труды


Это все возможно, можно и 5 и 10 материалов придумать, я исходила из минимума целесообразности, но нужно и учитывать программную составляющую этой идеи, это ведь сложно будет претворить в жизнь.
в домике обязательно должна быть детская что бы школоло было где резвиться =)

ЗЫ ушёл кормить грудью
плохая идея,-
для рычащийпушистик:
Ага, и гараж пристроить, а то по карте пешком лениво топать..
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM