Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:28
1622
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[аналитика] Сага о 55%
для dril:
чушь не надо говорить. мы не похожи на телепатов. конкретно в студию перечень заслуг, иначе реакция публики вполне адекватна.
Ну вкачал бы он кучу злата Так вы, уважаемый, за счёт тех кто реал вливает и играете здесь))) Или вы думаете что адмы хлебушек за виртуальное "золотце" покупают?
Я такой тупой ничего не понял

Всего проведено боев (цифра - номер фракции от рыца до демона):

6_____8908 Рыцари
4_____3123
1_____3107
2_____2734
7_____2258
3_____1588
5_____1394 Демоны

Что это значит

1_____55.17
2_____56.04
3_____55.60
4_____56.32
5_____56.67
6_____56.52
7_____59.70

1 Значит что фракция 1 на первом место или что Рыцари самые умные?
для rom2:
порядок стандартны (из инфы)

1 Рыцарь: 5 (359.62) +140.4
2 Некромант: 6 (500.12) +399.9
3 Маг: 10 (8985.45) +614.5
4 Эльф: 6 (500.16) +399.8
5 Варвар: 6 (500.06) +399.9
6 Темный эльф: 8 (1667.01) +1233.0
7 Демон: 5 (314.00) +186.0
для Summergale:
для Diamant-guard:
во налетели, и главное кто , я там понимаю маги бы толстопузые или рыцари серьезно бронированые, так нет же свои ушатсые братья, расслабтесь зависть плохое чувство.

П.С. И кто вам сказал что на халяву, вы в курсе сколько сил и времени мной потрачено было, или нет...думаю нет, а со всеми вопросами негодования идите к вашему Большому Брату Орды он все знает )

для Skilord:
Спс за поддержку но право не стоит, Дрил насчет бисера верно подметил)
МД, может прикрыть топик?
А то как бы с фракцией 7 не сотворили бы чего нить нехорошего....
1. Мы в любом случае выиграем. Так как мы выигрываем в среднем 11 боев из 20, то есть на 2 боя больше, чем проигрываем.

Аааа! Метагейминг! На кол!
для DeGart_Blessed:
во налетели, и главное кто , я там понимаю маги бы толстопузые или рыцари серьезно бронированые, так нет же свои ушатсые братья, расслабтесь зависть плохое чувство.
тут как бы не зависть, а то что переступают правила, которые якобы одни на всех...если это был тестовый перс не участвующий в МТ и т.д. фиг с ним, но ведь в данном случае совершенно не так...
теряется как бы конкурентная борьба на мой взгляд...когда в пользование идут бонусы на которые ты даже замок не отстроил :))

так в нашей "бесплатной игре" действительно недалеко до продажи умки за реал, а это уже грустно...
а то что переступают правила
Правила определяют админы, и это их решение. О чем речь? Вы что-то путаете.
для DeGart_Blessed:
я б тоже налетел... еще пол года назад) но сейчас мне все равно, хоть и не по чесному заработана анти ;-)
только не надо рассказывать как оно воевать на тестовом серваке с новыми артами, армиями, прочим, не введенным и коментировать бои)
заработали умелку-кидайте в родную. анти надо качать как все
заработали умелку-кидайте в родную. анти надо качать как все
вот верное решение на 100% и тестерам отдача, и халяву не рисуют.
для Molchun:
правила прописаны у нас в игре, исходя из них у игрока не может появится почти 800 умки не родной фракции даже при не отстроенном замке, об том и речь...
вот верное решение на 100% и тестерам отдача, и халяву не рисуют.

Мнэ... по правилам тестового умку нельзя было кидать в нулевую фракцию. Вот прокачал рыцаря хотя бы до 1й умки -- потом можешь хоть 100500 умелки в неё кидать.

Что-то поменялось? :)
для Einwill:
если бы эти правила наблюдать можно было бы судить...
тут и замка отстроенного нет, это нормально?
а меняется то что качать все анти с нуля и играть основой разные по времени и затратам вещи, а плюшка от анти уже сейчас :))
Все таки скоре всего процент побед/поражений на войне 1 к 1.
То есть этот самый пресловутый коэффициент силы армии после победы увеличивает на такое же значение как и уменьшается после поражения. Но во-первых, в начале войны этот коэфициент был значительно занижен, по этому первые несколько боев выигрывались легко. Во-вторых, значение этого коэффициента у игроков с крафтом значительно выше, поэтому до достижения максимальной планки у них проходит больше побед.
Конечно, если представить, что война у нас будет длиться бесконечно, то те лишних 10-15 победных боев которые получают игроки в фул крафте особой роли не сыграют. И их процент будет стремиться к 50. Но учитывая максимальное количество боев за войну, имхо врятли оно будет больше 150, эти 10-15 побед дадут прирост к общей статистике (50%) 7-10%. Ну а в настоящий момент, когда максимальное количество боев всего 50, эти "дополнительные" выигранные бои дают прирост статистики в 15-20%.

Примечание. Почему же все таки у 15 левелов статистика в среднем стремиться к 55%? Наверняка потому что у большинства игроков 15 БУ есть крафт:)
для Неи100вый:
МД, может прикрыть топик?
А то как бы с фракцией 7 не сотворили бы чего нить нехорошего....

Не бойтесь:)
Демонов мало и играют ими в основном энтузиасты, поэтому они впереди.
» Очки за Империю: 600975+54248 бои: 22/40
гг) ровно 55..)
щас поднимут процент
или мне кажется что армии пошли децкие?
Пропустил середину темы, перечитывать нет сил.

Лучше скажите, уже поняли (узнали) - если есть предатель и победа - принцип Увеличение Армии срабатывает на следующий бой (ну и для поражений тоже) или нет?

Опять же предатель относится к среднему герою только, или вся армия для этой тройки не идет в зачет?
до них ещё чудеса динамической балансировки не добрались
тож почему-то так кажется
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM