Автор | Sid Meier’s Civilization V |
для Alkor:
аа.. Тогда сорри. Сам думал. Поробую заключить щас) |
А что ...в пятерке нет апов войск???????? |
для ---_BETEP_---:
Должны быть. По крайней мере, промоушены есть.
Кстати, вот интересно покурить http://civilization5.ru/game/podcasts |
- Это платишь только за дороги на своей территории и не важно, кто их построил, или за все дороги построенные твоим рабочим?
первое по логике вещей. что твое за то и платишь :)
ps
атлантов вторых поставить чтоли :) |
А что ...в пятерке нет апов войск????????
есть, никуда не делась. |
для ---_BETEP_---:
Есть. Там навыки выбираешь как в 4 с ростом уровня.
Если ты про переход в новую эру, то нужна выбрать юнита и там одно из возможных действий будет "Улучшить юнита за х золота"
А еще фиха есть - найти новое оружие. Я частенько в руины захожу разведчиком и нахожу луки. И становится у меня лучник со скоростью разведчика. Других оружий пока не находил.... |
104
Это тогда получается, если надо подорвать экономику врага - строй ему дороги?))) |
А вот и моды...
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=381323 |
для Йопсель:
уверен что можно строиться на чужой территории? :) |
А вообще у дорог только два положительных свойства получается
1. Увеличить скорость передвижение
2. Соединение городов для торговли |
для e_t_:
уверен что можно строиться на чужой территории? :)
Не пробовал еще. Во всех других можно было как минимум дороги строить.
Здесь может надо какой-нибудь пакт заключить |
для Йопсель:
Ок ) А то мне кто-брякнул что войска не апятся )
Я специально не качаю англ версию - жду выхода русскоязычной, хочу насладиться по полной )) |
Во всех других можно было как минимум дороги строить.
Дороги в четверке можно было строить на своей территории, территории союзника или на нейтральной. Но никак не на вражеской територии, или территории несоюзного гос-ва. |
113
Ну дак враг может быть и без объявления войны) Чисто экономическая война. Я про это. |
Я специально не качаю англ версию - жду выхода русскоязычной, хочу насладиться по полной ))
В принципе там все просто и интерфейс очень дружественный. Понятно все сразу. Но вот с дипломатией беда. Там всякие термины дипломатические, которых я не знаю... Так что тоже жду |
для Йопсель:
Придется раскошеливаться - первые диски будут "коллекционные", наверняка ( |
А вот такой вопрос еще про города-государства.
У меня есть возможность только купить отношение их за голд. Это так и должно быть? Я покупаю, а бонусы потом идут мне от них или что? |
А вообще у дорог только два положительных свойства получается
Просто еще не дожил до большой войны, когда надо будет пару дюжин юнитов через всю страну протащить (а дороги по 1 баксу за ход каждая и юниты по одному на клетке могут стоять).
А вот такой вопрос еще про города-государства.
http://civilization5.ru/game/podcasts/city-states |
для Alkor:
http://civilization5.ru/game/podcasts/city-states
Благодарю. То что надо
*ушел читать* |
118
Просто еще не дожил до большой войны, когда надо будет пару дюжин юнитов через всю страну протащить (а дороги по 1 баксу за ход каждая и юниты по одному на клетке могут стоять).
Возможно.
Кстати, про эту тему, когда 100500 танков на одной клетке стоят.
Вот щас решили это убрать. Почему тогда не сделали, что бы и город не разрастался на клетки. Как та же Москва, например. И если там городок(село) стоит, то пусть будет поглощение. При нынешней системе вполне бы норм было. И тогда можно было бы Москву по клеткам выносить... Ну и т.д. Очень странно, что не сделали, но скорее всего такой мод будет |