Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:04
3635
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5029|5030|5031|5032|5033|5034|5035|5036|5037|5038|5039|>|>>

АвторПерки. Гномы
для Хайзенберг:
У меня на 17 лвл в гт что то около 95% побед было, норм уровень где гномов еще уважают, а дальше гном вата.
Извиняюсь что влезаю с своей мелкой колокольни.
Гром наносит повреждений 9-14, в среднем 11.5,
цепь (1+0.5+0.25+0.125)*11.5=21.5625 
причем механника цели в любом случае наносит весь этот урон, если следующей цели нет все недоданное уходит в последний
То есть ПОВРЕЖДЕНИЯ 21.56, и больше без руны 9 быть не могут.

Ярлы наносят повреждения 21-26, в среднем 23.5, И ПРИ ЭТОМ ЕЩЕ ИМЕЕТ ШАНС НА ВОЛНУ.

Так почему они слабее?
Плюс 100% накладывают знак огня для дедов новых.
меня вообще напрягает альт предлагаю на ныть розящий клинок ярлу , и чтоб при срабатывании абилки вся волна получала урон и -1 )
для Хайзенберг:
ну 17 для гнома самый красивый по моему )))
для Old Miller:
гром и с 9 руной бывает неособо что сносит а ты представь без рун его и еще и без цепи , да выстрел не плох , но смотря сколько их будет , да и прикинь иньку дедов и металок компенсировало то что двойные выстрелы + у деда крест что само сабой отпугивало давать два выстрела , а слабее стеки без рун как то уж сильно просядут ,это же сколько мяса надо дать гному ?, если будет куча мяса так и хаосом начнут играть порежут мясо и боегого вообще небудет , короче напрашиваеться вывод, что с такими абилками нечего будет делать в пвп))
Спасибо за поздравления) так то да, магмы кайфовые и на 17ом вроде как можно жёстко тащить, но напрягает что щас опять вот эта вся шляпа с ГН, ГО и прочим неинтересным контентом
Мб ярлов ваще нифига не будет в наборе как дубы ЭЗ, а юзать их только ради абилки со знаком огня будут, которая будет как то нужна альту за счёт классовых приколюх
для Хайзенберг:
Грац с апом. Скоро и меня 17 ждёт)
для Old Miller:
Пушто цепь идёт и в первого юнита, тобиш урон по первому грома= урону ярла.
Ну я считаю что альт будет завязан на хаосе, там существа под это подстроены весьма неплохо.
Горные стражи с их абилками хороши именно стоя на месте и тыкая по кд оборону.
Гарпунеры... помогать союзнику вытаскивать отряды под удар.
Мишки... распугивать толпы врагов
Воины ярости... и так видно что они живучее берсов, могут в некоторых случаях идти в атаку.
Жруны... тут и так ясно всё - все кто стоят рядом с ними получают больше урона от огня. Правда, мне кажется что их будут расстреливать достаточно быстро, а уж если враг дойдет до них и начнет стоять рядом... то скорее всего и их прибьет, пользуясь таким случаем. Разве что комбинации с гарпуном делать.
Ярлы... 100% знак огня на цель, хотя на одну цель огненный шар так себе. Но вот если эта цель стоит около жрунов... хотя, см. выше.
Драконы... вот они менее танковые чем магма-драконы, а щит бы пожёг врагов немного лучше чем стенка. Хотя урон-то огненный, так что увидим.

Вдруг умением фракции альтгнома будет усиление всего исходящего урона огнем? Может даже включая урон от жрунов.
Мб ярлов ваще нифига не будет

шанс на волну зависит от мяса, такого в принципе не может быть, любые стеки с солдаткой имеют вес
для Зарах Ваал Тараг:
Ну а я как написал?
шанс на волну зависит от мяса, такого в принципе не может быть, любые стеки с солдаткой имеют вес

циклопы генералы с оглушкой - нет. даж частенько фулл стэки глушат единичками
для Зарах Ваал Тараг:
Пушто цепь идёт и в первого юнита, тобиш урон по первому грома= урону ярла.
Или ты имеешь ввиду что кроме самой цепи 1 цель получает 2ной урон, с чего бы это? Гром с таном наносят (1+0.5+0.25+0.125)= 1.875 всегда. Распределяется он по целям или нет. Я так и написал 21.56 в среднем повреждений.
для Хайзенберг:

очень смешно, что не понятно в слове "с солдаткой", с умениями работающими по формуле "солдатской удачи", можете формулу посмотреть, кто там кого может оглушить ))
В общем подводя итог, рано вам пока паниковать. Всем удачи, и имбового альта.
для Old Miller:
Останавливающий выстрел:
&#946; Вероятностное умение.
Есть шанс того, что при выстреле отряд оглушит противника и тем самым отложит его ход. Оглушенный отряд отбрасывается на 0.2 по шкале ATB.

&#946; Вероятностные умения характеризуются событием, имеющим шанс случиться при определённом действии существа. Шанс обычно зависит от суммарного количества здоровья в отрядах существа с данным умением и его цели.

https://www.heroeswm.ru/help.php?section=32 вот отсюда скопировал, чот не пойму, что вы мне пытаетесь доказать
для Old Miller:
Гром наносит повреждений 9-14
9-14 + 9-14 цепь наносит, итого 18-28 по первой цели и 9-14 еще трем
для Old Miller:
Не верные расчеты. Первая цель грома получает обычный урон 9-14 + такой же урон от бури, т.е. в сумме 18-28, в среднем 23. Остальные цели получают урон 9-14 каждая, сколько бы их не было. Урон не уменьшается, как у цепь молнии или демонесс, или как та же волна ярлов. Вот и думай, чем ярлы хуже.

для Хайзенберг:
Вроде в рендомных умениях всегда шанс зависит от соотношения хп, я за еденичками генералов ничего особенного не замечал.

для Кожаное_лицо:
Ты пробовал ярлов с солдатской?
<<|<|5029|5030|5031|5032|5033|5034|5035|5036|5037|5038|5039|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM