Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:53
1121
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|503|504|505|506|507|508|509|510|511|512|513|>|>>

Автор#4565 Великая эра тьмы
Доброго всем)
Прошу обсуждать эту статистику на форуме клана.

Сщас обсудим! не сомневайся))
у меня средние показатели 1\3\1, это хорошо или плохо? Там она у всех такая разная. Я не инвалид ГВД?
для Каландо:
ну что ты!) какой ты инвалид?)
Это Герм ,"изобрел" эти коэф.-и вещь эта весьма ,относительная!)
ну что ты!) какой ты инвалид?)
волнуюсь
И сейчас "покажу ",почему он Очень относительный).Как я понял,Герм, решил вычислить некий новый показатель развития перса,относительно времени с Момента регистрации игрока!
по трем параметрам : опыт,боевой уровень и ГР.
Все они,по своему конечно,важны,для главного боевого параметра-Умения!
НО дело в том,что в нашей игре нельзя ,ТОЛЬКО по трем этим,параметрам
оценить игрока.Потому что их гораздо больше.И поэтому -это Очень относительный "показатель активности".Хотя его логику (при выборе именно этих),понять можно.
Я высказываю,только свое мнение)....

Опыт --напрямую зависит от количества боев(Хотя все знают, что нахватать
"лишнего" опыта можно очень легко,например в той же самой ГН,всего за 0.5 умения)
Боевой уровень- зависит от опыта.
А ГР--зависит только от он-лайна игрока.
Все формулы,правильные ,но очень уж "усредненные" )
Первая формула - опыт/время,еще более менее показывает,развитие перса по времени.(но не по времени ,поведенного в игре)
Вторая -БУ/время -Уже "перекошенная",все знают ,что 8 лвл (если упереться)) можно достичь за месяц.И этот порказатель будет очень высок(вначале игры)
А третья ГР/время--показывает ,только,сколько часов "дисциплинированный игрок",каждый час,устраивающися на работу, проводит в игре)

В мире Игры,очень много разных людей,с разными целями и интересами.Есть фанаты,которые проводят по
10 ++ охот-боев в сутки,с онлайном по 15 часов,есть потрясающие поэты-писатели,которые в игре 7 лет!и всего 14 лвл,есть взрослые люди,которые каждый день в игре,но по 2-3 часа,вечером после работы.
И конечно, у всех будет СОВСЕМ разное соотношение опыт,ГР,БУ/время.
И ,поэтому я думаю,это Очень относительные показатели.
Вот если ,цель в игре--КАК МОЖНО БЫСРТЕЕ и качественно(по всем параметрам) развить своего персонажа,тогда "активность Герма" ,подходящий показатель).Но для меня лично,( и думаю для всех)главная цель-получать удовольствие от "пребывания " в Игре)

для _germ_:если оставишь эти "активности"? то наверное,
нужно их писать до сотых долей(без округления).Потому что
(на мой взгляд-НЕ математика))---чем выше уровень,тем эти показатели будут все меньше и колебаться около 1-5,и поэтому ,сотые доли важны!
Особенно 3 "активность". Она вообще,как мне кажется, в итоге стремится к нулю, по определению)
Но у нас Ты математик, Вам виднее.Я высказал свое мнение )
В любом случае,вызывает уважение ваша самоотверженность и самоотдача,в развитии клана!(и в сайта в частности)
для tor242:
в итоге стремится к нулю
Да, вначале БУ и ГР развивается по экспоненте, но потом основание экспоненты уменьшается. В любом случае количество уровней слишком мало, чтобы говорить о бесконечности.
что нахватать
"лишнего" опыта можно очень легко

Меня в этом деле сгубила любовь к ТНВ. Раньше там вообще опыта сыпали тысяч 20, а умения 1.5 кажется. Сейчас ситуация улучшилась в этом отношении на ТНВ.

вызывает уважение ваша самоотверженность и самоотдача,в развитии клана!(и в сайта в частности)
точно))


Интересные подсчеты появляются для наших игроков на нашем сайте. Так сказать посмотреть на себя с одной стороны, с другой...

Но я иногда теряюсь на сайте, во всех смыслах. ((
развивается по экспоненте
попрошу не выражаться!

Ну что это такое? Я же уже когда то просила говорить проще и доступнее((
Мозги скрипят от усердия, думать мешают((
для Каландо:
развивается по экспоненте
Ну чтобы достичь следующего уровня, нужно набрать в 2 раза больше очков, чем до предыдущего.
для _germ_:
почему то лезет слово "прогрессия" на счет в 2 раза больше очков, чем до предыдущег...но теперь понятно, спасибо)
для Каландо:
почему то лезет слово "прогрессия" на счет в 2 раза больше очков
Правильно лезет.
Возможно, потому опыт и называют экспой, что по экспоненте БУ зарабатываются...
Возможно, потому опыт и называют экспой, что по экспоненте БУ зарабатываются...

! ))Ну математик,все под нее хочет подвести))Не путайте "молодые неокрепшие умы")! опыт называют экспой--от английского Expirience(опыт в переводе)!
Использующийся параметр во многих англ.играх!
слово экспонента,90 % игроков даже не слышали))

развивается по экспоненте
попрошу не выражаться!


))да!для меня тоже, это глубокий темный лес математики))
Но даже просто, постояв "на опушке" ,и сложив/умножив пару цифр,ясно
что молодые(маленькие лвл)игроки,постоянно играющие хотя бы 3 часа в день(это +3 ГР,и время на охоту-бои) никогда не будут иметь"активность Герма" нулевую!
Что в принципе и соответствует главной цели клана!Помогать(а в данном случае и подталкивать)))молодых.
по мне так не к уровню надо привязывать а к опыту, тогда исключается зависимость от пресловутой экспоненты или параболе фиг его знает что там) и как то не очень смотрятся игроки с показателями 0-1-0 набрав 5 или 6 уровень за 3,5 года)))) они на века в клане))) ну или на пол года точно)
для _germ_:
exp(экспа) = experience = опыт
ля TaJIuCMaH:

и как то не очень смотрятся игроки с показателями 0-1-0 набрав 5 или 6 уровень за 3,5 года)))) они на века в клане))) ну или на пол года точно)

вот поэтому и надо вычислять до сотых.Тогда будет 0.14/1.23/0.25 .Но ты прав!за 2 года 6 уровень.-это не "наш "игрок)И это не его Игра).
(причины могут быть разные-- NO coment...))
Я не писал, что ТОЛЬКО игроки с тремя нулевыми коэффициентами - кандидаты на отчисление.
Чукча хитрый...
exp(экспа) = experience = опыт
Как знать. Может, и от того, и от другого. В играх опыт-то по экспоненте в уровни переходит, естественно.
для Каландо:
Но я иногда теряюсь на сайте, во всех смыслах. ((
Правильно. Спасибо за подсказку. Некоторые внутренние ссылки на сайте устарели. Исправляю.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|503|504|505|506|507|508|509|510|511|512|513|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM