Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:54
4292
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Статистика потери/захвата районов боевыми кланами


<<|<|51196|51197|51198|51199|51200|51201|51202|51203|51204|51205|51206|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
Тут только ты один на них дрочишь, остальным пофиг.

ну ты же горишь - значит все уже не зря :)

Ты говна на вентилятор подкидываешь, а затем говоришь что вы сами виноваты.
абсолютно верно . вы сам виноваты в том , что в голову только кушаете :)
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
Игрок забанен смотрителем Lexa до 2022-05-02 00:27:17 // Полит.провокация
Этой больше не наливать:) Мир, Труд, Май товарищи !
Мир, Труд, Май товарищи !
Мир, Труд, Май товарищи !
Мир, Труд, Май товарищи !
для Steff:
Легкий стеб, подколки над неудачниками. Восхищение особо шустрым и прытким...
Да тут жесткач прет, ошалеть!
Лично ходил на парад на 1-е Мая. Светлое время было! А теперь всё.
Не Мир, не Труд, не Май.
КАПИТАЛИЗМЪ! От ботоксно\кабаевской шоблы.
)))
Да да. Помню подбирали чтонить остренькое - стекляшку, камешки и кидали в шары соседям в толпе, бахали их. Дурковали канеш по молодости.
для ex-or:
ну ты же горишь - значит все уже не зря :)
я не горю, а предъявляю тебе за твою хрюканину
[Сообщение удалено смотрителем Sfairat_ // ]
Наконец-то нормальные посты в ветке пошли
не пора поторопить админа по поводу четырех непередаваемых сетов с привязкой к клан складам? Точиться они будут куда быстрее, отпадут варианты держать по 2 комплекта имперок или других, которые вторично собираются. Отпадут многие "головняки" и с клан программами и проблемами с перенасыщением инвентарей и не говоря уже о мультилогине в Кв. Да и точить имперки в лесу при таких ценах ремонтов просто критично абсолютно любому.

вот это дело человек написал

инсталляция которой сломает/уменьшит причины стабильной системы систематического мультилогина
не пора поторопить админа по поводу четырех непередаваемых сетов с привязкой к клан складам? Точиться они будут куда быстрее, отпадут варианты держать по 2
Глупая идея. Склады наполнятся существующими сетами и игра не получит новых вливаний. Так же это похоронит новые арты с ивентов. Они не будут дотягивать до непередаваемых сэтов. Много головняка и с финансами игры и с ивентами. А все ради того, чтобы игроки, потратившие деньги на свои сэты смогли их отбить за счет клана.
для Kotofskij:

возможно, но скорее всего нет...

особенно если сделать так что если игрок покинет клан, его собственность покинет клан тоже

но за то снижение мультилогина 100%
Просто нужно чтобы у клана была возможность получать и покупать эти части
Существующие да наверное уже не стоит давать ложить на склад
для adark:

не стоит, а давно пора во имя понижения мультилогина во имя борьбы за лучшие земли

администратор давно видит что идея с непередаваемыми артефактами создала своего рода культ мультилогина с который невозможно побороть всеми возможными возможностями
Достаточно начать вводить новые арты лучше Магма сэта. Кланы себе и закрафтят.
для Kotofskij:
невозможно убить то, что давно убито) Сейчас из старых так называемых раросэтов даже после их апгрейда "рабочими" могут считаться от силы 2-3. Остальные просто умерли и особенно амфибии.
Что касаемо сэта авана - никто его не убьет. У него своя ниша и в КВ и в ивентах. и прежде всего ценой ремонта и бешеной инькой и крутым набором в 5 удачи не прибегая к навыкам, что очень рульно. Да и аван не позволял брать 90+ волны по любому. может я и рукопопый, но об этом писали многие. Выше 80 волны аван мясо админа не убивал и у кого были так называемые "имперки" продолжали дальше. У кого они были в частичном или полном крафте и шли на 100-ку.

А вот клановая привязка "имперок" снимала ряд проблем и кланов и админов. Люди крафченные по клан программам и по кланам бегали, и просто бросали игру. От такого рода "непередаваемых артов" были головняки у глав кланов, в меньшей степени касалось рядовых членов кланов. Да и мультилогин рождался именно по тем же причинам, что закрафтив соклана мы не можем требовать его активности 24 на 7. А закрафтить 20-30 персонажей в клане это и бешеные бабки и больший риск вложиться и просто выкинуть их в воздух.

Как реализует админ этот вопрос пока не ясно и маловероятно кого то из нас спросит) Да и "у клана была возможность получать и покупать эти части" глупо думать, что эти части получать будет не глава клана (плюс зам и казначей). Да и покимонов в наградах админ маловероятно отменит. Хотя их тоже у каждого уже с переборами собрано и пора и этот вариант награждений как то менять)
для Kotofskij:

суть в непередаваемых такова что они должны быть лучше передаваемых от игра к игроку в пользование

но суть совсем другая когда игрок непередаваемые может класть на пользование в склад для нужд бк

Клан посредник непередаваемых артефактов но напрямую передавать их в пользование невозможно

Клан посредник непередаваемых артефактов, интересный вывод

какие плюсы и минусы возможны, напишите от себя что вы думаете об этом?
<<|<|51196|51197|51198|51199|51200|51201|51202|51203|51204|51205|51206|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM