Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:34
4147
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Статистика потери/захвата районов боевыми кланами


<<|<|51944|51945|51946|51947|51948|51949|51950|51951|51952|51953|51954|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
говорить и воевать не одно и тоже, также как форумные вояки тут воюют..
да нет, я знала, что ты крыса, но он надеялся, что в этот раз будет по другому и попросил не атачить возможного союзника, пока он не закончит переговоры, ты глупый? с первого раза не понял?)


сейчас все согласовала с пойном?) накладок не выйдет?) заднюю давать не придется потом?)
Угу это кстати довольно сильно ослабит альянсы, правда наврятле понравится многим сейчас)


заводы красные будут перекидывать между альянсами

нихера не ослабит, кроме слабых кланов

альянсы только усилит
выбить завод у крупного альянса будет вообще невозможно.

тут нужно менять механику напрочь

чтобы можно было побеждать в этих клановых войнах, а не делать их просто бесконечными)
для МельмотСкиталец:
И как красные заводы можно передать когда есть 5минутна фора?
Но конечно это будет больше похоже на заплатку чем на решение проблемя
И как красные заводы можно передать когда есть 5минутна фора?


так и фору тоже можно делать другим кланом
Ну если так то да
Но это не честно)) вообще кажется механику вообще сложно переделать может оставить налоги а сами сектора по другому принципу как-то передавать и воеват за них хз
только турнир Пвп даст возможность более менее распределить справедливо заводы. И вход/выход из клана ограничить с 1 по 5 число каждого месяца. А с 6 по 16 проводить турнир условный. Но что в таком случае делать с сурвом, куда девать накрафченые арты и еще куча вопросов, которые связаны с финансовой составляющей
Точить в пвп турнирах) сурв будет как и обычно :)

А вот механику распределения заводов пора менять, да... Главы кланов, давайте уже напишем админам, а?
для Грут:

Тему уже создал в Идеи

посмотри...
Уже писали
для Грут:
уже писали, изменить саму механику не так сложно, а вот потом свести экономический баланс игры, вот это больший вопрос. А в противном случае получается кидок акционеров, крупных донатеров и прочее. И по факту нынешняя механика и финбалансировка это результат 10летней работы. Перечеркнуть и начать заново... не каждый осмелится, тем более с онлайном в 5000
для adark:

только что я написал

посмотри
для Deon Kassel:
Слишком много нюансов.
Вот представь клан уронит от сурва, что делать? Самим поднять и всё) поикрыхи так же работают на благо больших альянсов, по очереди можно крыть.
Так что тема интересная, но без полной проработки админам ее бесполезно подносить
для Alaves:

ты зайди и почитай в разделе идеи

и потом задавай там вопросы)
А в противном случае получается кидок акционеров

введение акционки и акций на арты чем не кидок?

Кидок торговцев-ввод акций на предпах

Перечеркнуть и начать заново

Такое стоит делать в том случае,если это продумано и посоветовавшись с главами топ 10-20 кланов
сейчас все согласовала с пойном?) накладок не выйдет?) заднюю давать не придется потом?)

понятно, тупой еще тупее(с), для модеров, это название культового американского фильма, просто вспомнила)
посоветовавшись с главами топ 10-20 кланов
Скорее: "Посоветовавшись с главами имеющими 8 и более заводов, либо активно играющие в КБО"
Посоветовавшись с главами имеющими заводы..

а то по твоим критериям ГС пролетает)

тупой еще тупее

Обязательно посмотрю)
<<|<|51944|51945|51946|51947|51948|51949|51950|51951|51952|51953|51954|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM