Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:01
3436
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>

Автор[NEWS] Гильдия Тактиков
для Кастор:
ты сравниваешь вещи которые в принципе сравнивать глупо

по твоей логике я могу выдать что то вроде
я не сделал ошибок значит не проиграл
пусть делают как faicet в c.s.
очки гт и умка за личную статистику(урон в бою)
мало нанёс - нет очков гт

бренд аналогичный твоему
для Weasthed:
Глупо сравнивать - это твой личный вывод или можешь как-то подтвердить это высказывание?

очки гт и умка за личную статистику(урон в бою)
мало нанёс - нет очков гт

Достаточно интересное предложение на первый взгляд. Но без конкретных цифр трудно сказать полезное или нет.
для Кастор:

За счет прокачки и умения гамать ты просто быстрее фармишь гт. А так на сливах даже выгодней соотнос опыт к очкам ГТ, хоть и дольше.
для Angel99:
Да мне это вообще не интересно - фармить какие-либо очки. Интересно играть бои с людьми, это да. И меня точно не интересует скорость проведения боя, я же не на работе со сдельной оплатой за кол-во боёв.
для Кастор:
что тебе подтвердить?
пвп не рулетка
повезло с раскладом выиграл нет проиграл

если результат не зависит от тебя(КНб)
смысла в таком бою нет и можно сразу записывать вин луз
для Weasthed:
А где я писал про рулетку? В ПвП даже против контры можно выиграть, просто чаще выигрывает контра.
Бред полный. Даже если расклад против тебя, всё-равно можно тащить бои, статы + кривизна напротив.
для Кастор:
ПвП даже против контры можно выиграть,
можно конечно за счёт прокачки
но ты хочешь её уравнять
Уровниловки не должно быть, игра потеряет тогда смысл. Лиги в гт - возможно, но всё-равно равной игры не будет : атб + умение играть.
Как говорится, везде лучше, где нас нет.
для Weasthed:
За счет ошибок соперника. В равном бою побеждает тот, кто делает меньше ошибок. Против контры ты должен сыграть безупречно, а соперник допустить несколько ошибок. Ну и не будем забывать, что в ГВД присутствуют случайные факторы: БД, удача, разброс урона.

С чего ты взял, что я хочу что-то уравнять? Мне пофигу на статы. Когда напротив перекач, в случае поражения мне психологически проще, а перекач, если проиграет мне, знает, что он рак.

Я говорил о том, что удивлен нытьем перекачей по поводу напарников и предложил им (перекачам) не мешать играть большинству и ходить в дуэли, чтобы им не мешали напарники.
Без уравниловки игра ещё больше потеряет интерес. Останутся 100 тел это хорошо? Нееет, Админ взял правильный курс, только это надо было делать гораздо раньше
Какого хрена в тему про гт, про бои в гт, пвп в общем в игре, лезут дауны? Вы же тупые, не понимаете вообще что да как, за то рассказываете что да как устроено. Диванные тактики
Пвп против мобов это кусок говна в гт
Из-за этого ажиотажа в гт теперь заходят идиоты в мин оа, которые руинят игру остальным, что хорошего? Качество боёв ухудшилось, количество увеличилось, не такого изменения требовала единственная пвп гильдия в игре ...
Пвп против мобов это оскюморон )) Просто админы шутники.
для Nexik:
тоже ходит в мин оа в чём проблема
либо не ходи вообще
Сколько в мире гроссмейстеров и сколько шахматистов? А, шахматистов гораздо больше)) Так вот девиз ГВД " Ненужно быть гением чтоб двигать фигурки!" Примите как есть и успокойтесь))
Как спросил Физя, он же Павел, он же Геофизик, он же Гоша,он же Жора (упс, это из "Москва слезам..."): А какой смысл быть тактиком, если не можешь включить зеркало?
Как погляжу на эти осмысленные Физи ономии, плакать хочецца.
след шаг - ботов в мт и пт запилить
след шаг - ботов в мт и пт запилить
Поддерживаю, даёшь всем золотые ачивки!
Боты в МТ интересная мысль. :)
Вот если недокач, а победы нужны для бронзовой медали , что делать ?
Бой против Бота оптимальное решение
Да мне это вообще не интересно - фармить какие-либо очки. Интересно играть бои с людьми, это да.

зря им рассказываешь. )

мы просто тупые не понимаем, как же классно фармить очки гильдий и набирать высокие уровни )

главное быстро бои проводить )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM