Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:33
3136
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Update] Изменения в игре - продолжение


<<|<|521|522|523|524|525|526|527|528|529|530|531|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
для Портал:
на попятную админы второй раз не пойдут
но могут ввести нечто компенсирующее порезку, когда самые нетерпеливые нахватаются опыта по самые гланды
проблему перекачей Апдейт решает слабо
на 11 БУ почти треть 9-х умок поапалась благополучно, порезка же решала проблему засиживания на уровне, а не победы перекачей.
проблему засиживания на уровне решают частотой ввода игровых событий
для ДвеКопейки:
Это все равно что требовать отмены бабочки.
Да-да, ребята, "Эффект бабочки" - сильная штука. Уберите бабочку - и будущее для кого-то изменится :)
для Феррара:
проблему засиживания на уровне решают накидыванием опыта, а уж в новых или старых боях совершенно не важно.
Админы решили докинуть в старых - их полное право.
для Xmm:
разумеется, накинуть опыт проще, чем дать те же ивенты, о которых просят игроки %
Апдейт призван не апнуть перекачей.
Это заблуждение.
Ап перекачей - следствие апдейта, но не его цель.

Мирий задавал вопрос про одни и те же рожи в турнире, а не про то, что конкорды сидят на уровнях годами...
Апдейт призван не апнуть перекачей.
Это заблуждение.
Ап перекачей - следствие апдейта, но не его цель.

Цель апдейта - не ослабление перекачей. Цель апдейта - гнать людей на хаи.
для Портал:
заблуждение думать, что админ делает то, что просят игроки.
хоть один пример можете привести, когда нововведение сделанное по просьбе игроков, решало те задачи, ради которых его просили ввести?
Пора темку переименовать в "Тема для соплей Аникея"
Xmm, dwango, вот тут-то и оно, этот апдейт - сплошное лицемерие. С удовольствием апнулся бы на ивенте/кв, но нет, лучше просто так покушаю лишнюю экспу..
для Портал:
апдейт - сплошное лицемерие
почему? потому что вам не назвали в открытую его цель? так ни у одного нововведения не называли целей.
чем это нововведение от любого другого отличается по вашему?
Ank0, мм, злорадный хай, не ново...

Xmm, именно! :)
Не помню других подобных изменений в игре, правда..
для Xmm:
А почему бы и не назвать в открытую его цель?
Лицемерие — поведение, прикрывающее неискренность, злонамеренность притворным чистосердечием, добродетелью.
Спасибо, вики :)

Почему бы не называть вещи своими именами...
для Феррара:
А почему бы
найдите ответ админа, почему он голос меняет на интервью по радио.
вот такое у админов представление об нашем интересе к игре.

для Портал:
Не помню других подобных изменений в игре
например новость Офисные герои, целью которой была порезка одного из способов кача ГН.
Которая как и в нашем случае не привела к желаемому результату.
Апдейт гонит на хаи и ранний ап существ,а это брюли.Апдейт обесценивает влитый реал,тем самым заставляя вливать ещё.И никакие разглагольствования о заботе об нубонедокачач не переубедят меня в этом.
для Портал:
злонамеренность
желание отправить как можно больше игроков на хай уровни, чтобы запустить наконец-то КВ - это зло? да не смешите, никто ничего не скрывает. Где написано, что порезка была для искоренения турнирных перекачей? Кто с вами неискренен, вам ничего не говорили о целях порезки, вы сами все придумали.
Xmm, офисные герои выполнили свою основную задачу, играть стало удобнее, все таки и с телефонов и учебы/работы с таймером не поохотишься..
А экспофобия как болезнь была так неразвита и слаба, что ради нее такое вводить было бы неэффективно что ли...
для Xmm:
Где написано, что порезка была для искоренения турнирных перекачей?
А 100500 вопросов Мирия про перекачей для чего были, интересно?

Из интервью с Maxim(adm) 27.12.12:

Мирий: Больная тема для многих. В малых турнирах побеждают только перекачи, люди загнали их в определённые рамки – им нужно ходить только в ГВ, и нужно ходить между секторами и убивать представителей ГВ, качаться на определённых видах заданий, они не могут пойти в ГТ (не лучшее соотношение), СМТ (не лучшее соотношение). Что в этом плане? Как-то вообще планируется что-то решать с этой проблемой? Очень много «мутантов», и эти мутанты не могут куда-то ходить, а если они и идут, то всех убивают – в том же МТ.

Мирий: Есть бои ГВ, когда вор ловит какого-то персонажа, например, там очень хорошее соотношение. Есть люди, которые ходят между секторами. На такое будет обращено внимание? Или будет обращаться внимание на целые кланы из таких игроков? Если посмотреть статистику последнего МТ, то это, в основном, перекачи. К примеру, на 15 уровне нужно иметь 11 умелку и пояс анти, и всё сводится к тому, что если у тебя не такая прокачка, то ты ничего не можешь.

Мирий: Вопрос такой: у нас тут много турниров, игроки уже приходят к тому, что ивентов немного, качают персонажей, чтобы хоть где-то зажигать, например, в турнирах, а чтобы зажигать – нужно перекачиваться. И сразу задумаешься: надо смотреть соотношение опыта и умелки... Дальше соотношение будет улучшаться? Как это вообще всё решаться будет? Какое ваше видение?

Мирий: Но у нас, смотрите, сейчас интерес не пропадает к прокачке, но многие перекачиваются, и это уже переросло в проблему. Всё время в малых турнирах побеждают одни и те же. Это устраивает вас, или вы над этим будете работать?
для Xmm:
желание отправить как можно больше игроков на хай уровни, чтобы запустить наконец-то КВ - это зло? да не смешите, никто ничего не скрывает. Это смешно - порезанный АпДейт загонит на Хаи в десять раз медленней, чем это сделала бы динамичная игра с Ивентами и Данжами.
<<|<|521|522|523|524|525|526|527|528|529|530|531|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM