Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:48
971
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|>|>>

АвторАнтиУмелка – проклятье…
FullHD -это самая здравая мысль. и тогда все заткнуться точно
ЯРИЛКА, тогда все, кто был против анти будут рассуждать о том, как же классно было при 3% :)
"По сути набить 5 ( 5 х 3% = 15%) умение на фракции особых усилий не требует"
Слова Автора темы... Специально для тех, кто считает анти "задротством" :)
27 защиты возникает при 9 антиумеле, которые начинают играть какую-то роль если ты ещё и по родной умеле не отстаёшь, и это при том, что отстройка нового замка на 12 уровне стоит более 500 000 золотых, а накачать много антиумел на малых уровнях, при современном начислениии опыта при проигрышах, представляется нереальной задачей, спраштвается о каком читерстве антиумельщиков идёт речь?
для Brennet:
Всё дело в том что вышеуказанные гильдии может качать любой, с самого начала игры и, если не тормозить, все окажутся в равных условиях и разница в прокачке будет обусловлена ЛИШЬ степенью активности в игре. А вот с антиумелками - другой коленкор. Тут ещё и идейная (ролевая) состовляющая примешивается, экономическая (донаторство или, например, слив/выигрыш в рулетке)… В общем, слишком рандомно получается на высоких уровнях. О каком тогда балансе может идти речь? Вообще удивляюсь, как админы с сохранением антиумок ещё хотят его достичь.
Антиумки тоже может качать любой, и представь себе тоже с самого начала игры :-))
Идейные составляющие забудь, хочешь играть роль, флаг тебе в руки, а то блин представляю тебя в роли паладина кричащего что не честно что рога со спины бьёт, а тебе идея не даёт. Просто представляй себе что все антиумелочники твои враги и не более, ставь цель врага изничтожать, ставь крафт, изучай бои хороших тактиков, и будет тебе личное ролевое счастье. А рулетка вообще странно сюда прикручена :)

для Ураган:
Говорили уже, что гильдии можно любимой фракцией качать.
Но не любой одинаково легко, например мало фана консервой гонять фурок. Да и вообще вы сами про фан заговорили, вот и многим нет фана в гильдиях, а вы их «заставляете».

для Valeron:
я к примеру на другие фракции убил 1,5 года и 3кк денег. вася же качал одну фракцию и 3кк вкинул в кузню,крафт. терь ты мне предлагаешь - мы те деньги отдадим. а время, мне чтобы вкачать кузню нужно потратить 1.5 года, крафт вырос в два раза. а если отдадут деньги, то еще дороже будет. в итоге я останусь у разбитого корыта, буду бегать к васе брать в аренду крафт, чинить у него шмотки. вот этэто идействительно великий шаг к балансу, интересной игре и чегото там еще.
Ещё раз выделю эту здравую мысль.
Немного фантастики.
Антиумка в силе (ну мб поменяли на 5% или +/- 2% как сдесь предлагали).
Игрокам добавили кнопочку "Снести все к такой маме". Принцип работы: вся умка сбрасывается с восможностю повторного распределения (как статы), все строения в замках продаются, ресы возвращаются владельцу (пусь там с комиссией небольшой, как миники были). Главное: кнопка работает бесплатно, но только один раз. Повторное использование стоит х брюлей (можно с возрастанием цены).
Все выше перечисленное следует воспринимать с долей юмора (это если кто не понял)
прочла первую страницу,и полностью согласна с автором. считаю,что ежедневную смену фракции вобще стоит отменить. Кому просто интересно в ознакомительных целях,достаточно будет создать 2-3 дополнительных перса.анти-умку считаю нечестным и слишком легкодоступным бонусом
для GOLDBLOND:
прочла первую страницу
Ну так и приписали бы что в теме не шарите, и пишите "со своей колокольни", которая рядом с авторской стоит.
подход автора мне понятен и близок.читать дальнейшие оценки в духе + и - не считаю нужным,т.к.моего мнения они не изменят.я,как и вы,останусь при своём
для GOLDBLOND:

в ознакомительных целях,достаточно будет создать 2-3 дополнительных перса

1. угу, а фракций 7, т.е. другими заведомо неитнересно абсолютно всем.
2. на 7 лвл иметь 5 умку без анти,не побоюсь сказать, что это почти моветон.
оправдываете себя, барышня.
для AspidA:
на 7 лвл иметь 5 умку без анти,не побоюсь сказать, что это почти моветонне вижу смысла убивать время и деньги на постройку замка иных фракций. достаточно хороших и долгоиграющих артов на защиту отрядов,и того же крафта.
Ну, вот в том то и вопрос.
Вы не видите смысла, так не мешайте видеть это другим.
Вам же не мешают с долгоиграющими артами и каафтом.

PS Каждый располагает своё время и деньги, как считает нужным.
И стоит ли тогда указывать что делать ?
А именно те, кто антиум стремятся указать другим.
Хотя, когда им показывают зеркало, им это не нравиться.

PSS Не учите меня жить, лучше помогите материально (с).
опечатка , читать правильно :
А именно те, кто против антиумки, стремятся указать другим.
для GOLDBLOND:
подход автора мне понятен и близок.читать дальнейшие оценки в духе + и - не считаю нужным,т.к.моего мнения они не изменят.я,как и вы,останусь при своём
Тема тем не менее не только из +\- а весьма богата разлиными интересными постами, если вы не удосужились хотя бы несколько страниц изучить, то не зачем писать вообще. Ваш первый пост в этой теме и есть сухо плюс.
1072
Вам же не мешают с долгоиграющими артами и каафтом.
За крафт и сэты нужно ВСЕГДА платить, чтобы иметь преимущество. За анти платить нужно только 1 раз, к тому же антикачальщики тоже могут одеть крафтосэты. Была уже похожая ситуация с магами, если кто не помнит.
хм... я не против,но как и вы имею полное право высказать своё мнение касаемо данного аспекта. для того темы форума и созданны-для обсуждения и корректных дискуссий,а не впаривания в чужие головы собственных идей и подхода к игре. Или у нас не равноправие? )))
для Lord_Violator:
тоесть,на моём уровне на ваш взгляд весьма выгодно вложить около 50-70 тыс.на замок,чтобы качнуть анти-умку скажем на 3-4 фракции??? вопрос чисто в познавательных целях.
Если интересует моё мнение, то на 7 лвл даже 2-3 антиумки - благо)).
Знаю по себе).
для GOLDBLOND:

Да и замки можно отстраивать постепенно.
К тому же , очень полезно поиграть другими фракциями, чтобы почуствовать их, знать не только слабые места, но и понимать логику противника не теоретически.
После этого чаще получается предугадывать ход противника.
Сорри за горячие слова выше, без обид, плз))
для GOLDBLOND:
Отвечу за него, да на вышем лвле весьма выгодно так сделать, а если ещё и качать антиумку при помощи гильдии воров, то вообще класс, но только денег надо больше чем 50-70к. ИМХО

для Lord_Violator:
За крафт и сэты нужно ВСЕГДА платить, чтобы иметь преимущество. За анти платить нужно только 1 раз, к тому же антикачальщики тоже могут одеть крафтосэты. Была уже похожая ситуация с магами, если кто не помнит.
Я тут к вам в статистику заглянул, так вот по прикидкам вы получите 10-ю умку почти сразу как её введут, гильдии ваши мне никогда не догнать, так что вы имеете ахтунговое преимушество даже без антиумки.
В игре кроме антиумки есть ещё несколько факторов снижающих равенство:
1. Само по себе умение (тоже раз вложились).
2. Боевые гильдии (тоже раз вложились).
3. Антиумение.
4. Небоевые гильдии (доход от них никто не отменял, а вложились люди один раз).
5. Бонус картёжников (моё ИМХО надо его менять, на какой-то перманентный, но существенно более слабый). (тоже раз вложились, вернее не вложились вовсе).

И влияют эти факторы на баланс именно в этой последовательности, так что антиумка не самое страшное, и если вы хотите убрать её как "негативно" влияющую на баланс, то надо убирать и другие факторы. ИМХО
<<|<|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM