Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:44
1046
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5360|5361|5362|5363|5364|5365|5366|5367|5368|5369|5370|>|>>

АвторПерки. Маги
Имхо малолеток набрали в одмы, которые кем играют, тех и поднимают.
То им уши по нраву, а завтра рога, и снова капризы.
Интересно, какое процент игроков сидит в своей родной фраке, давно обломавшись, но не бросая ГВД по другим причинам.
Зелье перелива решит много проблем, свобода менять фракцию и вложенные усилия направлять куда нужно, во вновь нарожденных балансировках и правках.
для SandroXXII:
Имхо малолеток набрали в одмы, которые кем играют, тех и поднимают.
Не, ну это уж перегиб. Поднимают-то одних и тех же, но более менее ровно. С альтами вообще довольно забавно: максимально усилили демонов, которых мало и у которых нет особого лобби (насколько знаю), да они и не имбовали совсем. У рыцарей альт действительно альтернативный (в лучшем случае), так им вполне хорошо и до того жилось. Некрам дали, как они и хотели, альт против всяких хаоситов, но, подозреваю, рашеры должны их неплохо сносить (может и ошибаюсь), а вот когда неры опять будут говорить о высоко стратегичности игры, я на это посмотрю. Играть им стало просто гораздо комфортнее, полагаю.

Ну и да, чисто формально — как кого-то могли набрать в админы? =))

Вообще постоянно шатать билды и балансировку не айс...Если нужно развитие, то уж лучше уровни поднимать, да что-то типа зелья перелива добавлять.
Развитие таки нужно, а вместо зелья перелива (пока?) дали зелье умки. Новые уровни в лучшую сторону ничего не меняют. Другое дело, что типа погоня за балансом и комфортной игрой напоминает басню о том, как лиса сыр делила. И последний приличный кусок сыра у магов был черти когда, а вспоминают нам до сих пор.
для Invertor:
Может быть.
Просто даже если все с хаосом останется как есть, в плане урона, то он и сейчас не слишком уронистый и с мясом и уроном на единицу времени не справляется ну никак. Все могут так или иначе ему противодействовать.
Кто не мог - получил альты, которые могут.
И если дать хаосу урон либо мясо, то вернемся к тому, от чего ушли.
И главное, я говорил за СЭ.
У альтмага хаоса не будет.
для Invertor:
я высказал соображения, и при нем остаюсь, не надо игру переворачивать постоянно, и портить людям годы стараний.
А зелье умки дает перекос еще больше, что делать с персом твоей фраки под зельем другой?
А вообще, всю ситуацию хорошо описывает один бородатый анекдот.


Вовочку спрашивают:
- Вовочка, ты че такой грустный?
- Да вот, дедушку похоронили, он погиб при пожаре.
- Да ты что?! Какой ужас! Он, что, сгорел?
- Да нет, у нас там третий этаж, он в окно выбрался, где пожарные тент натянули, и прыгнул...
- Значит, он разбился?
- Да нет, его отпружинило и он обратно залетел...
- Так СГОРЕЛ, что ли?
- Нет, он снова прыгнул...
- Так РАЗБИЛСЯ, что ли?
- Нет, его снова отпружинило...
- Так СГОРЕЛ, что ли?
- Нет, снова прыгнул...
- Так как он все-таки умер-то?
- Да пристрелили его: ЗАДОЛБАЛ ВСЕХ!
У альтмага хаоса не будет.
Однако маг потому так и называется, что основной билд у него магический. Т.е. я слабо представляю, для чего, кроме хаоса, требуется 2/3 статов кинуть в магию и знание. Более того, специализация "маг" означает, что у него должна быть одна из самых сильных магий среди всех фракций. Интересно, что нужно тогда дать магам, если они будут тьмушниками, чтобы они были в этой магии сильнее ДТ?
Усиленной природы еще ни у кого нет. Нпсы не в счёт.
Однако маг потому так и называется, что основной билд у него магический.

Как ни странно, но альты мага в 5 героях были направлены как раз таки ПРОТИВ магии. Что логично - ну кто лучше всех может придумать магические защиты, как не сами маги? Маги - не колдуны, они в первую очередь ученые.
для Геральт:
Согласен, если бы не одно но - в ГВД атакующей магией должно играть не менее 50% игроков. Иначе бред - на фига мне сверхзащита от магии, если ей меня будут бить ей максимум 5%?! Давай тогда лучше големам 100% защиту от физического урона, вместо сопротивления магии.
для SandroXXII:
Не надо, но что имеем... Можно забыть, запить или забить (с) =)
что делать с персом твоей фраки под зельем другой?
Когда все будут играть за 3 фраки, этой проблемы не будет XD

для Геральт:
Стоп-стоп-стоп, ты как-то обо всём сразу)
Хаос сейчас объявили шах, причем не в смысле "попробуйте выкрутиться, чтобы не дошло до мата", а в смысле "ну, не знаю, может и не добью матом, может ты мне живой еще полезнее".
Все могут так или иначе ему противодействовать.
Вот, проблема не в том, что могут как-то противодействовать (рыцарей это не особо спасало), а в том, что затачиваться не надо, просто по ходу дела всё получается. Если бы новый некр так же спокойно валился бойцами, как он валит хаос — всё было бы терпимо. А так, в том же ТТ — если степняка или альт-некра не сносили сразу, несколько игроков, финал был предсказуем. Что характерно, альт-демон там был не сильно лучше обычного, а свето-рыцарей, кажется, я вообще не видел. Ес-но, речь о моем уровне.
А сейчас хаосит прыгает от счастья, если завалил дефостепняка или дефо-тьмушника %)
И если дать хаосу урон либо мясо, то вернемся к тому, от чего ушли.
И главное, я говорил за СЭ.

Так в любом случае вернемся. Прожиг же уже резали. И хаос можно починить (дать бесплатную заморозку, усилить, дать крит, еще куча вариантов), но, в любом случае, это будет непонятныё кульбит на месте. Поэтому и с СЭ я недоумеваю - сначала планомерно хаос уничтожать, а потом сделать имбобилд с ним? А в противном случае альт будет неиграбелен, у СЭ всё совсем не так плохо, чтобы менять билд по принципу "хай гірше, аби інше".
У альтмага хаоса не будет.
Это понятно, но смотри, забавная вещь. Судя по форуму, демон может завалить альта, пряморукий некр валит альта. Вот что там с рыцарем — не знаю. А мы наш альт сомневаюсь, что будем выносить. Ну и если хаос кардинально не исправят, то а) все переходят в альт, т.е. хаос для мага умер б) альт тоже неиграбелен, все переходят в другую фраку. Веселая перспектива! Под всеми я имею в виду 90% игроков, не олдскул.

А анекдот очень в тему, да-да-да!))
Имхо малолеток набрали в одмы, которые кем играют, тех и поднимают.8\
школоло на коникулах заполонили башню, и пишут нелепый бред)
Иначе бред - на фига мне сверхзащита от магии, если ей меня будут бить ей максимум 5%?!
Альтголем защищен вообще от любой магии, это я так, для сведения.
Кстати маги начинали как реальщики, т.к. миники невозможно было купить на игровые деньги, помогали проекту вначале, и понятное дело они должны были слегка подруливать, а имеем что, кинули и опустили. :)
школоло на коникулах заполонили башню, и пишут нелепый бред) для -Алхимик_0:
ага, на то и школоло :)
все переходят в альт, т.е. хаос для мага умер
Ну лично я буду только рад, давно пора ему сдохнуть. (кто бы сомневался)
альт тоже неиграбелен, все переходят в другую фраку
На этот случай у меня отстроен степаха. Вот кому кризисы точно не грозят.
миники невозможно было купить на игровые деньги
Да все было можно, тогда ГР непорезанная была.
Но надо было вкладывать в это все, надо было душой любить эту фраку.
Сейчас такого ценза на бытие магом нет уже давно.
по теме.
я тут сегодня в Минске проездом.
спрашиваю у старых друзей (давно было интересно, но не по телефону же) - а чем питались белорусы в доколумбовы времена?
смотрят как на хомячка в волшебной башне - её и кушали, и при чём тут Колумб? и ничего не ответить же...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5360|5361|5362|5363|5364|5365|5366|5367|5368|5369|5370|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM