Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:36
3727
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5380|5381|5382|5383|5384|5385|5386|5387|5388|5389|5390|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Eurena:
Как будто наш ответ что то меняет=)
для Вельветовый:
И для всех вообще:

Вот смотрю бой и думаю: "Не хрена бы мне ни удача не помогла, ни атака"
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=450459352
для Тахем_Тьма:
Тут бы помог только провайдер противника.
Как бы, предназначение ввода для вас ололоперков как раз таки в том, чтобы в таких боях еще меньше шансов оставлять а победу, но не наоборот..
для Тахем_Тьма:
Тут бы помог только провайдер противника.
или тьма
для Тахем_Тьма:
там походу со всех сторон попа((
для Magic:

Классы выбираются, кто не хочет играть от ололоперков, останется тру-некром...
для Тахем_Тьма:
А я вот думаю, что как раз ввод класса, а с ним и альт-призов, то есть духов, в этом бое тебе как раз мог бы помочь теоретически.
Украсть стрелы у луков и друлей, и всее...проблема добежать только=)
для TEXHOMAH:
Так я о последствиях выбора этого класса (если введут) и говорю.
для Вельветовый:
через рощу дубов хрен к лукам проберешься
для Frakyr:
да ладно. плюсанули единичку умки всего-то) и правда,чего это я...фигня какая
для Magic:
для TEXHOMAH:
Ололоперки нам никто не даст, одмин же ясно сказал, что сделает некра с упором в подъем мертвецов (Однозначно, заменит умелку набора скелов из резерва на усиление кастов природы)
вы точно хотите истинную удачу вместо ливня и абсолютную защиту вместо допруны?

Не будет такого, ибо это абсолютный центроперк, а не основной.

Основкой у СЭ - зачарованная стрела.
У гномов - хз даже, вроде бы обновленная руна.
У гномов - хз даже, вроде бы обновленная руна.
обновлённую руну имеет смысл вводить только вместе с платными рунами, иначе это жуткий имбочит будет.
обновлённую руну имеет смысл вводить только вместе с платными рунами, иначе это жуткий имбочит будет.

Ну, платные руны - перебор, а вот сделать ограниченной обновленную - можно. 2-3 раза за бой, например. Либо задать ей стоимость в 10 маны.
да где перебор? вот разрешить бы на один бой потратить на руны не более по 10 дерева и руды, и по 5 камней, самоцветов, серы и кристаллов - тогда обновлённая руна имела бы смысл и давала бы гномам хоть какой тактический ход и стратегическое мышление, что и где и какую бы руну применить...
давала бы гномам хоть какой тактический ход и стратегическое мышление, что и где и какую бы руну применить...
А не тупо постараться попасть мышкой по стеку противника.
для Некрольм:
зачарованная стрела.
Кстати да, раз обещан хаососэ, значит будет именно зачарованная стрела скорее всего...

для Ramis_:
через рощу дубов хрен к лукам проберешься
В том-то и дело, что пробираться не надо, они крадут с расстояния своего хода, а ходят они на 6 клеток.
для NecrKostya:
Это будет явное ущемление игроков фракции гном, так что на такое одмин не пойдет.

А давайте-ка подумаем, как будут называться новые классы?:)

Посмею предположить, что, исходя из "демонов тьмы" и соответствующей фантазии одмена:
Рыцарь - рыцарь света(молитва+усиление света, но минус тренировки).
Некромант - Поднимающий мертвых некромант (ДС + усиленная природа и минус скелы из резерва) или же Темный некромант (Крик баньши + усиление тьмы как у демонов, но выкидывают скелов)
СЭ - Эльф хаоса (убирают крит, дают усиление магии хаоса на 2% за умку, центроперк - зачарованная стрела)
ТЭ - Очень темный эльф (усиление тьмы, как у демонов, центроперк - темный ритуал - восполняет 10 единиц маны, пропуская целый ход (Ветка хаоса не доступна!!!))
Маг - маг хаоса (ослабленные миники, перк - знак волшебника, усиление хаоса)
Гном - гном хаоса (обновленная руна, усиление хаоса, руны не отберут).
Варвар - варвар магии (адназначна). Защита от магии вместо подготовки + какая-то неведомая хрень, дающая войскам 5% магический урон.
СтВ - не знаю, какой чудовищной фантазией нужно обладать, чтоб для них что-то подобное придумать.
Посмею предположить, что, исходя из "демонов тьмы" и соответствующей фантазии одмена:
Рыцарь - рыцарь света(молитва+усиление света, но минус тренировки).
Некромант - Поднимающий мертвых некромант (ДС + усиленная природа и минус скелы из резерва) или же Темный некромант (Крик баньши + усиление тьмы как у демонов, но выкидывают скелов)
СЭ - Эльф хаоса (убирают крит, дают усиление магии хаоса на 2% за умку, центроперк - зачарованная стрела)
ТЭ - Очень темный эльф (усиление тьмы, как у демонов, центроперк - темный ритуал - восполняет 10 единиц маны, пропуская целый ход (Ветка хаоса не доступна!!!))
Маг - маг хаоса (ослабленные миники, перк - знак волшебника, усиление хаоса)
Гном - гном хаоса (обновленная руна, усиление хаоса, руны не отберут).
Варвар - варвар магии (адназначна). Защита от магии вместо подготовки + какая-то неведомая хрень, дающая войскам 5% магический урон.


Это всё конечно круто, но как мне кажется это еще большее кнб, не?
Те же рыцарь света vs маг хаоса. Хотя конечно надо подождать, посмотреть
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5380|5381|5382|5383|5384|5385|5386|5387|5388|5389|5390|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM