Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:53
3522
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>

АвторПовышение интереса к игре - необходимо
для Graf de Vala:
Полностью согласен с тобой по поводу 3D честно скажу 6 даже не ставил, лучше уж в старые добрые 3 герои поиграть.
ну а если все таки и будет 3D в гвд, то сразу будет необходим клиент, который делать не собираются.
для --SAV--: Я не большой спец в компьютере, но из того что увидел в Калининградской разработке - 3D смотрится намного симпатичнее и так как игра делается на unite движке не требует клиентки, а свободно идет как браузерка.
Лучше бы сделали клиент на Android и iOS. Тем более есть вполне удачная реализация. Например Kings Bounty: Legions. Там ход существа происходит в два действия. Нажимаешь на существо, которое хочешь ударить - появляются все возможные направления удара - выбираешь нужное.

И второй момент. Почему у нас народ не ходить в ГО и ГН? Потому что дают много опыта. При этом в ГВ и ГТ экспоумка очень вкусная. Нужно просто уменьшить потолок опыта в "лесу" с 500*БУ до 150*БУ (цифры могут варьироваться)
вспоминаю, как начал играть в Герои 5, и после запуска первой карты - выключил и больше не включал 5-6 части, 3D графика убила героев ИМХО.

По теме: drill прав как всегда, да и многие тут правы, зачем на конкурсы рисунков, зачем нам конкурсы песен??? Дайте конкурсы квестов, конкурсы на сюжет будущей войны, конкурсы на лучшие ИиП ( со всеми формами реализации и окончательных результатов)... То есть такие конкурсы, из которых админ будет черпать почти готовые проекты реализации для ГВД - игроками для игроков.
выключил и больше не включал 5-6 части

5-я стала интересна (чуть-чуть) после ввода колеса перков
6-я опять же перками и ШМ

3D там только мешается
в ГВД - однозначно, красотульки-разукрашечки не нужны...
для TEXHOMAH:
в ГВД нужен жесткий мободрочь и нормальный движок для КБО-турниров:)
6-я опять же перками и ШМ
6-я гумнище :) причём сразу по нескольким параметрам. Герои мяса и регена))
Дайте конкурсы квестов, конкурсы на сюжет будущей войны, конкурсы на лучшие ИиП ( со всеми формами реализации и окончательных результатов)... То есть такие конкурсы, из которых админ будет черпать почти готовые проекты реализации для ГВД - игроками для игроков.
Кажется, уже второй раз как игроки организовали подачу идей админу, но всё это слилось в унитаз :)
для Ghost_vl-k:
В КБ действует совершенно другая механика боя. Если вводить очки действия, которые можно постепенно тратить в ходе одного хода, то перевернётся с ног на голову весь баланс, придётся всё пересчитывать с чистого листа и создавать совершенно новую игру в старой обёртке.

для The_Another:
Убила или не убила - не знаю, я вот в 3-е не могу играть по причине того, что глаза уже не выдерживают той графики и быстро устают. Так что графика не есть зло, но проблема в том, что разработчики в погоне за сочной картинкой забывают про всё остальное - про механику, про геймплей и про собственно саму душу проекта, создавая красивые пустышки.

А вот с конкурсами сложная ситуация. Чтобы их делать в таком виде - это Администрация должна заранее раскрывать свои планы группе игроков, причём достаточно чёткое их видение, чтобы они могли адекватно это реализовать в конкурсах, но кто даст гарантию, что ни один из этих людей вдруг так невзначай не сольёт информацию если не публично, то хотя бы другу, брату, а те своим друзьям и братьям и т.д. Т.е. очень велик риск, что в один прекрасный момент все наработки и элемент сюрприза накроется медным тазом.
что касается конкурса на квесты, то ничего страшного, если кто-то из игроков заранее узнают их суть, можно подумать все существующие квесты проходят честно, не глядя в описание, уже составленное игроками, прошедшими этот квест заранее) Со сценариями войн и ивентов посложнее...
Со всем, сказанное Дриллом согласен. Как ветеран этого проекта скажу прямо - игра перестала быть тем проектом, в котором "игроки сделали игру для игроков". Подозреваю что тех кто этот проект делал изначально подвинули пришлые "экономисты" и прочие бизнесмены, которые хотят реальной отдачи от "бесплатной" игры, а что-то менять в игре глобально эти хозяева проекта смысла не видят. Играется? Играется. Проблемы теххарактера есть? Нет. Денежка идёт в карман? Идёт. Так чего ещё надо то?!
Например почему я, как ветеран и как донатчик, скоро сведу своё посещение до минимума? Потому что я не люблю когда меня заставляют в инет-проектах платить реал. Добровольно - пожалуйста. А насильно, как это сделали после нововведения "возврат артов империи за 0 золотых", я не приветствую. Кто если не понял что я написал, прочитайте ещё раз. И подумайте откуда у нормальное игрока, даже на минимально стоящие в магазе арты, деньги? Я не говорю уже о всяких сетах. Раньше было как? Положил реал - выпали сундуки. В сундуках 99% дерьмо. Продал это дерьмо обратно империи быстро и сразу - получил золото и ресы. В итоге у игрока брюли, золото и ресы. А сейчас брюли, арты (которые НЕ факт что продашь на рынке. А уж не мгновенно - факт) и всё. В общем я вижу что разрабы прямо и чётко говорят - хотите жить в игре, платите донат. Кто не хочет, валите. И делать играбельность они не будут. Будут кормить паству тупыми турнирчиками и всё. Мда...
графика "путевая" в ГВД не нужна, это Я вам точно говорю.


Если кто в курсе, то те могут рассказать вам про те времена когда ВК был на пике популярности, когда проходили ВЦГ, ВЕГ-э с участием, так называемых про-геймеров.
Так вот, единственное что не убирали, а наоборот делали на максимум, это была, так называемые "эфект" и то только из за того чтобы видеть на кого пошли бафы или дебафы.
А все остальное "скручивали" на минимум=)
для Graf de Vala:
глаза уже не выдерживают той графики и быстро устают
Спорить не буду, я нет-нет неделю-две играю с семьёй за одним ПК поочередной игры в свободное время.))) (ностальгия школьных времён)

Однако, опять же ИМХО, ГВД не нужно "навороченость" графики, она будет отвлекать от механики игры. А вот реализация заработка вполне стоило бы поменять - перекинув основной доход в бои, а ГР оставить как до- укомплектованность дохода на закупку ГОСа, хотя бы госа, то бишь (не мои слова первые) но в боях отыгрывать хотя бы 50% (при победе) и (30% при проигрыши) от затрат на ОА. Естественно админу поднимется вопрос "С гос фулом ясно, взять гос-цену надетого комплекта в бою, снять 50 процентов, выделить игроку, но как быть с КБО?", думаю КБО - останется прерогативой игры "за свой счёт". Вполне реализуемая задача и думаю в меру хорошая, ибо игроки перевалятся из леса на арену, что сейчас самая необходимая "движуха"
Ещё хотелось бы добавить что первым злом скорее всего было "анти":
- года 2-3 назад это был чит, сейчас это стало необходимостью
- доходы упали, качать анти стало сложнее в меру времени, мало того что на уворне сидишь год-два, ибо ходить в бои накладно, дак при прокачке анти это время увеличивается в несколько раз.
+ один всётаки есть, игра за другие фракции разнообраЗИ-ЖИ-(КХЕ-КХЕ)-вает игру...)))

Ну а дальше, Суртаз, кровавое воскресенье и прочие неСуртазности нововведений звали в леса.
а мне не нравиться то что предприятия отдали кланам.

сейчас фиг устроишься в большей части нашей славной империи.

Если єто такая борьба с кодотирком-мол чтоб вообще анриал било устроится-то админи просто мего реформатори)
для The_Another:
Чёрная пятница, а не кровавое воскресенье ))
ГВД не нужно "навороченность" графики, она будет отвлекать от механики игры
+
дайте возможность заработать на 20+ боев в день и народ вернется, без денег любые навороты бессмысленны.
для Graf de Vala:
для Ghost_vl-k:
В КБ действует совершенно другая механика боя. Если вводить очки действия, которые можно постепенно тратить в ходе одного хода, то перевернётся с ног на голову весь баланс, придётся всё пересчитывать с чистого листа и создавать совершенно новую игру в старой обёртке.


я всего лишь про механику удара, а не боя. К тому, что реализовать механику удара без мышки не так и сложно, а это по сути единственная проблема. Мой телефон без проблем грузит бои 3х3, но для многих это и не нужно. Возможность кодотыркать, перемещаться по карте и бить мобов - уже более чем достаточно.
для Graf de Vala:
Чёрная пятница, а не кровавое воскресенье ))
Пардон ошибсЮ...
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM