Автор | МТ-9 15й уровень |
Я то думал здесь на 1000+ постов обсуждение турнира ахха... их тут реально процентов 10 :) |
ахха... их тут реально процентов 10 :) ты себе льстишь, убрать флуд, срач и примеры с фалическими зайчиками и тут останеться скупых 2-3 странички) |
убрать флуд, срач
а о чем тогда писать в турнирном топике??? ну зайчикофф можно и убрать, много не потеряем :) |
ого, я думал это флудилка, а тут оказывается турнир обсуждают [Игрок забанен смотрителем eFeS до 2010-02-18 19:38:54 // это не флудилка (3ч) ... з.ы. за издевательство над зайцами (3ч)] |
хотя если писать "ну..эээ...типоя варвар мне попался рыц я его кароче волком бац огром хлоп и победил, считаю что силы были равны но моя его всеравно бить больно" надоело бы читать такое уже на 2й странице, а так вроде как живая дискуссия, хотя и не без перегибов ) |
ну..эээ...типоя варвар мне попался рыц я его кароче волком бац огром хлоп и победил, считаю что силы были равны но моя его всеравно бить больн *записал в блокнотом*
Сия фраза встречается у всех лвлов, начиная с 3го)) |
Вообще. Если адекватно подходить к расстановке сил на 15, и брать одинаково прокаченных партнеров, то:
(с точки зрения мага 10 умелы со свитком в 3 гиганта и без ракш)
1. Рыцарь.
Шанса 2:
- если маг возьмет мало маны и не будет её бережно использовать, а рыцарь будет с плащем и перком на резист
- воодушевлятор, которому сильно прет.
в обоих случаях рыцарь без диспела - легкая добыча (ну если джинны тупить не будут)
2. Некромант.
Пока не довелось с ними поиграть, но судя по завершенным боям боятся стоит только:
- прущего фантомщика (герой некра ходит всегда после мага, можно отфантомить вампа и вдарить), а так как у меня нету ракш, а все остальное ходит раньше - есть шанс лишится куска прикрышки гарги.
- не подставлять гарг в обкасте под вестника.
3. Маг.
Опасность представляет маг с апом ракш. Ибо хп куда больше.
В зеркале мага так же решает свиток. Все таки - +3СМ лучше, чем +5 защиты. Так же есть шанс слить магу с 150-180маны - но такое редкость.
С боевиками - хз как. Последнее время зеркало читирит сильно. Может одмен последний раз задел какие то формулы, а может - просто рандом такой.
4. ЛЭ.
Опасности много.
Тут и ЛЭ с тактикой и 2-3 удачи, который может пробить прикрой гарг уже на первом ходу, а стрелки - снести до 1/3 гарг.
Тут и бырбо-эльф, в 3 удачи и 45+ атаки
И Эльф с перком на маг резист.
В общем - на удаче - можно слить любого.
5. Варвар.
С вводом 4ШМ стало возможным и на 14+ вынести варвара. Главное рассчитать ману на весь бой, и не переборщить с кастами 4ШМ. Шансы сильно падают - если джинн не дает уклон/кожу/хаст. Так же сложно против грамотных варваров, которые защищают стек хобов (в моем билде 3 гиганта, которые с карой могут снести до 60 хобов)
6. ТЭ.
Есть много билдов. Больше всего не люблю - без сбора через 2-3 лака.
Тут очень много решает жадность ТЭ, и умение не подставлять более 2х основных стеков под метеор.
Фуры одним стеком - муветон.
7. Демон.
Один из самых опасных соперников.
сильный отгейт и прогрызание... гейт - который мешает выносить основные войска цепнухой и метеоритами...
билдов осталось не так много, после порезки прожига. я бы выделил атакера с лаком.
Кратко про 4ШМ:
Метеор люблю больше цепной (по тексту вы это уже успели заметить): Обычно есть 2-3 ключевых стека, стоящих рядом под метеор.
Цепную кастовал только против разряженной расстановки ЛЭ (когда драк и рог не попадают под камни), и в редких случаях, когда надо мелочь убрать.
Цепную не люблю еще потому, что она забирает умелу.
ps. Турнир пока не закончил. Еще 5 боев. Это просто мое видиние и реакция на сопли в бою.
10 умела по сравнению с 9 умелой - сильно решает. Так же как и наличие минимум 5анти. Не стоит говорить что [ваша фракция] сливает, а маг - читер, если вы не можете грамотно играть и не хотите качать антю.
Особо опасные - люди с прямыми руками и 6-10 антей. |
для Maximum_Damange:
Специально вставал,когда Maximum_Damange стоял в полных артах,хотел попасть на него или на SusL1kа,но не дождался тот в КСЗС нырнул,
В общем не повезло встретиться(
Может наоборот)
Давай читери до 20 побед) |
Давай читери до 20 побед) а заодно под шумок и хаосик почикаем) |
1107 +
Многие люди - вообще не парятся. Не тренеруются перед турниром. И видя неудобного соперника - тупо сливаются. Или играют без особого сосредоточения (апофеоз - бой Архивариуса и Стефа с прошлого мт, когда архи даже не расставился, так как был билдом с охоты: http://www.lgnd.ru/mt8/battle/112265446)
Уже на этом турнире наблюдал пару боев где выигрывая в зеркале по ини 6 стеками из 7 (при условии что на 3% ини меньше у героя), со словами "че я буду человеку статистику портить..." сливают выигрышный бой.
Таких примеров найти можно много.
Другой проблемой являются анти-умелко-качальщики, которые иногда - даже 7 лвл не берут, или идут в 35-40ОА. |
Другой проблемой являются анти-умелко-качальщики, которые иногда - даже 7 лвл не берут, или идут в 35-40ОА.
это разве проблема? ) |
о словами "че я буду человеку статистику портить..." сливают выигрышный бой. пример в студию, будем четвертовать) |
а заодно под шумок и хаосик почикаем)
только вместе с вашими ушами :) |
турнир надо делать 2-3 дня. чтобы все игроки бились одновременно. тогда не будет выжиданий удобных соперников |
2-3 дня сложно найти оптимум :) я вот в выхи не играю почти. кто-то наоборот в выхи только играет. |
не будет выжиданий удобных соперников
а как же выжидание удобного времени?
или кто успел тот присел? |
2-3 дня сложно найти оптимум :) я вот в выхи не играю почти. кто-то наоборот в выхи только играет.
четверг-воскресенье и все вполне успеют отыграть считаю |
турнир надо делать 2-3 дня
тогда получится:
турнир отыграть не успел, ибо в тот день работал) |
турнир отыграть не успел, ибо в тот день работал)
сказки всё. войну всё сумели по 7 боев в сутки проводить почему-то...а турнирный бой, который в 3-4 раза меньше времени занимают - не смогут?) |
2-3 дня сложно найти оптимум :)
надо просто заявки не раз в пол часа а раз в 3 часа.
тогда и плотность выше. |