Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:43
3048
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Баланс


<<|<|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|>|>>

Автор[News] Баланс
для -ARHIMED:
Баланс строится по дуэлям. См-формат балансится коэффицентами, т.е.(условно) два варвара классика 9БУ эквиваленты одному ДТ такого же уровня. И если варвары классики показывают себя лучше - им просто поднимут коэффициент, а не урежут мясо.
для Сфинкс:
мне как световику 12 уровня ТАК подняли коеф, что дальше некуда. Хоть иди воодушкой ))
Зря ящерам удар с разбега дали, к тому же это умение багованое - в оригинале пробивалась только родная броня существа, а бонусы от героя не игнорились...
для _Диклониус_; 1123: в вашей логической цепочке; удар с разбега-пробив родной брони в оригинале, связь как бы вообще отсутствует. А она должна быть как нейронная связь в голове. Например-удар с разбега ящерам дали правильно так как ранний ап их никто не покупал, а без даната игра не развивается и все мы теряем. Спасибо админ. Надо еще гидр поднять а то они пока не нужны... Спасибо что занялись балансом.
вот это вот имхо, полный бред, верните как было))

2) Проворным наездникам добавлена способность "Удар с разбега".
3) Эффективность призыва темных эльфов-укротителей уменьшается на 10% при каждом его применении.
5) Сопротивление магии Визирей джиннов уменьшено до 25%.
8) Способность "Откачивание маны" дьяволят теперь забирает не более 25% маны от текущего запаса героя.

откровенные порезки, трудно назвать "балансом"

с остальным согласен, полезно)

ну и

9) Латникам добавлена новая способность "Прилив сил": Если на поле боя погибло три и более дружественных отряда, существо может увеличить на единицу свою скорость и мораль на три раунда, переместившись при этом в радиусе своего хода (активируемая способность).

сомнительное умение, надо тестить...Как оно работает? если 1 раз за бой - норм, а вот бесконечное как-то чит немного.. имхо, лучше пусть бы оно автоматом работало, 1 раз за бой, как и "Первая Кровь" у Непокорных...
И вообще когда альт гномов будет???? Интересно что за УГ админы готовят для гномов???
для --Dantar--:
Это конечно мое предположение, но все таки...
Возможно, будет фракц. умелка, которая позволяет использовать на одном отряде две руны, на разных ходах конечно. Эта способность была в 5 героях.
а че сразу фракцию "МАГ" не удалить из игры? геноцид
Пробой уменьшить до 50%.
Гнома зппустят в следующем году)) как раз за это время можно его на 10 уму затащить))ну и птом степашку))

Ждем!

Ящера правильно улчшили,и подрезали паука)

В ГВ стало играть еще приятней мало того что новый супер альт ввели,дак ещё и доробатывают его опиративно))

Спс АДмены))!
ТЭУ нужно резать. По мясу.
ДТ не дорезали, нужно еще больше.
Рад за лата.
для Gloft:
ТЭУ хорош)хоть против него сложно играть...но реально)
для Стрелков:
Не, слишком много мяса(особенно с учетом призыва) при очень дешевых батл-перках(мораль, атака). 15-20 минов и 3-4 ящера срезать можно. И нужно.
для Gloft:
Разумно) 15 минов и 3 ящера)

Думаю если они будут имбой,то их подрежут)

Хотя мне для ГВ это не выгадно...
Ничего хорошего этот полный игнор брони не дает, только дисбаланс вносит в игру, не зря же в оригинале, с которого мы все слизали, статы героя ящерами не игнорились...
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=794506807
проворы сооовсем не имба))
Например-удар с разбега ящерам дали правильно
Вообще-то, нет. "Правильно" - это заменить у неапнутой ящерки "разбег" на "укус". В результате, их начинают апать, при этом, ЭльДры остаются в балансе.
Мне одному кажется что у укропа катастрофически мало гидр? Добавить бы надо, а?
"Правильно" - это заменить у неапнутой ящерки "разбег" на "укус"
И порушить баланс на лоу. Genius.

Нет, у ТЭУ разбег надо убирать однозначно, а вот на что его заменить - другой вопрос.

Вообще глупо выходит, админ типа против дефобилдов и снова добавляет альт, которым нормально только от дефа можно походить.
не зря же в оригинале, с которого мы все слизали, статы героя ящерами не игнорились... разве?
<<|<|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM