Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:36
3829
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Радио ГВД-->
<<|<|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|>|>>

АвторЭфир от 19 мая
Млин, вот бы я столько нашел в место хобита))Привет Мирий и все флудеры))
плиз поставь песенку Nickelback-burn in to the ground )
как песня называется?
У Кецля и Ленина по ночам самые клевые эфиры-любители всякой хрени спят уже)))
У основателя БК "Улей" dsdred'a сегодня день рождения. Поздравляю его с этим замечательным праздником и желаю ему всех благ в жизни и в игре!

Если можно что нибудь из the offspring
ПрикольнО))))))
во Мирий разошелся ))))
привет всем!))
для --_WarVar_--:
The Hobbit Shire - Как Хоббит Носки Искал , если ты про последнюю
для Нарелоте:
а не знаешь где её скаать?
Вероятность поднятия скелета из живого существа существенно зависит от умения героя, а также прямо пропорциональна здоровью этого существа. Вероятность поднятия скелетов из армий нейтральных существ, встреченных на карте – в 5 раз ниже.

а это что не та
для цербир: нужна формула сама
El Chombo - Chacarron
El Chombo - Chacarron
вынос мозгов=)
для Colombo:
для viur:
не только вынос мазгов))
El Chombo - Chacarron
вынос мозгов=)

Ну иногда полезно. Для профилактики :)
всем ку
Адепты смерти увеличивают свою армию, используя древнее искусство некромантии, которая позволяет им поднимать после победы в бою скелетов из павших живых существ противника. Если в выигравшей армии несколько героев-некромантов, то они делят добычу поровну. Вероятность поднятия скелета из живого существа существенно зависит от умения героя, а также прямо пропорциональна здоровью этого существа. Вероятность поднятия скелетов из армий нейтральных существ, встреченных на карте - в 5 раз ниже.
Количество скелетов в замке некроманта не имеет предела, однако в бой дополнительно из резерва может быть взято лишь ограниченное количество, зависящее от умения героя.
Уровень умения 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Количество скелетов из резерва 12 18 25 40 65 95 130 170 210


Скелеты теряются пропорционально соотношению резерва и базовой части. После любого боя 75% резерва восстанавливается. После нападения вора и поражения в задании гильдии наёмников по защите отряда резерв не теряется.
Поскольку скелеты-лучники, поднятые некромантами, составляют ударную основу войска нежити, среди этих героев не принято отвлекаться на развитие умений смертных фракций.
для skreen-original:
Неа, к тому же ссылки на песни с посторонних сайтов расцениваются как рвс
а почему я тебе звону и ты сбрасываешь???Мирий
<<|<|52|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM