Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:50
1064
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|565|566|567|568|569|570|571|572|573|574|575|>|>>

АвторПерки. Гномы
на скоко процентов солдатская удача увеличивает шанс отброса у мишек?
Увеличивается вероятность применения существами специальных боевых приемов (атака страхом, оглушающий удар, ослепление, останавливающий выстрел, отбрасывающий удар, удар хлыстом): дается вторая попытка срабатывания приема, при этом шанс срабатывания во второй попытке равен шансу первой попытки.

Таким образом, если шанс выпадения приема в одной попытке X1 находится в интервале [0.05; 0.75], то шанс выпадения при двух попытках X2 = 2*X1 - X12 и находится в интервале [0.0975; 0.9375].

http://help.ordenmira.ru/
хм странно в неофициальной справки по игре так и не увидел влияет ли она на удар лапой и калечащее ранение может бить просто не обновили справку или хз
какие навыки брать на 6 лвл?
для __цвет_жизни__:
для охоты удачу
для боев и охоты на стрелковые мобы допруну и основы света
Приветствую всех.
Как думаете, имеет ли право на жизнь такой билд?
9 лвл:
70 мастеров копья, 10 медведей, 43 костолома, 7 жрецов.
Перки - Большая удача+Доп. руны.
Как вариант - 27 воителей и 3 медведя. Попробую сейчас.
если не трудно:

киньте ссылку на бои с АП драконами какого нибудь гнома)
для Silver_owl:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=299198092
для BubbleMan:
и мобы и люди будут сразу пытаться сносить у тебя 43 костолома
не знаю как с 7 умелкой, а с 6 на 9лвл допруна не нужна. Лучше классика - сбор+удача. Или на втором месте по полулярности - 3 удачи. Еще берут солдатку - но это если есть ранний ап.
ГР,ГО,ГН тебе в помощь
ты не правильно понял,
на 7 вынести гному вара будет тяжело...
на 8 уже легко есть мастера!
для nargi:
По-моему, как раз до 7+ умений доп. руна очень нужна.
Потому что у меня сейчас 3-4 стека, которые используют руны - мастера, медведи, костоломы и жрецы, а активно используемых рун - три, это берсерк, энергия и неосязаемость, прочие полезны лишь против мобов или игроков, умеющих колдовать. Допустим, даже 3 отряда - жрецы будут без рун. Мастерам - берсеркерство, медведям - энергия, костоломам - неосязаемость.
Но энергия в охотах на не-стрелков используется мною лишь на мастеров копья, чтобы добежали до снятия ответки, выходит, тут сразу две проблемы - мишки остаются без руны и мастера могут ускориться для снятия ответа лишь один раз.
Не знаю, как прочим гномам, но лично мне такая нехватка рун не по душе.
для BubbleMan:
активно используемых рун - три, это берсерк, энергия и неосязаемость
самая лучшая из перечисленных - берсерк.
лишний перк удачи не хуже дополнительного берсерка.
+1 удачи дает двойной урон в среднем раз в 10 ходов включая ответки.
в охоте выиграть не проблема, в крайнем случае можно позвать помошника, что ничуть не хуже для кача гильдий, а по доходу даже лучше. Самые сильные охоты мне пока нафик не нужны из-за кучи экспы. А для пвп часто бывает полезна кража бафа для мастеров, остается берс костам и неосязаемость мишкам. Имхо, удача лучше допруны а сбор лучше удачи.

но лично мне такая нехватка рун не по душе.
Как думаете, имеет ли право на жизнь такой билд?
каждый играет как ему больше нравиться), я высказал свое мнение на твой вопрос.
право на жизнь конечно есть почти всегда
блин из-за лагов сервака такую сладкую консервочку упустил м-м-м....
70 мастеров копья, 10 медведей, 43 костолома, 7 жрецов.
плохой вариант) пробывал) совсем не катит) мишки хоть и не апнутые, но они все таки на что-то способны..

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=297196588
кто сказал что 5 руна бесполезна?=)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=297713452
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=299674946
на МТ 8 БУ рациональнее играть от метателей или от берсов?
На МТ имеется ввиду
для друг_с_гор
помоему луче ходить от мастеров и мишек, костов брать минимум, они мне казались бесполезными, и быстроумирающими
для Te1as:
Ясно. Это вариант скорее не для ПвП, а для гильдий, чтобы наносить максимальный урон вкупе с копьями. 43 костолома под берсерком с удачей 3 и под благом очень неплохо способны ударить, это почти как два удачных удара волков варвара.
Я пока этот вариант испробовал против фурий, ещё можно против гарпий. По-моему, в таких боях в нем таки есть преимущество. Объясню чуть пониже.
Вот бой:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=299857976
Плюсы его в том, что мишки - большие существа, следовательно, без везения с камнями и отрядами фурий, их не получится защитить от атаки фурий, следовательно, один-два отряда фурий вернутся обратно, в безопасность и, когда я стану бить добежавшие отряды в центре, они будут продолжать атаковать стеки в центре(кстати, поскольку я взял остаток из трех медведей, можно увидеть собственными глазами, о чем я говорил выше.
лишний перк удачи не хуже дополнительного берсерка.
+1 удачи дает двойной урон в среднем раз в 10 ходов включая ответки.

Хуже рандомностью. Но это не отменяет бессмысленность доп. руны. Костоломам надо юзать берса, пока живы, медведям либо неосязайка, либо энергия (но лучше избегать). Возможности поюзать берсерка на стрелков обычно нету: по ним в начале никто не стреляет, а в конце это уже не актуально, мало их остается. Есть конечно вариант 2 руны энергии на медведей и костоломов в парадигме быстрого раша, но ИМХО эта стратегия для нашей фракции осмысленна разве что против ТЭ файтера.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|565|566|567|568|569|570|571|572|573|574|575|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM