Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:58
4319
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63|>|>>

Автор#3895 Империя Темных Эльфов
для Warlock3:
))))))))))))))))))))
для МитоЮри:На счёт надписи "ТЭ рулят" то я против так как это не серьёзно и тот кто увидит эту надпись подумает не о том что ТЭ лучшая фракция в чём-то, а о том что кому-то просто захотелось выделиться. Кроме того на счёт смысла надписи, все остальные игроки других фракций кто воюет в крафте нам и так сильно завидуют, так как у войск королевства просто громадная защита от магии и только мы способны её пробивать без крафта на ювелирке.

Я полностью с ним согласен, поскольку тоже считаю что это ваобще не серьезно лучше придумать что то более лучшее или просто убрать эту надпись "ТЭ рулят"
Хотел узнать может кто знает, как работает удача у гидр?

По идее если выпадает удача, то она вроде должна сразу на все головы выпадать, хотя бы судя по тому что она сильно редко выпадает, а если бы на все три головы удача считалось бы отдельно, то чисто теоретически надпись что выпала удача должна была с 1 удачей каждый третий ход высвечиваться и вот что на практике:
в последнем бою КСЗС с 1 удачей удача выпала на 6м ходу, гидры всего ударили 8 раз, но удача больше их не посещала

Далее была у меня охота: https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=193783146
Гидры посетила удача!
Гидры нанесли 597 повреждений Гарпии. Погибло 37.
Гидры нанесли 300 повреждений Гарпии. Погибло 20.

То есть урон различается в 2 раза по 2м стекам. На счёт разброса гидр, то хоть и написано 7-14, но никогда разные головы с таким разбросом не били из-за этого, разница была максимум в 100-150 урона, то есть такой разброс в уроне мог быть только из-за того что удача сработала лишь на 1 голову из этого можно сделать 2 вывода:
1) в бою КСЗС следующие 2 хода вероятность выпадения удачи равна 100% и всё работает нормально, но что-то мне в это не верится
2) гидры обделены удачей на 1/3, то есть сколько бы удачи мы не брали реальный урон от неё уменьшается на 1/3 по сравнению с другими любыми войсками из-за того что она очень редко выпадает и всего лишь на 1 голову из 3х, что конечно же является багом

ПС: Если у кого есть что-то интересное про удачу гидр, будет интересно узнать
ПС2: Так же если кто-то желает проверить наличие бага, то предлагаю провести эксперимент, а именно взять 4 удачи и провести бой в котором гидры бы ударили минимум 10 раз и ссылку на этот бой кинуть сюда, так как у меня к сожалению у самого нет времени в ближайшее время провести такой эксперимент, то было бы интересно узнать хотя бы результаты эксперимента (если не найдётся желающих проверить, то я постараюсь завтра сам проверить, хотя времени мало, могу и не успеть)
Всем привет !!! дорогие соклановцы!!! я за убрание надписи если требуется место для более разумных целей!!! а надпись можно и помельче сделать если что :)
для Jva4ka:
помельче сделать если что :)
=)))
Привет Темные, Табличку убрали правильно! Думаю следует придумать слоган для клана и Герб чтобы соответствовал нашему духу Темных Эльфов.
для ULTRA_DARK:
Герб можно ставить тока БК помоему,потомучто на страничку редактирования недобавляются картинки.
А насчет слогана-это верно.Вот легенду придумаем всем кланом,потом возьмемся за слогон))
шутки излишни))))
не я эту надпись ставил, но с моей легкой руки она была убрана.
а раз так, то обязательно нужен общий опрос, дабы не обвинили в самоуправстве и самодурстве. Я всего лишь дворник...) не больше.
и действия мои направлены на реализацию общих идей и достижение общих целей, и никак иначе.

Слоган хорошо... Легенду бы лучше)
предлагаю вам пока на небольшое обсуждение символ клана:
=0=
его предлагаю поставить у себя в инфе и писать в заявках в ПвП и дуэлях)))
что означает?
не знаю, интуитивно сам написался, когда однажды с утра... в прочем это уже ненужные детали))))
кому интересно, могу отправить ссылку на форум, посмеетесь точно)
хотя... обосновать могу)
"0" в центре означает первоначальный хаос, источник существующего дуализма (что обозначено двумя знаками "=" вокруг).
Тьма - в сущности не зло, поскольку в ней основа света, который возникает из нее, и в этом смысле она просто неявленный свет)))
хочу к вам в клан писать вличку
Ребят собираю 10лвл тэ на войну седня после 4часов,просто устал проигрывать изза слабостей других рас,в бою кроме меня ни кто путью не че не может думаю 3х 10лвл тэ порвут многих даже без крафта)
З.Ы т.к клан не боевой предлогаю делать заявку в самрм нижнкем списке ,так меньше вероятность что зайдет ктото левый и заявку будет делать тот у кого самы медленый нет )) скорее всего это я!
Мне нужно хотяб 2человека)
для МитоЮри:
насчет боя некогда было искать,но по быстрому выбрал наугад бой вот этот
тут у гидр все норм вроде просто разброс урона небольшой
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=183792791
надо будет еще посмотреть
Насчет боев я чтото не подумал ведь можно не только 10лвл брать)) мож создаем заяву и все кто влезет залазеет???))Будет даже интереснее главное договориться во сколько и всем быстро залазить там ведь по 6 человек можно заходить ,только ребят на артах не экономьте)
Кстати с ТЭ получается очень хорошо играть, вот у меня бой где все союзники ТЭ против элиты королевства I:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=193920732

Кстати зачем боевая слава нужна?
Ещё хотел добавить на счёт аренды, то в аренду сдаются гос арты на всю прочку с расчётом 4-5 боёв в сутки, наценка на арт 50-100 золотых за всю прочку, то есть практически по себестоимости.
для МитоЮри:
Кстати зачем боевая слава нужна?
Думаю по ней будет проводиться награждения,так как лвлап незаморожен.Поэтому на мой взгляд будет по славе и по очкам за Империю,в какомто соотношение.
только щас увидел что в портал руинс действительно есть портал))и что съев один гриб можно переместится в еагле нист(ну как то так называется)))
для Warlock3:
а я от тебя узнал что руины освободили, а то я там в дом на 7 суток поселился, а попасть не мог, теперь хоть буду быстрее восстанавливаться
Собственно хотел написать свои мысли по поводу войны.
Заметил что исход битвы определяется в первую очередь не артами/крафтом, а тем с кем в бой попадаешь и вот по моему идеальный вариант:
1) световик с масс ускором 6-7 уровня (желательно СЭ, чтобы кожу ещё давал, но сойдёт и рыцарь)
2) ТЭ-маг 6-7 уровня (чтобы сносить сильно защищенные стеки)
3) ТЭ-воин 9-10 уровня
В таком варианте если ТЭ-воин при параде в фуле даже без крафта (но плащ вора или маскхалат ВО/зверя обязательно нужен), то победа гарантирована, даже если остальные союзники в мин ОА необходимым для войны по следующим причинам:
1) так как 2 игрока 6-7 уровня, то и 2 соперника будут 6-7 уровня, то есть в данном случае самое главное у них не будет масс заклинаний (исключение клан #E, в данном случае бой будет сложнее выиграть), а ТЭ-воин будет ускорен, гидры и ящеры получат благословение, возможно даже каменную кожу
2) ТЭ-маг возьмёт на себя войска по которым ТЭ-воину не выгодно бить из-за маленького урона, тем самым позволив ТЭ-воину наносить очень сильные атаки по слабо защищённым стекам
К примеру хочу отметить бой, где со мной в команде был рыцарь с масс ускором 6 лвл и некр 9 лвл из-за кастов рыцаря бой выиграли почти без потерь, у меня выжили полностью 7 гидр и 35 минов.
Так же любой игрок, кроме ТЭ-воина может быть заменён на игрока любой фракции 5 уровня, в этом случае выиграть будет так же легко.

Ещё хотел заметить, что в данной войне само выгодно ходить в бой именно с лоу лвл, так как в этом случае получаешь больше всего боевой славы. К примеру я получил само мало боевой славы 19, когда бой был вместе с магом 7 лвл и СЭ 10 лвл, хотя бой был одним из самых сложных и само много 27, когда был с ТЭ-магами 6 и 7 лвл.

На счёт состава войск, то по моему оптимально делать ставку на минов, ящеров и гидр взяв сбор, чтобы увеличить хп. Фурок беру всего лишь 16 и делю на 3 стека на 5/5/6 чтобы в начале закрывать опасных стрелков. Больше фурок не беру так как у меня обязательно в каждой битве есть враг СЭ и под критом только так сносят, да и другие стрелки тоже фурок быстро сносят.

Эти данные относятся только к кланам #E - Воины света, #J - Защитники границ и #I - Разящие тьму. С остальными не вступаю в битвы. Кстати предполагаю судя по битвам, что больше всего боевой славы дают при победе над элитным кланом #I - Разящие тьму.
спс митоюри за ценную информацию
А я хочу добавить что не все кланы одинаковые по силе например как говорит митоюри клан #I говорят сложно побеждать для меня сложный это клан магов вроде #J я еще не уточнил какой из кланов самый легкий но скажу вам что выже можете выбирать в заявках с каким сражаться кланом
кто распределял очки боевой славы напиши что вышло, а то я не знаю что лучше брать инициативу, атаку или доп войска
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM