Автор | #2735 Ангелы смерти [боевой клан] |
для ne-genat:
Можно ещё в Китай)) Там Андрей-Jerik_O живёт) |
для Forgiveness:
в китае итак перенаселение))) |
Фсё, проблему обсудили и флудеры разбежались) Ау, где все? |
для Forgiveness:
Мы за сегодня сделали перебор постов терь надо отдыхать ))) |
Алло мы ищем таланты ))) |
для Komet:
Тоже верно) А я пойду пока в засаду, надо голд добывать для конкурса) |
по поводу вербовки у нас в клане есть один человет его нет пока в игре переведён из академии хорошо вербовал мне в академию как появится я его напрягу)) |
для Авилон:
поговори мы только за)) |
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1624851 - повеселился) хочу в такую гильдию)) |
для ne-genat:
да запаришься троллить)) |
для ne-genat:
я тогда эксперт в этом)) |
для ne-genat:
Гениально)) |
для ne-genat:
я тогда открою собственную тилимилитрямдию)) |
Хочу в подарок всю бороду Хоттабыча!Ох, и натрахтибедохаю я себе =) |
Ладно всем спок нок:)
Идею продвинули сегодня и это гуд:) |
для Витал21:
давай удачи) |
для Витал21:
ага)) давай)) |
Промежуточные итоги темы
Книга заклинаний:
Добавить возможность просматривать доступные заклинания и их эффект на страничке персонажа.
Предложенный интерфейс по кузнице:
При построенной кузнице В инфе персонажа, там где находится надпись написать письмо (должны находится еще передать ресурсы и передать элементы) должна быть ссылка на "Кузню".
При входе в кузню игрок видит тарифы кузнеца, его % эффективность и небольшое описание сделанное игроком. (Параметры должны сохраняться при смене фракции) И время окончания работы.
Так же видит окончание работы и левую колонку артов, которые стоят в очереди на ремонт. + сумму по времени, которая занимает эта очередь.
В правой колонке должны находиться арты игрока с прочностю 0/Х справа от каждого находится выпадающее меню с тарифами кузнеца,а под выпадающим меню окошко с количеством золота, под окном с количеством золота кнопка отправить.
Представили? Справа от каждого арта Выпадающее меню, Окошко и кнопка подтверждения передачи.
Ну и соответственно арт ставится в очередь.
У кузнеца же видна очередь, Видна % ставка за арт и ремонтировать он может только из очереди, нажав молоточек, тогда, когда кузня свободна.
Интерфейс рун для гномов:
Сделать более удобным выбор рун.
Охота:
на странице "карта" -поставить флажок не обращать внимания на охоты
Зелье забвения:
При использовании зелья затмения - приходится долго разбрасывать статы. Дать возможность сразу выбрать сколько статов нужно кинуть в атаку/защиту/СМ/знание.
Пример:
http://s019.radikal.ru/i605/1205/1a/384c690d080f.png
ГН:
При взятии в ГН набегов - нужно зайти на предприятие что-бы приступить к выполнению. Было бы удаобнее, если приступить к заданию можно было б сразу на карте (в нужном секторе), как при задании с монстрами.
"Запоминание" комплектов:
Например. Создан комплект "Мин ОА", и в него входят щит, меч, амулет. После очередного боя амулет убился в 0 и соответственно был сдан в ГОС. После покупки нового амулета, нужно ещё раз настраивать комплект.
Можно сделать что бы система запоминала набор артефактов не по ID артефакта. Но так как это может навредить торговцам, сделать эту опцию настраиваемой.
Инвентарь/аренда:
Возвращение артов из аренды сразу после всех боёв на которые артефакт был передан.
Удобство для игроков, играющих через планшеты или телефон:
В настройки добавить галочку "Двойное нажатие", что-то вроде этого:
http://www.valar.ru/gallery/0512/1inter.png
Первым нажатием выбирается клетка для хода. После её выбора, она подсвечивается красным:
http://www.valar.ru/gallery/0512/2inter.png
Вторым нажатием можно выбрать другую клетку для хода(повторное нажатие на эту клетку снимет выделение), либо выбрать клетку для атаки. Именно клетки, а не существа(большое существо-4 клетки) потому что, взяв например дракона, именно выбор клетки зависит на продув.
После выбора клетки для атаки происходит атака.
При этом, лучники и существа с возвратом могут не выбирать клетку для хода, в этом случае лучники просто выстрелят, а существа с возвратом вернутся. Если клетка выбрана, то они переместятся туда и ударят в рукопашку/без возврата.
Если нужно просто переместиться, то нужно выбрать клетку для хода и зажать её на 3-5 секунд(если времени до конца хода не хватает) переход совершится после окончания времени. Ну и добавить этот мини-гайд в настройки, спрятав его под спойлер.
Чат:
Сворачивание-разворачивание-оповещение о новом сообщении во внутриигровых чатах. Сейчас чаты как из 2000 года, пора как-то обновляться уже. Чат не должен отжирать место, когда он простаивает, и должен легко восстанавливаться и переключаться между каналами, даже в бою.
Проблемы без конкретных предложений их решения:
Добавить возможность приглашать в бои конкретных людей.
Гибкий фильтр на вступление в заявку.
При клановой рассылке указывать уровни получателей.
Доработать форум хотя бы до того, что есть в суде. |
ГН:
При взятии в ГН набегов - нужно зайти на предприятие что-бы приступить к выполнению. Было бы удаобнее, если приступить к заданию можно было б сразу на карте (в нужном секторе), как при задании с монстрами.
вот с этим я согласен так бесит искать место нападения по производствую бе) |
Всем привет |