Автор | The Elder Scrolls V: Skyrim |
На крайняк придумают развитие темы ордена клинков...
Клинки - вне закона.
И все это за символичную цену в пол-Скайрима.
Поистине еврейская цена. |
для Геральт:
Клинки - вне закона.
А, к слову, какая разница?) Поклонение Талосу тоже вне закона, но ветка развития Братьев Бури как бы есть... Темное Братство тоже лицензии (в отличие от клана Морровинда) не имеет, я уже не говорю о Рифтенских ворах :)
Было бы интересно поиграть за клинков, выгнать Талморцев с земли Скайрима и восстановить орден как полноценную боевую еденицу... Вот такие амбиции, господа! |
для salamandir:
Поклонение Талосу вне закона, но за этим особо не следит никто кроме Талморцев. Братья Бури на то и повстанцы, чтобы делать что не положено.
Темное Братство особо никого не трогает, а если даже и трогает, как в случае с Императором, то поймать их все равно не могут. Воры слишком незначительны.
А вот клинки вообще вне закона, согласно Конкордату, так что их переформирование скорее всего приведет лишь к тому что Доминион заставит Империю их уничтожить под угрозой новой войны.
Ой, о чем это я, это ж Skyrim, какая логика повествования?)
P.S. К тому же единственной боевой единицей ордена выступит сам Довакиин. Ордена и награды он тоже сам себя вручать будет) |
для Зариэль:
так что их переформирование
В ордене сказано лишь о служении Драконорожденному... а не императорской династии :) на то Талмор и преследовал их, ибо их агенты были осведомителями, а сами Клинки - довольно мощной организацией, так сказать гвардией - последним щитом Империи... Не думаю что у Эсберна и девки его будет желание вновь сражаться за Сииродил :)
И именно что бы довакин не был единственным способным держать в руках оружие, орден должен расширяться - что тоже должно войти в ветку :) |
для salamandir:
И именно что бы довакин не был единственным способным держать в руках оружие, орден должен расширяться - что тоже должно войти в ветку :)
Смысла не вижу.
"Талмор атакует! Надо быстро натренировать over 9000 воинов!"
"Зачем? У нас есть Довакин, которые может весь Доминион в одиночку разобрать. Пошлем его."
Смахивает на полировку штыков, при этом сидя в Звезде Смерти)
Уж лучше бы сделали какое-нибудь побочное DLC связанное с самим фактом существования Драконнорожденного. По типу FNV) |
Ой, о чем это я, это ж Skyrim, какая логика повествования?)
Повторюсь: прехеровейший сюжет или и вовсе его отсутствие - уже преподносится чуть ли не как фича со стороны Бесезды. Тот же Скайрим мы начинаем с того, что едем в телеге, где сидят Курт Кобейн, Джигурда с завязанным ртом (и как мы сами до этого не додумались) и Гуф (он же Парень, Который Погибнет Первым) и нас везут туда, где казнят без суда и следствия.
Зашибись.
А уж фоллаут... В третьем я недоумевал - восточное побережье Пиндостана находится на уровне развития первого фоллаута: местная валюта до сих пор крышечки, в то время как на западном побережье уже строят новые государства, налаживают промышленность и штампуют деньги. Sci-fi 50х годов, столь няшный в первых двух частях, запорот напрочь.
Персонажи производят такое впечатление, что за двести лет никто из них так и не свыкся с миром постапокалипсиса.
Сценаристы в порыве страстей и идей напрочь забыли, что с момента ядерной войны прошло уже двести лет и невозбранно налепили бредятины. Так например полки разрушенных магазинов забиты никем не тронутой за столько времени едой, и её всё ещё можно есть, а под каждым камнем можно найти действующий образец двухсотлетней техники! И бога ради, не вздумайте стоять с ней во время боя - если супостат выстрелит в нее, она подорвется не хуже водородной бомбы.
Бесезда такая бесезда. |
для Геральт:
А нам норм :) |
для salamandir:
А нам норм :)
Вам? Секта?? Последователи Беседки??))
для Геральт:
Поэтому меня так радует тот факт что Dishonored они только продюсируют. |
для Зариэль:
Последователи Беседки??))
Пф, разве бесезда культ?... я о том, что меня если не все, то большинство устраивает в играх от неё :) идеальных игр - нет, какой-нибудь ТруЪЗадрот и в раю о что-нибудь да запнется и будет орать благим матом... |
для salamandir:
Просто они даже ничего не улучшают от игры к игре. Берут что уже было, обрезают, подкручивают движок и выпускают. Часть разработчиков по крайней мере проводит "работу над ошибками". |
для Зариэль:
Есть такое... ну а что ты хотел от постоянных производителей рпг ?:)
Опять же, есть настоящие фаги таких игр... которые жутко возмущаются насчет любых вмешательств в полюбившуюся им серию...
Впрочем... я не знаю как можно было бы реализовать Скайрик иначе... не основываясь на Обле или Морре... таки серия... да и вообще, по другому он у меня никак не представляется :) |
Вам? Секта?? Последователи Беседки??))
Секта? Последователи?
Никак клан опять решили мутить.. 8) |
идеальных игр - нет, какой-нибудь ТруЪЗадрот и в раю о что-нибудь да запнется и будет орать благим матом...
Дело не в моей привередливости.
Мне просто противно видеть, как они наживаются на серии фола. Ф-3 он как Джастин Бибер - оба они символизируют, что из одной только жажды бабок хорошего ниче не сделаешь.
ТЕСки у них все же получше получаются, ибо свои, родные. А на Фоллауте они просто срубили капусты, как на раскрученном бренде. |
я не знаю как можно было бы реализовать Скайрик иначе... не основываясь на Обле или Морре...
Даггерфолл - форева.
Морровинд - гут, гут, супергут.
Обливион - в целом недооцененное поделие, 4 часть задыхается под тушей гениальности третьей. Но сама по себе игра хорошая, если не рассматривать ее как часть серии.
Скайрим - что то стало лучше, что то хуже. Морровинд переплюнуть по винрарности не удалось, но твердое и почетное второе место в моем хит-параде предпочтений серий он занял (поделив его с Даггером). |
для Геральт:
Я дальше Облы ниасилил... не привык к графике и все тут. Может Skywind таки перестанет быть лишь мечтой :) |
не привык к графике и все тут
Графон - это видимость, а геймплей - это все.
Но если так уж хочется, то при помощи MGE и нагруженных кошерных текстур можно получить Morrowind лучше Обливиона.
Кроме того, есть еще MorrOblivion. |
для Геральт:
Не обещаю, но если не забуду - попробую) |
А я беседке благодарен за такую вселенную. А недостатки и недодумки беседки лично для меня исправляет отыгрыш в голове. |
Бэмц! |
для Геральт:
Кроме того, есть еще MorrOblivion.
Который на мой взгляд не так уж и хорош, ибо есть огромная разница между движком Морры и Облы. Хотя для квестов он отлично подходит, но играть в него никогда не играв в оригинал не покажет всего превосходства Морры. |