Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:47
3084
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Мод "Перемещение" (Firefox + GreaseMonkey)


<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторМод "Перемещение" (Firefox + GreaseMonkey)
xo4yxa спс за исправление
для fml: приму в игровом эквиваленте))
для xo4yxa:
а остановку при охоте можно как то отключить?
для Ragu:
пока нет)) но будет
уважаемый xo4yxa а где можно прочесть рЫдми с полным описанием скрипта "пути"?
Вбирает ли он оптимальный путь в (сек)? Есть ли возможность самой проложить путь из точки А в точку ЗЮ? Как ведет себя скрипт после нападения вора (продолжается путь или автостоп)?
для Ramona25:
хм..
- ридми нет
- путь выбирает оптимальный), т.е. если есть возможность срезать, срезает.
- возможности проложить пусть самостоятельно нет
- при нападении вора, пока продолжает путь, планирую остановку, будет опционально, т.е. можно будет выбрать как себя вести
Показывает ли скрип общее время которое будет затрачено на перемещение при нажатии (наведении) на сектор?
Как поведет себя скрипт при установке засады (нажатии на соседний сектор?)
ух))
- время не показывает
- не должны конфликтовать
Замучила??
))
Ладушки тогда про отображение окончания смен в секторе и подсветке задания ГН на защиту предприятия молчу.
)))

Планируется ли дальнейшая модификация скрипта и будет ли сборник "100 в 1 от xo4yxa"??
)) нормально, даже хорошо

- окончание смен, показывает экостат от лэзи
- подсветка предприятия с заданием ГН нет, но думаю.
- дальнейшая модификация планируется
- над сборником не думал))
для xo4yxa:
Установил последнее обновление скрипта (разумеется удалив старый) - а он отказывается работать...
если есть охота, то будете стоять пока есть охота
добавил опцию "остановка при охоте"
http://hwm.xo4yxa.ru/f/img/js_mapmove-090319.png
если отмечено, то будет останавливаться
если не отмечено, то будет проходить мимо.

кому надо, удаляем, переустанавливаем.
для xo4yxa:
Спасибо!
Я об этом не подумал - кликнул на стандартную "стрелочку", перешел в соседний сектор - скрипт заработал... прям не знал что и думать.
Как ведет себя скрипт после нападения вора (продолжается путь или автостоп)?
кстати, после любого боя открывается страница "Персонаж", поэтому движение как бы приостанавливается по любому, но вот когда переходим снова на карту, то движение продолжится.
будет ли опция остановки на н секунд для устройства на работу?
для Ramona25:
на мой взгляд это уже лишнее
можно просто нажать стоп, устроится, и указать сектор по новой
еще один апдэйт
http://hwm.xo4yxa.ru/f/img/js_mapmove-090319_1.png
при наведении на сектор:
+ отображается путь
+ в подсказке отображается время в пути (чистое)

обновляем все там же -> http://hwm.xo4yxa.ru/js/mapmove/
старый лучше удалить
У меня почему то все равно после установки скрипта только старые локации отображаются. предыдущий скрипт удалил. Странно... Может перезагружать надо?
!!! Внимание !!!
сорри, но опять нашлась неточность

все кто ставил, плиз переустановитесь (удалите старый, поставьте по новой)
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM