Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:41
4204
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторОтбросим шутки - новая модель гильдий
Абсолютно во всех играх игроки стремятся наверх, к продвижению по уровням.
И только в гвд из-за таких, как вы, лвл ап - зло.

в этих играх есть массовые бои, где ты хоть и не супергуру, но на хае за себя постаять можеш напинав 20-30 лоу.
а тут?
Я на верх не стремлюсь,но вот только интересно если за ГР будут давать только опыт - получается быстрый рост уровня без роста умелки, а это бред. В бою победу приносит не опыт а умелка.
17 уровень будет как 5 лвл, быстро и смешно... но зато старички будут самые крутые.. их вряд ли кто догонит вообще тогда
112-поддерживаю...это логично.кройте тему
С чего ТС взял, что все без исключения герои мечтают о фане быть мясом у перекачанных хаев? О_о
ой 122 тоесть)
для Qwainos:
Единственная аргументация в против - это экспофобы. Сие не правильно, это паразиты в игре.

Абсолютно во всех играх игроки стремятся наверх, к продвижению по уровням.
И только в гвд из-за таких, как вы, лвл ап - зло.


А есть куда стремиться? Если даже 16 лвл говорят, что на 17 нет смысла идти.
Зло не экспофобы, а умения. И это Админы сделали нас экпофобами, зажимая всё больше и больше умелку и портя соотношение. Было бы нормальным, я бы не задумываясь шёл вперёд по уровням. А так ты нахватался халявной прокачки в своё время и умничаешь тут.

Зло - это хаи, прокачанные на былой халяве. Это из-за вас мы не хотим повышать свой уровень.
Единственная аргументация в против - это экспофобы.

Давать мизерное кол-во экспы (100-150) и 10-20*коэфф ГР золотых - все будут счастливы и экспофобы.

Только, конечно, если сильно повысить голд в ГН и ГО с ГВ - в 3 или 4 раза.


+ гв сделать пвп онли, с грабежом груза
Бред.
+ отменить слом госартов(сдачу за золото)
Танунафиг
+ на рынке взимать плату за выставление лота
Нафиг? комиссия уже есть.
ИМХО, такая система - жизненно необходима игре.
полностью поддерживаю!!

Я мало ввожу реала в игру - а тут сразу буду иметь возможность помочь администрации!!
Обеими руками за!!
+
для Некрольм:
сегодня твой день ;)
давно пора мне надоело коды тыркать воевать пора повышенные премии и увелечение заработка в лесу может заменть гр но надо ввести коэфицент умелки на предприятиях опыт без умелки загубление персонажа
я за!!
Согласен ТОлько ГР надо не опыт а что-то другое иначе на работу устраиваться не кто не будет
+++
для lord_Marcus:

Это такая первоапрельская ирония?
стоящая тема!
если сейчас 12 умелка достигается на 17 уровне, то подумайте кто и когда догонит нолдора и компанию, к 42 уровню ?! =)))
1) У нас много экспофобов. Никто не идет на хай лвлы по собственное воле, старшие уровни варятся в собственном соку. Тошнотворная скука от задранных лесов и отсутствия PvP.
Проблему не решить насильственным подниманием уровня, так как все равно в ПвП ходить эти новые хаи, которые по сути призваны стать мясом для старых хаев, не будут.

2) ГР - внешний ввод денег. Вся экономика рушится, так как деньги не перетекают друг от друга, а вливаются ВСЕМИ извне. Простым кодотырком. Посему цена денег - "обесценена".
Порезка коэффициентов ГР была лишь первым шагом к более крупным изменениям.
Более безболезненные методы давно известны. Слом артов (войны, турниры, ГТ), рулетка, карты, лотереи.

1) За ГР теперь получают экспу - и ты хочешь, не хочешь, но будешь приближаться к старшим уровням, а не сидеть по году на одном.

В чем польза? Создать мясо для старичков?

3) Экономика стабилизируется - так как деньги не будут вводиться в игру кодотырком "мертвых персонажей".
В игре сотни и сотни мультов, которыми не воюют, тыркая коды.
На эти деньги смело можно забить, так как мульты почти не участвуют в ценообразовании: рары покупать им нельзя, элементы не нужно. Ну разве что мелкие арты охотника... И то сомнительно, ибо чинить нельзя.
Думаю здесь правильные ответы!!!
Я непротив нововедений и уйдут уз игры только нубы.все кто хочет нормально играть останутся!
для Qwainos:
Ну что тут спорить у каждого свое правильное мнение. Напоследок скажу, давайте представим что так оно и случилось ввели опыт вместо денег и теперь надо через 10 боев устроится на работу а то штраф драчуна срежет премию за бой ). Попаду я на 16 допустим через год, конечно чуть сильнее чем сейчас, но все таки слабее тебя. Интересно мне будет против тебя в ГТ или 1х1 или как то по другому каждый раз проигрывать? Думаю такая игра мне скоро надоест, да и всем таким как я тоже, а ведь их будет много, сам понимаешь. Ну а дальше... думай.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM