Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
Автор | Анализ изменений в Гильдии Тактиков |
а цену посчитать?
сколько стоит одно очко ГТ при победе и поражении) | Судя по этим цифрам Выигрывать просто бессмысленно
ты сможешь себя заставить постоянно проигрывать??....я нет,и зачем тогда играть ??? | перейду на 15 буду в минимальном ОА всем проигрывать | стимула побеждать в боях явно не хватает!
вот для этого надо ввести материальное поощрение за победы!!!
и сумма должна на 50-70% покрывать затраты на сломанный фул за 1 бой. | Как это ни странно, но именно это изменение убило гт...
Раньше видя циферку напротив гт - можно было сразу сказать насколько много и успешно персонаж всех нагибает в пвп... теперь эта цифра практически ничего не значит | для lamantinka:
удачки. а я натравлю на тебя Фиго | для Graf_Alwxey:
Согласен. Интерес ходить в ГТ для победы пропал.
Задроты рулят как обычно( | для Graf_Alwxey:
Раньше видя циферку напротив гт - можно было сразу сказать насколько много и успешно персонаж всех нагибает в пвп...
Много да, успешно нет. У товарища 500 очков в ГТ, насколько он успешно он нагибает всех в ГТ? Это говорит только о том, что он любит ПвП бои и о том, что у него достаточно денег. | Для Альторн: можно и материальное поощрение:) но так как сейчас оставлять нельзя, просто не интересно идти в ГТ. | теперь эта цифра практически ничего не значит
где ж есть парсонажи с 2-й гт, хотя бы, прокаченные на поражениях..покажите таких, пожалуйста...
если я смотрю на перса, вижу его высокий уровень гт, то я понимаю что он пвпшник и чет шарит, хоть немного...
А глупые люди, кто собрался тратить 1,5к за 1 умку пожелаю удачи, лучше пойти на площадку уже | Для Eugene: На площадке очков ГТ не дают. Этих людей никто не будет показывать, так как они сразу получат штраф и они себя показывать не будут, так как запрещено правилами специально сливать в pvp. | Во третьих, именно в связи с тем, что кто то лучше играет, а кто то хуже и сделана такая система (то есть тот кто хуже играет имеет шанс в будущем победить того, кто постоянно выигрывает).
Да не работает эта система.
Во-первых, мне непонятна логика этой концепции. Почему тот, кто играет плохо, должен выигрывать у того, кто играет хорошо? Разве плохим футбольным командам подкидывают 12го футболиста? Тот, кто пришел в игру, не умея играть, при желании со временем научится. А тот, кто учиться не хочет, из игры и так уйдет.
Во-вторых, мне непонятно, как это может произойти на практике. Вот зарегился в игре полный новичок и проиграл 20 боев. Допустим, заработал 1ю умку. Те, кому он напроигрывал, апнулись на следующий уровень и с ними он уже не встретится. А с новыми игроками при полном неумении играть лишний стат от 1й умелки ровным счетом ничего не решит. Да и скорее всего этот наш неумеха просто забросит игру к тому времени. Хотя бы потому что деньги у него раньше закончатся (нубам у нас деньжат не подкидывают, только умелку).
Ну а дальше и обсуждать смешно... Вылез криворукий лесник в ПвП на 12м уровне и пошел всем проигрывать, ну умелка капает соответственно, только сколько этой умелки ему должно накапать до имбалансной 9 умки? Это полгода минимум. Любой нормальный человек забросит игру до этого времени. Не забросят только те, кто сливает целенаправленно, они-то знают, что они делают.
Поэтому система сливов просто эксплуатируется хорошими игроками. Именно они и занимают потом призовые места в турнирах.
Ну и еще один важный (ИМХО) момент - эта система противоестественна и непонятна новичкам. Нормальному человеку, пришедшему в игру с нуля, интуитивно понятно, что надо зарабатывать деньги и опыт, побеждать мобов, выигрывать в боях - за этим все в игру и приходят. а вот то, что опыт это наказание, что в боях лучше проигрывать, охоты пропускать, воевать 1 раз на 10 кодотырков - да ни одному нормальному человеку такое и в голову не придет.
Осознание того, что так лучше, придет игрокам гораздо позднее, уровню так к 8-10, а то и позже. К этому времени перс скорпее всего будет безнадежно испорчен по прокачке. Отсюда желание начать по новой или забросить игру. Откуда и появляется основной поток мультов, на которые большой соблазн слить деньги со старой основы, и соответственно штрафы, блоки и прочие прелести...
Ну а ГТ это только вершина айсберга. | тс ты не прав)) не у каждого есть так много бабла, чтобы только на сливах гт качать и поверь, тем более на 9 левлах )) | рано или поздно ты достигнешь 17 левла ну или может пока его достигнешь будет уже и 18 поэтому на гнем без разницы сколько тебе дают опыта | для LoneHunter:
Логика есть, но... менять что-либо поздно, поэтому одмен и "бывалые" игроки делают вид, что так и задумано. | для LoneHunter:
А кто же говорит о том, что она работает? Я говорю о том, что эта система сделана для этого, а работает она или нет, другой вопрос.
Благими намерениями вымощена дорога в Ад. Изначально даже опыт/умела при сливах были сделаны выгоднее, как раз таки для выравнивания шансов разных игроков. То что игроки используют сознательные сливы для своей прокачки это, скажем так, человеческий фактор.
Да, я сам пользуюсь системой сливов, но только не с людьми. Я качался в лесах не для того, чтобы проигрывать игрокам. Думаю многим также неинтересно проигрывать людям, пусть даже и сознательно. | Интересно было бы увидеть стоимость очка ГТ в фуле и "минОА". | для Юланиус:
не у каждого есть так много бабла, чтобы только на сливах гт качать и поверь
Можно сюда добавить и нервов. Но у кого-то же найдётся?
Убрать очки ГТ за поражения, лучшую умелку переживём как-нибудь. | для LoneHunter:
Во-первых, мне непонятна логика этой концепции. Почему тот, кто играет плохо, должен выигрывать у того, кто играет хорошо? Разве плохим футбольным командам подкидывают 12го футболиста? Тот, кто пришел в игру, не умея играть, при желании со временем научится. А тот, кто учиться не хочет, из игры и так уйдет.
Логика проста:
В жизни 5 игроков играю выше среднего, а 5 игроков играют ниже среднего уровня. Если за победу давать такое же соотношение умелы, как и при поражении, то 5 игроков быстро прокачаются, а остальные пять останутся в... хвосте. В итоге у худшей пятерки не будет стимула дальше играть и они уйдут из игры. Зачем это админам? Незачем, вот и придумана данная система. Другое дело, что советские товарищи привыкли обходить закон и искать халяву, вот и получилось то что получилось. | для ve85:
тема глупость, ТС и ко не учитывают кучу факторов, главная из них это стоимость прокачки гт сливами
Какая стоимость получения 1 очка в гт сливом?
Сколько надо провести\слить боев чтобы получить 1-2-3 уровень гт?
Сколько это займет времени?
Сравнить с другими возможностями получения хорошей умки
На площадке очков ГТ не дают.
смешно, за 100 боев в гт ты получишь 25 очков, ухты, читор прямо будешь, потратишь 150к на это дело...чтобы получить 1 уровень гт надо получить 150 очков, а это почти 1кк денег, кто потратит такую сумму на такую глупость.
Этих людей никто не будет показывать, так как они сразу получат штраф и они себя показывать не будут, так как запрещено правилами специально сливать в pvp.
Да-Да, а протоколы закрыты и никто не сталкивался с такими людьми, да?
не позорься, закрывай тему |
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>К списку тем
|