Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:54
4415
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#1919 Гильдия Торговцев


<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

Автор#1919 Гильдия Торговцев
для ksiatri:
клиенту все равно, поверьте.

Возникла идея. Можно поднимать цену ступенчато. То есть разделится на 2 группы, первая группа выставляет 3-9 штук по цене на 5-10 копеек выше минимальной, вторая группа поднимает цену на 100-200 золота. Вторая группа должна быть в большинстве.

К чему это приведет, те кто сейчас усиленно сливает под нашим картелем будет видеть прослойку в виде разрыва в цене и, некоторые начнут ставить между ценой первой группы и второй.

Персонаж может участвовать сразу в ценах двух групп, но первая должна быть в меньшинстве.

После завоза в магазин послежу неделю за реальным спросом на кольца и им подобные артефакты. Он будет более реальным.
Можно распределиться так: каждый одним лотом участвует в первой группе и двумя лотами во второй группе. Давайте условимся с ценой для первой группы 610, а для второй 700.

Во всяком случае, такая схема позволит частично сбывать товар, а не ждать волны спроса, а также будет подстегивать любителей ставить цену выше, чем у первой группы.
- если не считать мелких игроков, то не менее 10-12 игроков имели крупные запасы помимо картеля, те запас продукции сопоставим.
На будущее, нужно запас картеля делать очень оперативно в последний момент, когда на складе остается артефактов ~ равное количеству артефактов, которым картель может запастись. Тогда, любители не успеют сделать запасы и не будут сильно мешать картелю.
На будущее, нужно запас картеля делать очень оперативно в последний момент...

Идея хорошая, но не осуществимая. В силу тех или иных причин, люди не смогут одновременно находиться в инете в конкретное время. Если 25% соберется, то уже хорошо. Оперативность уже будет под сомнением.
Закончились кольца ловкости в магазине
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1410869
ОиФ
я ставлю по 700, пора зарабатывать, расходы уже покрыли.
Следим за ОиФом, загоняем любые темы про кольца на вторую страницу, подымая другие темы
по 700
для Crotman:
12 часов стояли два лот ни один не ушел, возвращаюсь на 610.
Кошмар, для слива осталось 109 колец.
При сборе статистики у некоторых зацепил слив по 505, повлияло на среднюю цену, пересчитывать не стал.

Статистика по картелю продавцов Колец ловкости (https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1401939&page=3#20666206):
Crotman, продано: 12 , выручка: 7317 , прибыль: 1245 , средняя цена: 610
ДедРома, продано: 27 , выручка: 15999 , прибыль: 2341 , средняя цена: 593
Жрецъ, продано: 42 , выручка: 24408 , прибыль: 3168 , средняя цена: 581
Мизаши, продано: 25 , выручка: 14935 , прибыль: 2288 , средняя цена: 597
Сталин_Иосиф, продано: 17 , выручка: 10370 , прибыль: 1768 , средняя цена: 610

ksiatri, продано: 72 , выручка: 42478 , прибыль: 6060 , средняя цена: 590
Panoff, продано: 32 , выручка: 18755 , прибыль: 2564 , средняя цена: 586
милашка_малышка, продано: 51 , выручка: 29369 , прибыль: 3580 , средняя цена: 576
Мизаши, продано: 25 , выручка: 14935 , прибыль: 2288 , средняя цена: 597
поправка...
продано: 18 , выручка: 10980 , прибыль: 1872 , средняя цена: 610
кривые таблицы :-)
Из хорошего, мы посмотрели, что можно и дальше совместно работать. Дело не в нарисованных деньгах, а в азарте, адреналине, дружбе:)
• Типизация покупателей
«Безразличный» - заходит на рынок и покупает товар, по привычке или другим причинам, не задумывается о цене.
«Принципиальный» - не покупает товар на рынке по каким-то личным убеждениям (философия не позволяет, экономит и т.п.), но может купить, если в других местах товар закончился.
«Находчивый» - покупает товар там, где выгоднее всего, считает цену за бой и если видит явное завышение, перестает покупать и ищет альтернативные варианты (аренду, похожие товары и т.п.).
«Перекупщик» - действует, когда видит, что товар можно купить, подождать и сбыть, получив прибыль.

• Типизация продавцов (или стилей торговли)
«Рисковый» - задает цену, которая многократно превышает себестоимость, чтобы его товар был одним из дорогих, либо самым дорогим.
«Картельный» - задает цену, по которой уже выставлены товары на рынок другим продавцом или продавцами.
«Перекупщик» - действует, когда видит, что товар можно купить, подождать и сбыть, получив прибыль.
«Демпинговый» - задает цену ниже минимальной цены рынка, причем на короткий срок.

• Привыкание к сегменту рынка
У покупателя - промежуток времени, в течение которого он принимает установившуюся на рынке цену и, в дальнейшем, покупает товар на рынке по привычной для него цене.
У продавца - промежуток времени, в течение которого он определяет для себя оптимальную цену и скорость продажи товара.
Оптимизация торговли в условиях предложения, ограниченного рынком.
Разбор ошибок торговли картелем на примере колец ловкости.

1. Закупка и создание запасов артефактов.
Участники картеля слишком рано начали создавать запасы, что спровоцировало искусственный скачок спроса и привело к разговорам в игре о том, что кольца быстро заканчиваются, в результате чего многие продавцы-любители начали создавать собственные запасы в малом количестве. Это привело к тому, что на рынке участвовало много лотов ниже цены картеля довольно длительное время. Именно эти лоты выставляли продавцы-любители и забрали большую часть прибыли с рынка.

Для того чтобы этого избежать в дальнейшем, картелю необходимо оценить, какие запасы реально создать, например, за один вечер и очень быстро (моментально) скупить остаток магазинного склада, ликвидировав тем самым часть продавцов-любителей.

2. Определение минимальной цены продажи и условий ее поддержания
Большим, на мой взгляд, упущением было изначальное поднятие картелем цены до 610 золота, при себестоимости в 500 золота. Реально волна спроса захватывала по большей части цену до 600 золота. Создалась некая «пробка» из цены в 610, под которой продавцы любители делали себе неплохую прибыль в общей сумме.

Думаю, имеет смысл, первое время, пока на рынке есть продавцы-любители, создавать «пробку» из более низкой цены, например с прибылью в 10 золота с единицы. Таким образом, продавцы любители не смогли бы легко получить прибыль в 90 золота и в дальнейшем не реагировали бы на рынок.

3. Определение максимальной цены продажи и условий ее поддержания
Психология грамотного покупателя (неграмотный купит в любом случае, либо не купит вообще) заключается в том, что он оценивает стоимость боя с артефактом, если таковая будет слишком высокой, то он пойдет искать аналогичный товар с меньшей стоимостью за бой.
Пример оценки максимума для колец ловкости:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1401939&page=4#20667646

Задавать цену близкую к максимальной цене имеет смысл только тогда, когда продавцы-любители не присутствуют на рынке, например, в силу того, что их товар уже распродан за копейки.
Кольцо ловкости товар не актуальный, добавляет всего лишь 1% ловкости...
Особого спроса на них не будет...
Да не волнуйтесь, достигнуто взаимодействие. Сча сольем зопасы и можно что-то поинтересней замутить
сорри, запасы*
Куда все пропали? торговать больше нечем?)
для Сталин_Иосиф:
Есть чем. Сообща пока нечем.
Условия хранения артефактов

1. Принимая артефакты на хранение от персонажа Жрецъ (https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2574365), Вы подтверждаете, что прочли, поняли и осознали настоящие Условия.
2. После приема артефактов на хранение от персонажа Жрецъ Ваш персонаж считается персонажем-хранителем артефактов.
3. Персонаж-хранитель артефактов в обязательном порядке получает от персонажа Жрецъ возмещение стоимости передачи 10 и более артефактов. В иных случаях стоимость передачи артефактов на хранение возмещается по запросам персонажей-хранителей артефактов в настоящей теме форума, возможны исключения, когда возмещение производится без запроса в теме форума. Запрос должен быть сделан не позднее 7 дней с момента получения артефакта на хранение.
4. После продажи через рынок (https://www.heroeswm.ru/auction.php) забранного артефакта у персонажа-хранителя артефактов, такому персонажу производится выплата дополнительного вознаграждения, которое рассчитывается в настоящей теме форума и составляет, как правило, 50% от суммы полученной прибыли в результате реализации через рынок забранного артефакта. Дополнительное вознаграждение рассчитывается по запросу персонажа-хранителя артефактов в настоящей теме форума. Запрос должен быть сделан в течение 7 дней с момента продажи забранного артефакта. Возвращенные артефакты забранными не являются.
5. Дополнительное вознаграждение не может превышать 10000 золота в месяц на каждого персонажа-хранителя артефактов.
Условия хранения артефактов

6. Настоящие Условия вступают в силу с момента передачи артефактов персонажем Жрецъ персонажу хранителю.
7. Споры и разногласия, которые могут возникнуть при исполнении настоящих Условий, будут по возможности разрешаться путем переговоров между сторонами.


Предлагаю везде слово: "Условие", изменить на слово - "Договор" и озаглавить: "Договор на оказание услуг для хранения артефактов".
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM