Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:47
3421
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторMinecraft
+120
Надоедает, правда, быстро.
Я бы советовал сначала исследовать близлежащие натуральные пещеры, а уже потом копать свои. Так и удовольствия, кстати, гораздо больше, честно говоря =)
Хотя да, алмазы так не поищешь, а жаль...
для КнязьШуйский:
Так слишком трудоёмко.

Столбы 2х2? Классно. Но что, в стене шириной в 2 блока что-то может затеряться?
Are you kidding me?

В стене шириной в 3 блока алмаз затеряется только в том случае, если он там один или жила в одной плоскости вертикально, причём прямо посередине. Сколько играл - ни разу такого не случалось (просвечивал xray, когда получил доступ).

Сравним схемы.
У вас на площади 13х16 кубов (высоту проходов примем за два куба) находится 416 кубов, из которых вы разрушаете 256 (остаются столбы 2х2, общим количество в 160 кубов).

В моём предпочитаемом варианте на пространстве 13х17 кубов находится 442 куба, из которых я разрушаю 178 (остаются стены между проходами длиной в 9 кубов и шириной в 3, на данной площади - 264). Шанс, что хитро...я плоская вертикальная жила запрячется в стене 9х3... незначителен, так как классические алмазные жилы загнуты, если это не единичный алмаз.

Вы тратите на расчистку в полтора раза больше усилий и времени, не добиваясь значимого результата. Стоит оно того?
для DarkDrow:
Не стоит, согласен =)
Но новичку простительно (недели не прошло с с момента начала игры). =р
для КнязьШуйский:
Ну, в таком случае да. Так что примите на заметку, может пригодится. :)
чооорт
сделал железную дверь: потратил 100500 ресурсов...
а вот фиг - ставить можно, открывать-закрывать - нет...
сделал рычаг...
Отлично, дверь теперь открывается... но не закрывается =(
т.е. открывается и закрывается только с одной стороны, хотя рычаги есть и сзади и спереди
:( и вот выбирай - толи спи с открытой дверью толи уходи из дома и оставляй открытую дверь :(

WTF?
для erros:
Можно нормально сделать.

Можно нажимную плиту по обе стороны двери. Дверь будет открываться, когда ты будешь к ней подходить. Минус: дверь будет открываться, когда любой наступит на плиту. Даже крипер.

Можно налепить с обеих сторон по кнопке на стену. Минус: дверь захлопывается через несколько секунд после активации кнопки.

Можно по рычагу на каждую сторону. Без комментариев.
для DarkDrow:
Можно соорудить схемку из репитеров, выиграть 10 секунд при нажатии на кнопку :)
для magniy:
И поставить кодовый замок. Со звонком из популярной композиции. И всё это - на небольшое футбольное поле. Пару-тройку. Десятков. :)

Я бы побоялся делать задержку перед закрытием больше. Не первый раз убегал от крипера или скелета благодаря тому, что дверь вовремя закрылась.
Делать нефиг - стал копать тоннель вниз. Докопался до железа и угля и - бац - падаю вниз с большой высоты в какую-то пещеру... Прямо в лапы к криперу, скелету и зомбику... Еле-еле отбился.
для КнязьШуйский:
это еще что) Я как-то долго копал под собой, упал в пещеру, отделался легким ушибом. Поставил факел, завернул за угол... А там, мама мия! Гигантское пещерище-ущелье, затопленное лавой, уходящее в обе стороны неизвестно насколько. Копал бы чуть в стороне - падал бы секунд пять до самого конца концов.
Можно по рычагу на каждую сторону. Без комментариев.
ложь
работает только один рычаг :(
для erros:
Да, ты прав.

Ставь кнопки. Можешь с внутренней стороны поставить нажимную плиту, а снаружи кнопку.
ферму по экспе кто делал?
как оно с зачарованием? есть потолок на вещь?
Ставь кнопки. Можешь с внутренней стороны поставить нажимную плиту, а снаружи кнопку.
плита работает на открытие
снаружи поставил рычаг т.к. был в наличии
рычаг открывает и закрывает, плита только открывает
т.е. если открыл рычагом и зашел, то дверь останется открытой
тупые рычаги :(

с кнопкой получилося. пасиб. наконец у меня будутворота на улицу вквозь ~4х блочный забор - а то на улицу выхожу по лестнице, а вхожу при помощи строящегося и тут же уничтожаемого столбика из земли...
лажно, фиг с ним с фермой экспы - всё равно тростника достаточно нет для достаточности выработки бумаги :(

решился почистить пещеру не мною созданную: нашел уже там 4 золота...
нашел эндермана: я развернулся и пошел назад: к тому же факела кончалися :)

в связи с этим всем пара вопросов:

1) у меня железный меч и железный фул
есть ли смысл рашем брать эндермена при встрече: режим хардкор - умирать никак нельзя:)
2) после изучения ~5го ответления от пещеры понял, что вот вот заблужусь, хоть и ставлю факела там, где ходил. как бы бюджетненько и эффективненько обозначать саомму себе направление бегства домой?
вот пока я это писал: появилась мысль - нужно 3шт земли бросать в форме знака !, где точка - направление дома. соответвтвенно нужно углубление + засыпание земли

м.б. у кого есть мысли проще?
для erros:
таблички крафть и подписывай :)

рашем брать эндермена
зачем? в Эндер хочешь?
для erros:
Не стоит соваться на эндера. Лучше перестраховаться.

Использовать материалы, не особо присутствующие под землёй (песок, булыжник, стекло Незер-материалы...) или, что лучше, таблички: их можно поставить нужной стороной, чтобы можно было указывать на выход или следующую табличку. Тупики можно отмечать просто табличками.
Отличное освещение меток обязательно. Метки должны помогать выбраться из подземелий, а не запутывать.

Если запутался - копай вверх. Опасно, но выбраться можно.

Хуже, если на природе запутался без всего. Я доплавался однажды и понял к вечеру, что не знаю, куда мне идти. Были только природные ресурсы. Пришлось на остатки факелов очищать пещеру, крафтить себе там убежище с инструментарием, копаться до ресурсов, клепать компас и с ним утром идти к спауну (был рядом с домом в сингле).
охренеть -_-
это глубоко мягко сказано

сходил вечерком подёргал пшеничку
выхожу с загончика - хм... по двору (двор эдак 40+ * 60+, а то и больше, огорожен 5 высотой забором) бегает волк: сгейтился значит...
внутри то всё в факелах. странно
ну ладно, захожу домой...
нажимаю кнопку железной двери и.... вижу в середине небольшой комнаты.... крипера... О_о
дом небольшой - ~6*8 комнаты, но этажей штук 5. лестницы (не вертикальные) вверх на этажи выше и вниз в шахту

всё-всё хаотично или систематично затыкано факелами. дом. двор. шахта.

итак. я зашел в дом, передо мною крипер... меч хватать времени нет... я зашел и дверь захлопнулась. мне нужно сделать шаг вперед и назад чтобы активировать плиту. убегаю. меня задевает. но я в доспехах....

дом разворочен. варочная плита уничтожена, на которой только что сварил рыбки..
2 сундука уничотжено - в них были эм... дерево, песок, стекло, глина, камни, кирпичи. ценное хоть хранилось выше и не задето

О_о пипец... откудова он мог взяться то =(
толи со двора по плите вошел
толи из шахты выполз

шахту доутыкал факелами. пойду двор забивать факелами

не хочу больше дверь в дом на нажимной плите. хочу рычажную. как это организовать?
факел даёт свет 14. крипер генерится при свете 7.
7 клеток от факела.
это ппц огромное расстояние. нету у меня столько расстояний между факелами
факела ставил я примерно по 5 клеток по диагонали между собой и по 10 по прямой :(
для erros:
А плита что, с обоих сторон двери?
для erros:
А плита что, с обоих сторон двери?

ой, ну да... плита только внутри дома :(
блин - я был уверен уже, что он сгенерился во дворе - больно хаотично там факела стоят

вот сейчас перепроверяю
дом 5*7
по углам на стенах висят факела на высоте 2

хм...
sqrt(2,5^2+3.5^2)+1=5.3
как он мог там сгенериться?
вниз у меня идёт лестница из каменных блоков лестницы. факела висят хаотично, но примерно так же часто как дома. сейчас сделал еще чаще
подвал кончается озером лавы - там света достаточно + факела по периметру озера.
от озера 2 тоннеля:вбок и вниз+вбок с довольно часто натыканными факелами. сейчас сделал еще чаще...
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM