Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:20
1017
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Имперские войны. Индекс активности.


1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторИмперские войны. Индекс активности.
ВеликийОдмен выдавливает из игры бесполезное(с точки зрения доната) школоло, одновременно привлекая людей могущих и хотящих вкидывать реал.
Чтобы активная игра приносила голд

она и приносит.
1. от 5 до 20к при каче в ГО/ГН в день.
2. можешь фармингом заниматься - вроде до 5к в час, если не ошибаюсь
3. карты
4 турниры

Проблема в том, что ленивые, бедные и тупые игроки хотят иметь столько же золота, сколько и успешные. так оно и было до порезки ГР. И это было ненормально. Сейчас наличие злата - реальный показатель успешности.

ГВ

игроки сами выпросили себе убыточную гильдию, но выгодную для прокачки персонажа.


Три-четыре часа кодотырка на 1 бой в фулле

1 бой в фуле это 1-2 минуты кодотырка. будь корректен в своих высказываниях
+122.
5. торговля
6. различные ивенты. например, активный успешный игрок на последней войне мог заработать до 4 кк, вложив 500-700 к золотых.

Активная игра сейчас поощряется администрацией очень серьезно. И это тоже то, чего не было раньше.
она и приносит.
1. от 5 до 20к при каче в ГО/ГН в день.

Ну и что ты будешь делать, когда манна небесная в виде дохода от этих гильдий закончится? Или ты считаешь, что это бесконечно, а все остальные просто лентяи?
6. различные ивенты. например, активный успешный игрок на последней войне мог заработать до 4 кк, вложив 500-700 к золотых.

Спасибо! Раскрыл глаза на истину! Смотрю на твоего перса и прям недоумеваю, такой специалист по войнам и раритетам! Так, где твои имперки 1-ой степени и куча награждений рарами в протоколе передач?
для Барсиваныч:
ты еще обращаешь внимание на этого толстого тролля?
помоему уже каждый в гвд знает что джонни = образец троля я на его посты даже внимания не обращаю обычный троль который пытается своими постами вызвать агрессию у окружающих а потом сидит и собирает лулзы имхо...
для Огр-Лорд:
Просто не хочу, что бы он безнаказанно тему в сторону увёл и её благополучно по тихому прикрыли.
для Огр-Лорд:
помоему уже каждый в гвд знает что джонни = образец троля я на его посты даже внимания не обращаю
А кстати зря... Тут он хоть и преувеличил, но впринципе прав. 3кк можно набить на войне приблизительно... Некоторые особо затаривщиеся крафтом\сетами влёгкую 5кк поднимают...
А кстати зря... Тут он хоть и преувеличил, но впринципе прав. 3кк можно набить на войне приблизительно... Некоторые особо затаривщиеся крафтом\сетами влёгкую 5кк поднимают...
неправ он ничерта. миллионы поднимают единицы, большинство на войне играют либо в ноль либо в убыток. сам подумай - если все начнут активно стараться "заработать" на войне, то кол-во медалей и раров от этого не увеличится, просто уменьшится разрыв между получателями.
Чтобы активная игра приносила голд

она и приносит.
1. от 5 до 20к при каче в ГО/ГН в день.(с)Цифры завышены. Серьезно ограничена в каче, на хай лвл вообще убыточна ибо потолок. Уже на моем скромном 14 при не задранных гильдиях в мин ОА много не навоюешь
2. можешь фармингом заниматься - вроде до 5к в час, если не ошибаюсь До 5к в час с фарминга О_о это за день до 60к??? покажите мне хоть одного такого фармера.
3. карты 5% вывод голда портит всю статистику
4 турниры выводят голд из игры, даже попадание в 10% не окупает битого фулла.

Проблема в том, что ленивые, бедные и тупые игроки хотят иметь столько же золота, сколько и успешные. так оно и было до порезки ГР. И это было ненормально. Сейчас наличие злата - реальный показатель успешности.
Наличие злата это вообще не показатель. показатель это прокачка перса и его достижения.

ГВ

игроки сами выпросили себе убыточную гильдию, но выгодную для прокачки персонажа.


Три-четыре часа кодотырка на 1 бой в фулле

1 бой в фуле это 1-2 минуты кодотырка. будь корректен в своих высказываниях. Да только кодотыркнуть я могу раз в час то что это не занимает много времени это хорошо но денег не донаторам реально не хватает. П.С.
Сам доначу и все что надо у меня есть.
для aaa:
Почему все кто рассказывает про возможность лёгкого и быстрого (а главное большого) заработка на прошедшей войне, всегда рассказывают про крафто-сет для этого, изредка упоминают про сыгранные клановые тройки и практически всегда молчат об остальных слагающих этого успеха?
3кк можно набить на войне приблизительно... Некоторые особо затаривщиеся крафтом\сетами влёгкую 5кк поднимают... глупости, с нынешней системой награждения своё бы вернуть
131. а потому что ничего не надо больше. сыгранная клан тройка и крафта по максимуму, достаточное время чтоб отыграть все бои и прямые руки. Вот и все слагаемые успеха.
Только война явление крайне редкое. И зарабатывают на ней единицы а теряют тысячи, но это нормально.
если все начнут активно стараться "заработать" на войне

ну шо за идеалистический бред?

"все" и стараться.. Абсолютное большинство инертно и глупо.


Онлайн игра не для овощей, любителей пасьянса, она для активных игроков - чтобы те, могли чувствовать себя на фоне серой массы крутыми.

И раздай ты всем по 100500 злата безотносительно их усилий и способностей - останется одна эта серая масса. болото.

Просто отлично, что ГВД от принципа "счастье всем даром" уходит.




для Грауль:
денег не донаторам реально не хватает

еще раз. Ты упоминал про активную игру. Активным игрокам в ГВД хватает золота. Не хватает пассивным. Это ок. Это нормально.
+122.
7. ЗП от Империи
8. Конкурсы от Дейли
9. Работа за золото от игроков
Ок. Да у меня на все хватает и я абсолютно убежден, что порезка ГР была необходимым и нужным шагом. Который себя оправдал.

Механизм тут довольно простой, но чтобы его понять надо иметь привычку чуть-чуть думать.

Ржу не могу
ну шо за идеалистический бред?

"все" и стараться..

бред - это твоя чушь про "заработать" на войне. Полным полно воевавших в крафте, но получивших максимум ИМ 2. Это даже затраты не окупает.
для Грауль:
а потому что ничего не надо больше. сыгранная клан тройка и крафта по максимуму, достаточное время чтоб отыграть все бои и прямые руки.
Уверен на 100%?
Если бы всё было так просто, то у нас добрая половина ГВД была бы миллионерами!
Ну допустим ты в крафте и в сыгранной крафто-тройке, провёл все бои.
А ты один на войне поступал так? Или может всем кто так отвоевал награда гарантирована?
Нет, уж извини! Даже если тебе повезёт (именно повезёт!) и ты окажешься в верхушке рейтинга и будешь иметь право рассчитывать на рар. На, получи плащик инквизитора за 300к! И где же твои 3-5 лямов? Опять везение? Опять рандом?
Так чего больше в успехе? Умелого расчета или обычного везения?
что есть активный игрок в вашем понимании?
случайно не тот игрок который живет в игре проводя в игре более 14 часов.
Я могу повторить. Мне не сложно. Сколько раз нужно, чтобы донести?

Успешные и неудачники должны отличаться. Это нормально.

Дать каждому дебилу, нацепившему крафт и сливавшегося мобам - арбалет барба, неправильно и ненормально. Успешность на войне определялась несколькими факторами.

Истории успеха - ок, слезливое нытье неудачников - тоже. Равное распределение благ среди всех - глупая утопия.

По поводу наград есть замечательная статья на гайде

http://hwmguide.ru/article/486/

Повторить еще?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM