| Автор | Шаблонность ивентов. |
лучше как ивент с некромантами стоим в центре и пусть себе выходят с разных сторон
по-моему те же заговорщики из ГН? не?
Совсем не похож был! https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=221568970 |
| Воровской ивент был совсем не плох |
| выбрать несколько игроков и дать им порулить вражеской армией в стратегическом плане - прописав определенные правила войны и шаблонность сразу пропадет. |
| Воровской ивент |
| вся шаблонность инвентов в том,что в них мы обреченны на победу! Увы =*( |
вся шаблонность инвентов в том,что в них мы обреченны на победу! Увы =*(
Хех... Ели всё так легко, то почему у тя на ивенте Рыцарей Солнца из 44 боёв всего 25 выиграно??? обреченны на победу ток на 51-53% в твоём случае... |
для ZevS_ua:
25 из 44 - это не 53%
И в любом случае империя отобьется, даже если будет 10% побед. |
для serohim, M4A3E8
А вы как хотели что бы империя могла проиграть в ивенте. Или вы хотите полной реалистичности, тогда в случае проигрыша готовы ли терпеть некие лишения, например снятие умки или пропажа артов из инвентаря, ведь победителям достаются подчиненные земли и они там творят произвол :) |
для consalt:
А арты из инвентаря по любоиу пропадают.. прочка то тончает...а инвент гдеб империя продула тоже нонсенс...ктьо даст в инфу кажашку?...тока победа и все за неее бьются... |
ктьо даст в инфу кажашку?...тока победа и все за неее бьются...
Ты о чём? |
| Я про медальки или про арты что остаются в инфе..а арты за инветы продаются по ходу дела.. |
для dydyrur
а логику пключить не как, или главное потролить:- "А арты из инвентаря по любоиу пропадают" у Вас одного они пропадают? прочка тончает - все логично оружие тупится, доспехи ветшают, патроны кончаются во время боя. Не совсем понял Вашего поста(перечитал не один десяток раз), и думаю не я один, то ли с препининиями не айс, либо пишуший неадекват |
| авто бои 4на4 хочу))) |
для Шарапов
дядя Вы заблудились, читайте тему топика |
для consalt:
не умею читать) |
| любой ивент нужен, мало ивентов ( |
для Шарапов
ну это уж Ваши проблемы, тролить научились, теперь второй шаг учитесь читать, писать не обязательно :) |
А вы как хотели что бы империя могла проиграть в ивенте. Или вы хотите полной реалистичности, тогда в случае проигрыша готовы ли терпеть некие лишения, например снятие умки или пропажа артов из инвентаря, ведь победителям достаются подчиненные земли и они там творят произвол :)
Мы хотим полноценного ролевого отыгрыша. Чтобы предать эту протухшую империю и вместе с захватчиками станцевать на окровавленных трупах имперцев! А что сейчас? Как предателей реализовали на войне - это просто плевок в лицо всем тем, кому ролевой отыгрыш небезразличен. "Вы можете стать предателями,но мы решили, что империя все равно победит, а вам ничего не дадим, потому что влом придумывать". Тьфу.. А в остальных ивентах и такого не было. Вот и остается от "сюжета" голое цифродротство. А потом удивляются, почему это у нас игроки только за умелку думают.. =/ |
для consalt:
ну я общий смысл уловил раза с 4-го
для dwango:
Умелка - мать. Круче умки нчего нету.
Чтобы что-то круче умелки надо всему творческому форуму в мозги вшить чип, который будет знать код игры, и чтобы они около месяца трудились над интересным игровым сценарием.
Тогда и будет что-то круче, чем умелка. |
для consalt:
Смотря я на вас и дивлюсь какие вы умные..тема топика шаблонность инвентов... проясняю.. инвент.. апри с английскго событие.. а когда событие похожее на предыдущее то не событие.. то статистика.. были интересные инветы в начале.. щас статистика..просто скучно и не интересно..благо в вели в инфу отсветы событий .. там мечи пики и прочий хлам что за недельку боев получаешь.. а то я продал свою кирку не помню когда и памяти негде не осталось.. и всеравно с инвентами лучше что- то поменяли бы .. |