Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:11
1019
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторКлановые Войны - угроза вымирания ГВД
А если идут в другой клан, значит там лучше
Далеко не факт )
Лучше бы вместо кристаллов лиги сделать. Кланов куча, сделать несложно было бы. Чтобы клан из высшей лиги не смог фармить клан из нуболиги.. тогда и кристаллы не нужны.

Ну это норм)
Я вижу лишь один рациональный и элементарный способ КВ!!!

Нужно просто сделать в ГТ опцию клан против клана и официальный рэйтинг по ГТ среди кланов участвующих в боях ГТ , т.е.е по принципу нынешнего рейтинга игроков, вести рейтинг БК, плюшки доработать можно в процессе, как вариант одна из них увеличение доходов с предприятий. В гт есть все, и ограничение по лвл, и ГФБК и КБО и участие по желанию самих игроков
Нужно просто сделать в ГТ опцию клан против клана и официальный рэйтинг по ГТ среди кланов участвующих в боях ГТ , т.е.е по принципу нынешнего рейтинга игроков, вести рейтинг БК, плюшки доработать можно в процессе, как вариант одна из них увеличение доходов с предприятий. В гт есть все, и ограничение по лвл, и ГФБК и КБО и участие по желанию самих игроков
так титаны не захватят все предприятия
124+
так титаны не захватят все предприятия

да, и рейтинг вести не по кол-в4у боев, и даже не по кол-ву побед, а именно по % побед, так все кланы будут в равных условиях
По мне так регулярные ивенты нужнее (мое личное мнение).
погонять мобов в команде , намного интересней КВ
Гвд бы повзрослеть. Сами ведь организовать все можем. Турниры с выплатами к примеру.
Если подойти к вопросу с головой, то он решаем.
Допустим, в игре есть, как поли-, так и монофраки. Создавать клангруппу, либо изменять устав турнирного клана. Создавать отдельно для полифраков, для монофраков, для крафта, для фула, для мин оа. Делать взнос на эти самые турниры, увеличивать количество призовых мест, проводить хорошую рекламу, данных турниров, выплачивать бонусы организаторам из турнирной кассы, при выполнении ряда условий, посадить на зп судей турниров (сливы в боях, маринад, несоответствие и т.д.) и пожалуйста... Игра обретает смысл. В действо вовлечены сотни человек. В идеале - тысячи. А возможен и приток свежей крови, если та самая кровь, увидит что здесь идет процесс игры независимо от новостей, вбрасываемых админами.
Да блин, можно ролевые войны проводить. Самим подбивая баланс под идеальный.

1. Во многие турниры моно не ходят принципиально из-за слабой прокачки, а полифраки не играют из-за недостаточно набитого пояса.
2. Подобрать, набор требований, можно для всех. ТО есть всем можно угодить, применив некоторую "напряженность ума".
3. Игра ролевая. Так возьмите побольше ролей.

Тут же полно активистов, целыми днями шлепающих по клавиатуре? Так, объедините усилия. Ведь игра сделана игроками для игроков, значит при правильном подходе мы сами сможем ее оживить.

Однако, основная масса предпочитает стонать на форуме, что мол игра загибается, чувствуется тоска и безысходность. Мы все умрем... ааа...

Играйте, получайте фан, делайте радость)))
То есть деньги будут получать одме, а работать игроки?)
для NightLord:
А какая разница, кто будет получать деньги? Или этот вопрос стоял перед вами изначально, когда вы регистрировались в игре?
Могу сказать лишь, что меня не заботит сколько получают одме - они сделали отличную игру, пусть и с недоработками. Пусть хоть вечно живут на проценты от доната. Какая, мне собственно разница? Я за свою жизнь еще ничего такого хорошего не сотворил.

Другое дело, что нам дали, а мы крутим вертим, ничего сделать не можем и ноем что игрушка похоже сломана, позовите производителя( плак плак.
для Bear_Gryllz:
Клановые Войны - угроза вымирания ГВД

Так вот именно ты должен организовать движение по противодействию введения админами кланваров, собрать влиятельную силу и влиять на великого ОДМЕНА - влиять, влиять и ещё раз влиять, подавляя его порывы всетаки замутить кланвары. Тем самым ты типа спасешь ГВД, я так понимаю.

И так Грызли хорош болтать ДОСТАЛО, действуй.
для Bear_Gryllz:
Поиск альтернативы.
Боевые Кланы все же есть и отказываться от идеи дать им возможность в боях между собой выяснять кто все таки лучше нельзя. ГВД славится своими турнирами, так почему бы не создать ряд турниров именно для БК?
Турниры 1х1, 2х2 и даже 4х4, в гос артах и в КБО (вариантов множество), в которых случайным образом сталкиваются между собой представители разных БК и победы зачисляются не игрокам а кланам.
Кланы получают за победы плюшки и т.д.

Вот это бы в Иип. отличная идея)
даешь эвент, он спасет игру!
И какой интерес участия в КВ будет у описанного Адмэ игрока 12 БУ? Наверное только один - увидеть какая у него будет армия на 17 БУ и расставить ее перед боем, дальше будет уже не совсем интересно, вернее совсем не интересно.(
Будет большой интерес хавать опыт за плохую экспоумку.
Тут уж 2 варианта перса
1) с хорошей экспоумкой ходить в турниры.
2) с большим опытом и лвл и умкой ходить на КВ. (умка тоже будет большая, с плохим соотношением зато много)
давно все просят в ОиФ увеличить престиж турниров - и пожалуйста - когда клан-вариоры полетят по уровням вверх - в турнирах останутся самые турнирщики.
Извечный спор...
Игрок А вложил меньше денег(в арты и замки), сил(в прокачку), времени(в рост БУ), но хочет биться на равных с игроком Б. Причем у него есть железный (без всякой иронии) аргумент - бой не интересен тактически. Да такой бой и игроку Б зачастую (правда далеко не всегда) не интересен.

Выход - поделить на лиги...и более слабая лига получает меньше плюшек(иначе зачем игрок Б качался?). Но и это не устраивает - игрок Б растет дальше значительно быстрее, у игрока А нет шансов.

Неоднократно предлагала вариант реализации КВ в разных редакциях, попробую и тут.


1. КЛАНЫ
Вводим понятие сила клана(СК). Она зависит от количественно-уровнего состава клана и его боевой славы(в начале БС=0, т.е. на старте КВ СК определяется только количественно-уровневым составом клана). Если клан нападает на более слабый, клан не получает БС. Если клан напал на равный или более сильный и победил, его БС (и соответственно СК) увеличивается. Таким образом, чтобы повышать БС дальше, он должен нападать на еще более сильные кланы.
Подробности:
1) Будет некий люфт СК, в пределах которого кланы считаются равными. Т.о. даже самый сильный клан сможет наращивать БС.
2)В инфе клана высвечивается его СК на данный момент, а также №№ и СК кланов, ведущих атаку на каждый его подсектор
3)Если на подсектор нападают несколько кланов, учитывается их суммарная СК. Если клан хочет оставить за собой несколько подсекторов, ему в любом случае придется биться с превосходящими силами противника.
6)% прибыли с сектора напрямую зависит от БС.
Т.о. сильный клан может напасть на более слабый(скажем, из мести), но ему это не выгодно и массового избиения сильными кланами слабых не будет. Но клану будет выгодно наращивать силу - помимо престижа, чем больше сила, тем больше плюшек.

2. БОИ
Каждый боец тоже имеет свою коэффициент силы(КС). Он подобен коэффициенту в СмТ, но зависит еще и от надетого вооружения(ОА).
Нападение осуществляется только тройками. На формирование троек дается десять минут, после чего формируется защита. Защищающиеся видят только КС нападающих бойцов(БУ, ники, фракция скрыты). Защита от каждой тройки может осуществляться 1,2 или 3 игроками, суммарный КС которых не превышает КС нападающих(здесь тоже будет некий люфт, в пределах которого команды считаются равными). Т.о. высокоуровневый хорошо одетый игрок в одиночку сможет отбить нападение целой тройки среднеодетых мидлов, что несомненно поднимает его ценность, как кланового бойца. Но сами бои будут условно-сбалансированы и тактически интересны(условно, потому что даже при совпадении БУ и обвеса мы часто наблюдаем бои без шанса, здесь в этом плане ничего не изменится).
Сейчас ГВД потеряло порядка 40% своей аудитории (40,6%).
Интересно, какие потери будут, если КВ всё же будут введены в формате, который окажется не интересен большинству игроков?
Сейчас ГВД потеряло порядка 40% своей аудитории
это админы виноваты, им глубоко насрать на эту игру, только реал выкачивают. Если бы им было не всеравно, они бы что то пытались делать так, чтобы проект жил и процветал дальше. А так проект гниет, скоро все бросят эту игру и будут играть в более достойные онлайн- игры. А вы призрачного кв ждете, которого никогда не будет.
Все интересно пишут... мы хотим КВ! Но вопрос в том, как они будут выглядеть. Война за сектора в формате ПВП в которой сильный БК сможет забрать у слабого сектор по сути интересна, но как долго это будет продолжаться неделю, год? Вопреки мнению, и не принимая во внимания что ТС обладает неким БК (не надо судить с высоты о том на сколько он хорош, время покажет), я считаю, что подобное действие не сможет обеспечить фан большинству игроков.
Недовольных будет гораздо больше чем те кого все устраивает.

БК могут выяснять кто из них лучше на турнирных аренах, что будет гораздо интереснее (рейтинги, плюшки за победу, увлекательные бои в разнообразных форматах). Сектора вовсе можно отменить (мои только оставьте ;), большого толку от них нет. Ну капает копейка в казну... этого золота даже на одну тройку в КБО не хватит (не только мне, большинству БК).
Приведу пример на авторе поста №6 (он первым кинул тапок, так теперь пусть не обижается).
По результатам прошедших суток, за защиту предприятий (78, 90, 225) клан получает 12158 золота
В сутки вынимаем из воздуха (ну разумеется что не просто так, а за славные победы на войне) по 10-12к имея всего 3 сектора, в то время как БК автора поста №6 имея 6 секторов получает !!!6к. Разумеется что с такими цифрами мой клан будет в его глазах нубокланом и само собой желание отобрать у нас сектора очень велико.
А как это будет выглядеть?
Желающих то много!
Как БК в составе которого 50 бойцов сможет отстаивать свою собственность от кучи претендентов? Сомневаюсь, что все желающие дружно станут в очередь и будут ждать.

Нет, я в очередной раз убеждаюсь, что КВ это бред, хотя и очень хочу оть какое то движение.

Лучший выход из ситуации, в которой БК смогут тешить свое самодовольство и между собой выяснять не словами а силой, кто же все таки лучший... И не против мобов, а в боях ПвП - это турниры для БК.
Их разнообразие может быть на столько огромным на сколько хватит фантазии. Обязательные турниры, по желанию, 1х1 - 4х4, в мин ОА, в ГОС фулах, в КБО... что угодно придумывайте. Формат СМТ или же одноуровневые бои да хоть КСЗС, где будут от 4 до 6 представителей разных БК выяснять кто все же лучший.
Источники дохода давно порезали и у очень многих игроков прибыль адекватна разве что для почти безделия в плане боёв, даже госфулл для очередного турнира проблема. Такие в лучшем случае будут на последние копейки арендовать мега-шмот, в худшем - останутся не у дел, потеряют интерес и забьют на игру вообще.
Для клановых войн за территорию у нас тупо мало территории.
Для клановых турниров у нас тупо мало кланов.
для ПупсегОнгелочег:
Источники дохода давно порезали и у очень многих игроков прибыль адекватна разве что для почти безделия в плане боёв, даже госфулл для очередного турнира проблема. Такие в лучшем случае будут на последние копейки арендовать мега-шмот, в худшем - останутся не у дел, потеряют интерес и забьют на игру вообще.
И с какой стати потеряют интерес? Если останутся турниры в том-же объеме и ивенты раз в пол года (желательно) то большинству будет чхать на КВ и на то нужен-ли там мега-шмот )))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM