Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:34
4138
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Старая и нудная тема: реформа ГН!


<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторСтарая и нудная тема: реформа ГН!
для Diman-x:
Самый жир у тебя впереди)
Монстры - идеальный вариант для прокачки умки,так как соотношение очень неплохое.да заколебали вы своей экспофобией. После апдейта это уже не актуально. Тем более сейчас умка льется ручьем от го, гв, смурфов, ларцов, блага абу. То, что вы там выкликаете и не хапните лишнюю тысченку опыта, нивелируется коридором 1,6*
+ теме, однозначно
меньше нытья по этому поводу
Теме +.
В топку армии, заговорщики и подобную фигню. Нам нужны монстры и набеги! И 1 умка за победу в ГН.
Кто-то давно предлагал нормальную карусель: идти от 0-го уровня всех заданий. То есть, пока остаётся что-то на 0, выбирать из них. Кончились - пошли выбирать из 1. Ну, допустим, не в общем, а по каждому конкретному заданию. Перебить сперва все 0 армии, потом все 1 и т.д. Или 0-монстры, 1 и т.д.
Ну, и какие-то задания давай с определённого уровня, например. Я вот не вижу, каким образом 6-7 лвл игрок может не важно какой фраки может затащить хотя бы 0-ую армию степняков или гномов. Разве шо одеться в фул-донат и то не факт.
для Дрэт:
"Гильдия Наемников: 0 (0) +50" пАлегче будь парень! Если ты не знаешь о чем идет речь просто пройди мимо!
Нам нужны монстры и набеги! И 1 умка за победу в ГН
нам хотя бы обновить ГН нужно=)
Актуально
теме огромный +
Актуально
ГН не для слабаков :)
А если серьёзно, то необходимы плюшки за 7-ю и 9-ю ГН. Например можно новые элементы за 7-ю придумать, за 9-ю выбор из 2-х заданий.
для novac1:
за 9-ю выбор из 2-х заданий. ты до его докачайся сначала=)
выбор из двух заданий просится с 6го.

а за 7 и 9 ГН можно и по цельному стату дать
теме плюс, давно пора
\Почему сложные, задраные задания типа Армий, Отрядов или заговорщиков падают в разы чаще чем монстры или набеги?
Мне монстры чаще выпадают.
Но на всякий случай +,вдруг чего изменится...
ГН не для слабаков=)
<рукалицо>
пофиг на выдачу, лучше добавить новых типов заданий, а то как-то скучно становиться убивать одну и туже толпу мобов, пусть их и становиться с каждым разом больше.
для Острый Топор:
и я о том же)
для basher:
пофиг на выдачу
аналогичное мнение
Выбор из двух (и т.д.) заданий ничего не решает. Я только вчера взял 6 ГО, а уже сегодня мне попалось две одинаковые охоты (выбор из охоты на змей или охоты на змей). В ГН тоже слишком часто дает одно и то же задание несколько раз подряд. Нужен другой подход. Я считаю, что шанс выпадения определенного типа заданий должен зависеть от количества конкретных заданий в этом типе. Шанс конкретного задания зависит от его уровня. То есть, больше всего шансов выпасть будет у наименее задранного монстра или набега. Это решит "фичу" заданий этих типов нулевого уровня на 14+ БУ. Армии будут выпадать независимо от уровня потому что гномы
А теперь по поводу прочих удобств.
1. Набеги. Кто помнит прошлогоднюю елочку, тот поймет, насколько было бы удобнее, чтобы все стеки одной волны выходили одновременно. А не это безобразие.
2. Карта. Не очень удобно искать предприятие, на которое набигают. Пусть все задания можно будет выполнить прямо с карты, как армии или монстры.
3. Отряды. Если уж сделать полноценными стеками героя наших бесценных "союзничков" нельзя, то дайте хотя бы банальный контроль. Как ту же лошадку сейчас при охотах на змей. Или как подкрепление в ТнВ. Программный механизм же есть. А то больно проигрывать из-за того, что моб убивается об моба (видимо, подыгрывает).

А вот большего профита от гильдии не ждите. Тут итак все поголовно ПвП-шники ноют, что они и в ГТ ходят, и на защиты, а потом сливают в турнирах из-за фанатов ГОВН.

ПС: Если что забыл из мелких удобств, допишите.
То есть, больше всего шансов выпасть будет у наименее задранного монстра или набега.
еще надо правильнее писать) новички не поймут что есть "задранные" :D

Армия{0} должна иметь многим больше шансов попасться, чем Армия{1}
Набеги{10} должны идти раньше Набегов{11} и так далее.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM