Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:38
1371
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

Автор[HWM Daily] Клановые итоги войны
Кстати в Долине остались люди, которые мыслят иначе, чем Систем?
Автор статьи - не он.

Но настроение членов ДМ последнее время пугает, раньше они выглядели сдержаннее.
для -W1zarD-:
титаны решили вставить свои 5 копеек?
5 титановых копеек по итогам войны "весят" в мире ГВД побольше нежели все многомиллионные миники долины.
одна проблема - у газет обычно цена не в копейках, а подороже. 30 серебренников там.
для Lord_Axe:
спокойнее. я там не разделил абзацы =)
для Бодхи:

Миротворцы ~ 200 человек, 2 сектора.

некоторые кланы с большим числом людей чем у нас и более высоким уровнем и двух секторов захватить и удержать не смогли.


Ну 200 человек у нас не было никогда.
А на практике вышло так, что 74 человека провело менее 20 боёв за войну.

Не могли мы в 120 человек взять больше секторов, физически.
для Dagnir:
Автор статьи - не он
Клановые итоги войны.
24.03.2009 11:10 / комментариев: 29 / просмотров: 2482 / автор: System_S /
124+. Чтобы круглосуточно держать 1 сектор необходимо 62 человека с 7 отыгранными боями.
Странная статья. Хоть тон и смягчился, но мне почему то хочется покаяться, признать истинных победителей...
Ведь 3/9 всё так правильно делало... А мы... А мы... недостойные... неорганизованные... Как и все остальные... Эххх, плакать хочется от раскаяния... неправильно наше руководство всё делало.... Ведь не доросли, не заслужили...
для Steff:
видимо кое-кто не совсем понимает,


Неее, у меня нет циферного фетишизма... меня интересуют не циферки а планы и задумки. А Так же тактики и стратегии выполнения онных. Ну и еСтеФФственно результаты.

Вот у нас были Планы и Цели, 2-а Сектора взять, один в новом Свете и один в Старом. Взять и не отдавать. 1-н в старом свете, потому, что понимали, что 2-а не удержать, вот и все... не больше не меньше. Обычный прагматизм и никакого фетишизма.

2-е цели выполнены, по одной грубейший просчет!

Вы поразили меня, поэтому и хотелось бы интерьвю почитать, ну и понять для себя, все цели Вами выполнены на 100%, т.е. слить сектор планировалось с последующей рулеткой, получиться не получиться отбить, или это всеж малюсенький просчет, не удержались за гонкой циферек... но повторюсь просчет настолько малюсенький, что благодаря удаче смогли отбить, что его и не видно практически за множеством огромных и жирных плюсов.
для Ураган:
это не только ваша проблема, вот тут и возникают вопросы эффективности и Молот ведьм на заднем плане)
для Ураган:
Не могли мы в 120 человек взять больше секторов, физически.
я это понимаю. даже рассчеты во время войны выкладывал, о необходимом минимуме людей в БК. Вы это Steff'у объясните.

А на практике вышло так, что 74 человека провело менее 20 боёв за войну.
ну это уже проблема организации или правил набора людей в клан.
имхо, успешная стратегия была только у Сарматов и Гильдии героев, у остальных упор на физическую мощь.
Наш клан ухватил кусок, хотя на тот момент нас было около 50-60, о каком упоре на физическую мощь вы говорите? У каждого клана была своя стратегия.

Судя по твоему протоколу боев, да и по моим тоже, разница была только в одном (победа - слив)
9 лев, да простит меня Arphen, с 10-11 в большинстве случаев просто статист, от которого мало что зависит, как впрочем и 7-8 для 9. А так да

Насчёт этой цитаты и утверждения из газеты, что кто-то там так хорошо организовывал заявки одного уровня (лениво смотреть про какой клан говорили, кажется про 39) прокомментирую:
Неужели за всю войну кто-то не понял, что разноуровневые заявки легче обыгрываются? Да, кто-то оказывался статистам, но в случае победы он брал очки по своему уровню. А хаю в итоге было в большинстве случаев легче выйграть.
*статистом
*Через несколько дней войны, клан Титаны объявил о приёме в клан на время войны всех желающих*
нууу... забыли сказать, что ВСЕ кланы объявили... и ВСЕ- принимали... нооо "плохими наемонаборщиками" - нуна ж кого-то выставить...

*Набрав 9 и 10 уровни, Титаны стремительно взмыли вверх*

кгм... ну скажем 9..11...) да и 12-х чуток... прям там... циферки-какие-та, главнае - подчеркнуть как "ани абманули фсех!"

*Эльфиус и Орда практически сразу пропустили Титанов.*

просто ложь... Ельфиусы больше недели лидировали... даж Макс_Дамадж отдельнуя диаграму сделал(привда потом в "битве за тройку(из четырех команд...) - просто убрал ельфиусов... да ладна, че уж там...)

*Тридевятое долгое время боролись*

целых 2 дня...

*Требуется ещё и грамотное руководство этими игроками*

ну захватить 8 секторов ... канешна ниграматна... с точки зрения ахтара статьи... ниче, шо в этой войне Титаны использовали совершенно другую стратегию игры, нежели все остальные кланы? ниче шо их 2 раза кинули в начале войны? ниче, шо потом Орда взяла пример со мтратегии Титанов, и только поэтому отгрызла в самом конце половину своих секторов?
ахххх... неграмотное руководство говорите...

*Постоянные захваты и сдачи секторов в абсолютно разных районах, говорят о том, что единой стратегии захвата у Титанов не было*

либо стратегия была ДРУГОЙ нежели представляет себе афтар... но прикрыть га..ом свое незнание видов стратегий - не забывает...



*Да и без процентов было видно, как Тридевятое организованно и дружно создаёт заявки*

ну другие кланы создавали их неорганизованно и не дружно... и как тока войну вели? один в три постоянно выигрывали?


*Скажем честно, от Тридевятого такой организованности мало кто ожидал.*

кгм... афтар - многолик. под словом "мало кто" - имел ввиду тока себя... мало... это ж ужо не ОДИН, не так ли?


*Эльфиус самый многочисленный клан*
вот это - надо вбить в головы ВСЕМ! у "них" только - многочисленность и все...
а умножение/деление/коэффициенты - удел умных из ДМ...


*Заявки Эльфиуса зачастую были разномастные.*

вах! а заявки других - разномастными не были... мот афтар в другое ГВД играл? опять же - использование метода "выделить из всех - плохого"...

*По коэффициенту эффективности Эльфиус занимает 16-е место.*
чтож... написать циферки ЗАВЕДОМО ЛОЖНЫЕ - несложно, называеццо - черный пиар...
смотрим...

Очки с среднем на игрока:
1 Молот Ведьм 276 42 1754410 119583
2 Авалон 17 93 1448775 200937
3 Titans 104 247 1219122 177830
4 Тридевятое королевство 57 247 1189151 182034
5 Орда 27 242 1162627 162093
6 I legion of Elfius 2301 250 1102045 143449
Бонус за Империю:
1 Тридевятое королевство 57 247 44 962 350 18.07%
2 Titans 104 247 43 924 000 17.08%
3 Орда 27 242 39 226 588 16.2%
4 I legion of Elfius 2301 250 35 862 252 14.96%

*Не стоит, конечно, забывать о том, что у Эльфиуса весьма мало игроков высокого уровня, но, при таком большом количестве игроков, это не критично*

отсутствие елементарных мазгоф у афтара - так же "некритично"...
тока дает ему право делать свои некритичные выводы и поливать ... ложью на весь мир ГВД...

очки в этой войне - исключительно средний БУ клана и крафт...

*хорошая атака (за счёт большого количества игроков) и слабая защита*

ну конечно... не буду объяснять ПОЧЕМУ так получилось, но ... сектора Ельфиуса - оказывались ближе всех к гномьим легионам и сила атак - была на много выше чем в других секторах.(это утверждение - доказано практикой).
А я так мечтал, что афтар напишить "Ельфиусы сваей грддю встали на защиту других кланов от легионов гномафф!" - зря наверно мечтал... бггг)


*Однако, очень непросто организовать 300+ игроков.*

снова мааасинькая аписячка... 526 игроков. на начало войны... но главно - убедить читателя "шо-проста-многа-мяса"



От себя добавлю: мяса - таки много. в голове ахтара вместо мозгов.
КавайчеГ мой мульт,дабы небыло никаких неясностей,кстати извиняюсь,случайно получилось написать пост мультом.
118
Да,возможно есть какие-то не точности в предоставленой газетой информации,но не напишешь же про все кланы,что все молодцы,провели эвент без ошибок,садитесь 5.
Если есть док-ва каких-то именно моментов игры,вас не устраивающих,можете потребовать опровержения,что имеет место быть в газетах из реальной жизни :)
Нас часто и справедливо упрекают, в хаотичности и безсистемности, что в организации был бардак. И вот чего мы добились, а теперь подумаем, что будет после того как будет проведена работа над ошибками-:).
Так что считаю ваши упреки комплиментами.
для Бодхи:
ну это уже проблема организации или правил набора людей в клан.

Именно так.
Просто никто не думал что будет вот так. Не были готовы к войне, поэтому и держали кучу народу, ожидая, что они реанимируются.

А к агрессивному набору решили не прибегать из-за собственных принципов.
И % слаженности сразу бы вырос резко, не было бы неактивных.
для Tikka:
В статьях явно просматриваются симпатии авторов к своим кланам.
Кроме симпатий авторов к своим кланам, в статьях Систем_Эса явно прослеживается отсутствие логики.
Я уже задавал вопрос к редакции газеты (в комментах):
Если "в Тридевятом тщательно продумывали стратегию захвата", а у Титанов "единой стратегии захвата не было. Либо она просто не выполнялась.",
то почему итоговое количество захваченных секторов оказалось одинаковым =6?
Выбрали бы уже что-то одно: либо стратегии не было ни там, ни там, либо нужно признать, что стратегия была и у Титанов.
для Steff:
Неее, у меня нет циферного фетишизма... меня интересуют не циферки а планы и задумки. А Так же тактики и стратегии выполнения онных.
строить планы, тактики и стратегии не понимая что и как происходит в Империи. Не изучив так сказать матчасть.
Да вы прям Александр Македонский. Или Цезарь. Или Чапаев. Тот тож любил с помощью овощей планы боевых действий строить.
Сходство с Чапаевым придает еще и тот факт, что до второй части своих целей ваш клан так и не "доплыл".
некоторые кланы с большим числом людей чем у нас и более высоким уровнем и двух секторов захватить и удержать не смогли.
Для большего количества людей уровень организации должен быть намного выше. Кто-то не справлялся, поэтому и получалось секторов одинаково.
Не были готовы к войне, поэтому и держали кучу народу
То есть ты тоже готов променять "дорогих сокланов" на "машинку-убийцу гномов", способную проводить 7 боев в сутки и не меньше?

Чем больше я наблюдаю за БК в игре, тем больше разочаровываюсь. Идеи и популистские лозунги сменятся жаждой наживы. Грустно.

Добро пожаловать в БК, ополченцы! И помните - незаменимых нет! ;)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM