Автор | О проблемах координации бойцов клана на войне |
Давайте еще раз: Вирусы есть в Мирке или Вирусы есть в Интернете?
это вирус в Интернете, нацеленный конкретно на мИРКу ))
Клановый чат в игре нужен или все переедем в IRC?
клановый чат в игре нужен, но не такой как сейчас. А когда у админов до него руки дойдут - хз. Приходится искать альтернативы |
это вирус в Интернете, нацеленный конкретно на мИРКу ))
Ну тогда да, надо отказываться от мИРКи, раз на него нацелен вирус. Лудше сидеть в чем то другом, безопаснее :)
Я как то давно поставил ОутПост новый, 2008. Как только он появился, еще сырой, поставил, минут 5-ть смотрел на алерты и понял, что весь мир ищет на самом деле не Усаму Бена, а именно меня. Все атакавали оказываеться именно мой комп :D |
Клановый чат в игре нужен или все переедем в IRC?
Вопрос спорный... сначала надо пообщаться в 200 флудо-рыл в том, что может предложить Администрация а потом судить. То, чтосейчас мы имеет, даже тестить не хочется :( |
То, чтосейчас мы имеет, даже тестить не хочется :(
На самом деле даже 20 человек в местом чате - катастрофа. Особенно при решении кому идти, а кому нет. Также люди в это же время общаются... |
для Steff: ну 200 флудорыл и в ИРЦ надо по каналам растасовывать, слава богу в мирное время сидит не больше 30-40 калек )) |
для shuruy:
флудорыл в ИРЦ можно быстро призвать к порядку, выкинув наиболее активных. В игровом чате модерация канала клана никак не предусмотрена. |
Не вижу никакой проблемы. IRC почти идеально подходит для этих целей, даже тем, у кого траффик платный.
Не понимаю смысла фразы "не все могут пользоваться irc". Читаю это как "не все хотят..." |
для Трупная_Вытяжка:
А если карают рублём за их использование. |
Интересно а причем тут чат?
А если помечтать... Например интерактивная собиралка заявки, с возможностью составления предпочтений (в какое время, с кем, тип задания).
Написаная на флеше или js?
Никакой чат не справится с оравой 250чел.
Даже в хайлвл рум - отойдешь чай налить - уже 10страниц напечатанно. |
Поясню, в чем вижу проблему лично я.
IRC почти идеально подходит для этих целей
Не совсем так :-)
IRC - средство обмена текстовыми сообщениями, средство *общения*.
Можно ли назвать "общением" процесс формирования/координации заявки?
Когда командир говорит "собирается заявка такая-то", а все остальные - "я пойду"?
Имхо, едва ли.
Вот "флуд по делу" а-ля "кто даст мне крафт на бой" - это да, общение.
Но речь-то не о нем...
Если мне не хочется сидеть, уставившись в мирку, то только ОЧЕНЬ активные действия координаторов (каждому "форелью по морде" и т.п.) могут привлечь мое внимание в нужный момент.
Таким образом, использование IRC для формирования заявок - сомнительный суррогат, пусть даже и лучший из доступных.
А уж если еще и не все могут/хотят пользоваться этим IRC ...
. |
А если помечтать... Например интерактивная собиралка заявки, с возможностью составления предпочтений (в какое время, с кем, тип задания).
Написаная на флеше или js?
Уже пишеться :) Под себя конечно :D |
Тогда уж надо на програмном уровне вводить командира группы, который и будет набирать людей.
Сейчас в клане есть: глава, казначей, глашатай и вербовщик, значит надо добавить еще одну должность. :) |
для Steff:
Уже пишеться :) Под себя конечно :D
Угу, я тоже после войны озадачился подобным скриптом :)
для LazyGreg:
Флуд, да - это главная проблема. Но она лечится, причем очень легко. |
Если мне не хочется сидеть, уставившись в мирку,
а что мешает открыть в отдельном окне и свернуть на 1/6 - 1/8 экрана? и видно всё, и не напрягает, и поставить можно в любой угол.
IRC - средство обмена текстовыми сообщениями, средство *общения*.
Можно ли назвать "общением" процесс формирования/координации заявки?
ну дык мы здесь и говорим о координации. повторюсь - если у кого-то есть более надёжные варианты, с удовольствием выслушаю. |
для Piligrimm: более надежные - програмно-одменские )) которых щас нет ) |
IRC всем хорош, но минусы есть: в него ленятся заходить
скайп - минус в том что нужен микрофон |
А вот что: можно написать бота под гвд-IRC, чтоб от загонял в бои по команде, типа:
!ready - готов проводить бои
!sign - записатся в девятку своего уровня. |
для LazyGreg:
Как показали результаты войны, система координации в Орде была одной из самых эффективных.
скорее более ровное распределения по уровням(особенно высоким) с равномерным количеством игроков .(возможно координация помогала их собрать)
Это решающий фактор ,если говорить о одноуровневых заявках и он у вас на высшем уровне. |
для LEXMASTER: тут в соседней теме приводили пример, что в лидирующей четверки, средний уровень игроков был практически одинаковый чуть больше 10 уровня |
для Shadow_mage:
Мне вот очень интересно где вы нашли такую работу на которой карают рублём за пользование чатами-аськами, но не карают за игры?
Как человек работавший сисадмином могу сказать, что игры на работе вычисляются очень просто
С уважением AZIZE |