Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9
| Автор | Обсуждение изменений в игровом процессе |
sergeyg968 тоже по сути описал персональную сложность, только ее регулирует игрок самостоятельно за счет дополнительных боев и потере в очках события, а как следствие не занимает высокое место, однако может играть событие в комфортных для него условиях.
наглядный пример одного из последних событий - это Наваждение Инферно, где были дополнительные бои за славу и серебро:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3055557 | Персональная сложность - это глупость полная.
Ну да. Когда сотни сидят и ждут кланн рассылки без которой даже близко не понюхают хороших мест - это то конечно богоугодно. | еще и ботов в картах апнули
7 лет назад правда, но все-равно! | Ну да. Когда сотни сидят и ждут кланн рассылки без которой даже близко не понюхают хороших мест - это то конечно богоугодно.
если без рассылок игрок не в силах показать норм результат, то никакие рассылки ему не помогут. Приспособление и адаптация куда важнее, чем какие-то мегапроходки. Шкала никогда не ляжет одинаково с точностью до хода, лак и бд никогда не упадут одним отрядам в один ход, уроны будут разниться. Идея в проходках важна, но представление о том, что вот есть проходка, ты ее копируешь и проходишь может быть только у тех, кто не пытался играть по проходкам никогда | | я так и не понял, чем вам не нравится усиление героя за счет доплнительных боев и потери очков рейтинга в пользу более комфортного участия этого героя в событии? :) | | вот сейчас прохожу ГИ обновленную ,сет арматы не хватает чтобы на авто без проиграшей ,до этого было в разы легче.Интересно систему награждения мзменили или нет? | Кампания "Поиск целителя" пройдена игроком -Student- [13] фракцией на сложности .
Выиграно боев 18 из 18, эффективность: 90%.
награждение не реформировали к сожалению 47 древесины. | Не-не, там щас жепа.
Я очень надеюсь что админушка собирает инфу прост, и отбалансит скоро.
Но в таком случае, слегка обидно что нас используют Вотч так. Мог бы временно награду поднять, мол вот, там жесть, нужна стата, но вот вам морковка | | Если ги будут балансить под або сэты, а награды оставят как есть, то пошла она в лес, даже в день присоединения. | | Прошла новую компанию. И так все ныли, что дорого ее качать и очень нудно. Так теперь еще теплее одеваться надо будет и не всегда зеркало спасет, надо руками играть. Так что теперь еще дороже и можно свихнуться руками играть сотню компаний. Крутое изменение, ничего не скажешь | | да спасибо админам теперь в акциоке с артами зверя боль идти в ги теперь я так понимаю только сет напяливать не впало их такое обновление | | боюсь даже представить после такого усложнения ги какая же там награда ооо наверное 30 дерева и корявый шлем кто из админов эту дичь выдумал интересно и так кучу бабла вбухиваешь в эту недогильдию теперь так вообще боль сплошная. | Почитал отзывы об ивенте в теме - такое ощущение, что админ забыл зачем вообще нужны игры. Спасибо, что убрали противников без клеток (хотя можно было бы галочку где-то прикрутить, чтобы те, кому они нравятся, могли свою скиллуху демонстрировать), но все остальное полный мрак.
Клановая планка продолжает и продолжает повышаться, зачем? Вам жалко картинок для гл? Награды уменьшаются и уменьшаются, какое число элементов выбивают средние игроки сейчас? сколько очков гн и го они получают с ивента? Армии уменьшились в разы - на прошлых деревнях ты набираешь 500 стальных големов и смотришь, как все о них убиваются, сейчас без слез не взглянешь на армии игроков - неужели админ считает, что воевать огрызками интереснее и лучше? Как прямое следствие - цирк с т7 юнитами. Если не можешь пробивать 7,5к - бей 5к, хотя это, если что, 33% разницы в мощности. Кто это балансировал? Почему опять все сводится к унынию, урезанию фана, бонусов для игроков? Во имя чего все это? | | Админ пофиксил фан | для Kinematic:
Ты тут не рассуждай, а скорее беги к терминалу для проекта. Комфортной игры он тут захотел, интересно чтобы было он захотел, посмотрите только. | для Kinematic:
Мб во имя доната и горению одних мест у игроков? | | ГВД для грустных | для Kinematic:
Награды уменьшаются и уменьшаются, какое число элементов выбивают средние игроки сейчас?
Соглашусь, вроде раньше эли стартовали пораньше.
сколько очков гн и го они получают с ивента?
Вроде бы примерно то же, что и раньше.
Если не можешь пробивать 7,5к - бей 5к, хотя это, если что, 33% разницы в мощности.
По получаемой - да. Но по пробиваемой - я почти уверен, что сложность балансируется невидимой шкалой. То есть я вчера увидел выбор между 6.7 и 6.8 (по 2 степных циклопа и колосса), ткнул "искать легче" и получил выбор между 9.4 и 9.1 (по 3 дятла и бегемота). По всей видимости, сложность была у енч реальная примерно на 8-8.4 в этот момент.
Так что тут добавилось "бей то существо, которое максимально близко к твоей реальной пробивной силе".
Армии уменьшились в разы - на прошлых деревнях ты набираешь 500 стальных големов и смотришь, как все о них убиваются, сейчас без слез не взглянешь на армии игроков - неужели админ считает, что воевать огрызками интереснее и лучше?
А это и правда тоскливо. Немалая часть игроков в итоге вместо орды большую часть ивента играли тем же числом юнитов, что и просто набирается в армию. Эта штука, вместе с порезкой Т7 по мощи, ударила по возможности камбека лоуБУ в последние дни, но тут вместе с водой выплеснули младенца, мне ещё раз вряд ли понравится играть без Т7 вообще (в этот раз я хоть первопроходцем помахался). | Вроде бы примерно то же, что и раньше.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3036756&page=117#55842521
в тот раз топ-1 был 1,437кк (https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3038173), т.е. это 32% от макс реза. Посмотрим как этот закончится сколько здесь будет очков за 32% от максреза) | для Kinematic:
Вот динамику да, интересно посмотреть
У 80% от топреза как будто совпадает |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9К списку тем
|