Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:23
3375
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторОбсуждение изменений в игровом процессе
sergeyg968 тоже по сути описал персональную сложность, только ее регулирует игрок самостоятельно за счет дополнительных боев и потере в очках события, а как следствие не занимает высокое место, однако может играть событие в комфортных для него условиях.

наглядный пример одного из последних событий - это Наваждение Инферно, где были дополнительные бои за славу и серебро:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3055557
Персональная сложность - это глупость полная.
Ну да. Когда сотни сидят и ждут кланн рассылки без которой даже близко не понюхают хороших мест - это то конечно богоугодно.
еще и ботов в картах апнули
7 лет назад правда, но все-равно!
Ну да. Когда сотни сидят и ждут кланн рассылки без которой даже близко не понюхают хороших мест - это то конечно богоугодно.
если без рассылок игрок не в силах показать норм результат, то никакие рассылки ему не помогут. Приспособление и адаптация куда важнее, чем какие-то мегапроходки. Шкала никогда не ляжет одинаково с точностью до хода, лак и бд никогда не упадут одним отрядам в один ход, уроны будут разниться. Идея в проходках важна, но представление о том, что вот есть проходка, ты ее копируешь и проходишь может быть только у тех, кто не пытался играть по проходкам никогда
я так и не понял, чем вам не нравится усиление героя за счет доплнительных боев и потери очков рейтинга в пользу более комфортного участия этого героя в событии? :)
вот сейчас прохожу ГИ обновленную ,сет арматы не хватает чтобы на авто без проиграшей ,до этого было в разы легче.Интересно систему награждения мзменили или нет?
Кампания "Поиск целителя" пройдена игроком -Student- [13] фракцией на сложности .
Выиграно боев 18 из 18, эффективность: 90%.

награждение не реформировали к сожалению 47 древесины.
Не-не, там щас жепа.

Я очень надеюсь что админушка собирает инфу прост, и отбалансит скоро.

Но в таком случае, слегка обидно что нас используют Вотч так. Мог бы временно награду поднять, мол вот, там жесть, нужна стата, но вот вам морковка
Если ги будут балансить под або сэты, а награды оставят как есть, то пошла она в лес, даже в день присоединения.
Прошла новую компанию. И так все ныли, что дорого ее качать и очень нудно. Так теперь еще теплее одеваться надо будет и не всегда зеркало спасет, надо руками играть. Так что теперь еще дороже и можно свихнуться руками играть сотню компаний. Крутое изменение, ничего не скажешь
да спасибо админам теперь в акциоке с артами зверя боль идти в ги теперь я так понимаю только сет напяливать не впало их такое обновление
боюсь даже представить после такого усложнения ги какая же там награда ооо наверное 30 дерева и корявый шлем кто из админов эту дичь выдумал интересно и так кучу бабла вбухиваешь в эту недогильдию теперь так вообще боль сплошная.
Почитал отзывы об ивенте в теме - такое ощущение, что админ забыл зачем вообще нужны игры. Спасибо, что убрали противников без клеток (хотя можно было бы галочку где-то прикрутить, чтобы те, кому они нравятся, могли свою скиллуху демонстрировать), но все остальное полный мрак.

Клановая планка продолжает и продолжает повышаться, зачем? Вам жалко картинок для гл? Награды уменьшаются и уменьшаются, какое число элементов выбивают средние игроки сейчас? сколько очков гн и го они получают с ивента? Армии уменьшились в разы - на прошлых деревнях ты набираешь 500 стальных големов и смотришь, как все о них убиваются, сейчас без слез не взглянешь на армии игроков - неужели админ считает, что воевать огрызками интереснее и лучше? Как прямое следствие - цирк с т7 юнитами. Если не можешь пробивать 7,5к - бей 5к, хотя это, если что, 33% разницы в мощности. Кто это балансировал? Почему опять все сводится к унынию, урезанию фана, бонусов для игроков? Во имя чего все это?
Админ пофиксил фан
для Kinematic:

Ты тут не рассуждай, а скорее беги к терминалу для проекта. Комфортной игры он тут захотел, интересно чтобы было он захотел, посмотрите только.
для Kinematic:
Мб во имя доната и горению одних мест у игроков?
ГВД для грустных
для Kinematic:
Награды уменьшаются и уменьшаются, какое число элементов выбивают средние игроки сейчас?

Соглашусь, вроде раньше эли стартовали пораньше.

сколько очков гн и го они получают с ивента?

Вроде бы примерно то же, что и раньше.

Если не можешь пробивать 7,5к - бей 5к, хотя это, если что, 33% разницы в мощности.

По получаемой - да. Но по пробиваемой - я почти уверен, что сложность балансируется невидимой шкалой. То есть я вчера увидел выбор между 6.7 и 6.8 (по 2 степных циклопа и колосса), ткнул "искать легче" и получил выбор между 9.4 и 9.1 (по 3 дятла и бегемота). По всей видимости, сложность была у енч реальная примерно на 8-8.4 в этот момент.
Так что тут добавилось "бей то существо, которое максимально близко к твоей реальной пробивной силе".


Армии уменьшились в разы - на прошлых деревнях ты набираешь 500 стальных големов и смотришь, как все о них убиваются, сейчас без слез не взглянешь на армии игроков - неужели админ считает, что воевать огрызками интереснее и лучше?

А это и правда тоскливо. Немалая часть игроков в итоге вместо орды большую часть ивента играли тем же числом юнитов, что и просто набирается в армию. Эта штука, вместе с порезкой Т7 по мощи, ударила по возможности камбека лоуБУ в последние дни, но тут вместе с водой выплеснули младенца, мне ещё раз вряд ли понравится играть без Т7 вообще (в этот раз я хоть первопроходцем помахался).
Вроде бы примерно то же, что и раньше.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3036756&page=117#55842521
в тот раз топ-1 был 1,437кк (https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3038173), т.е. это 32% от макс реза. Посмотрим как этот закончится сколько здесь будет очков за 32% от максреза)
для Kinematic:

Вот динамику да, интересно посмотреть
У 80% от топреза как будто совпадает
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM